• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Заговор молчания: за что издатели так ненавидят эмуляторы консолей? +39

  • 04.02.2022 21:00
  • WesternDigital
  • 36
  • Блог компании Western Digital
  • Копирайт
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Steins;Gate: визуальная новелла в стиле сайнс-фикшн, которая прокачает ваш английский +5

  • 04.02.2022 19:04
  • EnglishDom
  • 11
  • Блог компании EnglishDom
  • Игры и игровые консоли
  • Изучение языков

Январский дайджест Xbox Wire +4

  • 03.02.2022 10:05
  • msgeek
  • 0
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Играйте в хакера безопасно: 20+ игр, чтобы почувствовать себя хацкером и не призвать ФСБ +21

  • 02.02.2022 13:02
  • Asya_Dyu
  • 24
  • Программирование
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Информационная безопасность
  • Учебный процесс в IT
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Краткий обзор «Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры» -2

  • 01.02.2022 15:19
  • expdxx
  • 0
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Консоль на прокачку Часть 2, Аддоны и необычные версии Sega Mega Drive +11

  • 31.01.2022 20:30
  • WesternDigital
  • 5
  • Блог компании Western Digital
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Маленькая ложь, благодаря которой появился Pong +28

  • 31.01.2022 18:44
  • omyhosts
  • 7
  • Блог компании ISPsystem
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

История ретро-консолей с точки зрения программиста, часть 2 +19

  • 31.01.2022 13:37
  • f_chance
  • 3
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Метод проб и ошибок: как создать игру, которая понравится всему миру +4

  • 29.01.2022 11:48
  • DEVGAME_OU
  • 9
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Шрифты в играх: как из 191 Мб сделать 12 Мб +22

  • 28.01.2022 16:20
  • Jester92
  • 7
  • Блог компании Playrix
  • Python
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Nintendo VS Sony: история дружбы и вражды +6

  • 26.01.2022 20:41
  • WesternDigital
  • 3
  • Блог компании Western Digital
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Рендеринг прекрасных кадров God of War на PC +23

  • 25.01.2022 11:24
  • PatientZero
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Тестируем S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5 и сравниваем с UE4 (осторожно, трафик) +32

  • 24.01.2022 18:33
  • IgeNiaI
  • 11
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

Решаем Wordle с 3,64 попыток в 99,4% случаев +7

  • 24.01.2022 11:40
  • PatientZero
  • 9
  • Python
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые консоли

Текстовые игры — новый старый инструмент для автора или «Сделаем Текстовые Квесты снова Великими!» +21

  • 23.01.2022 14:11
  • Darkerus
  • 11
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • »
Страница 94 из 109
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Не стоит пугаться машинного кода +25

12:11

И снова испанская барахолка: много ноутбуков, камеры, игровые консоли. И кое-что еще +18

07:01

Электромагнитный ад. Некоторые факты и гипотезы о природе пульсарных планет +15

11:10

Первый блин. Вещи которые я вынес из разработки своей первой игры +13

07:05

Ностальгические игры: Carmageddon II +13

13:01

Делаем сразу множество игр, или Как создать эмулятор +9

10:14

Как написать статью на Хабре в 2025 году +8

07:28

Оптимизация Вселенной: Как Я Создал Эффективную Виртуальную Реальность +8

09:29

Лучший способ управления солнечными парусами +7

05:33

Агенты. Деньги. Бизнес и Работа +7

02:10

Фундаментальные вопросы по ML/DL, часть 1: Вопрос → Краткий ответ → Разбор → Пример кода. Линейки. Байес. Регуляризация +6

13:56

Видеокарты снова в деле: продажи в России выросли почти в 5 раз, и вот что это значит +5

13:03

Программирование ESP32 с ESP-IDF в среде platformio #0 +5

08:00

«Крестный отец» ИИ обвиняет новые модели во лжи пользователям: как избежать проблем с LLM +5

14:16

Управление проектами: дайджест публикаций #34 +4

14:15

Инженерия деградации: почему сложное ПО неизбежно ломается со временем и что с этим делать +4

13:11

Совмещаем Libre Office и LaTeX +4

11:06

Цифровой слой +4

09:33

Новые векторные СУБД и другие инструменты для эмбеддингов и RAG +4

09:16

Делаем ИИ автоответчик в Telegram +4

18:52

Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +75

18:14

SOSAL: От теории к практике +58

14:05

«22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +55

09:01

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой? +48

13:01

Метапрограммирование 2.0: макросы и генерация кода в современном мире +47

07:09

Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной +28

16:56

Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +24

07:55

Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +22

09:57

RoadMap по Go: с нуля до middle +15

08:00

Ericsson T28s: раскладушка из 90-х. Вспоминаем эту модель и смотрим, что внутри +13

19:55

Выжимаем из ChatGPT максимум: советы по правильном выбору модели +9

18:10

Google AI Edge Gallery: локальный ИИ прямо на смартфоне — без облака, без интернета +9

16:52

MCP (Model Context Protocol) для неискушенных +9

16:36

Основные команды GIT +9

12:11

Как установить Visual Studio Code на Android? +9

08:24

Как в лабораториях появились мыши +9

18:12

Airbnb: как был создан гостиничный гигант +8

13:51

Как написать свою ОС: руководства на Rust и C +7

06:15

10 лучших расширений VS Code для больших и малых групп, повышающих производительность +5

15:47

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 1. Начало +4

23:29

Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +93

09:01

Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +49

08:15

Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +47

08:00

Из глубин 90-х: разбор Windows Plus! 98 — первого «платного улучшения» ОС +41

06:10

Глубокое обучение в науке вредно без глубокой проверки фактов +35

13:01

Не только Stellar Blade: ещё несколько корейских игр, стоящих внимания +32

07:56

Учимся безболезненно переносить и клонировать серверы +30

07:26

Безопасности не существует: как NSA взламывает ваши секреты +25

13:53

Hydroph0bia (CVE-2025-4275) — от обхода SecureBoot к модификации DXE-тома в UEFI-совместимых прошивках Insyde H2O +19

20:09

Разработка своего компактного TerraMaster на основе Twin Lake-N и PCIe Switch +18

11:53

Вредные советы для разработчика корпоративного обучения +18

14:49

Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +16

12:41

Акротири (Санторини) – город, засыпанный пеплом +16

14:40

История создания Boulder Dash +13

10:38

Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +13

12:04

Карманный монстр Пола Аллена: как мини-компьютер за $2000 потерпел крах +10

09:15

Современное шифрование, которое берёт своё начало в искусстве и математике Ренессанса +10

16:04

Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +9

16:41

Почему до сих пор управление многими заводами похоже на управление автомобилем 100-летней давности? +8

15:10

SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +16

    • 72

    Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +9

    • 68

    Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +93

    • 57

    SOSAL: От теории к практике +58

    • 54

    Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +49

    • 51

    Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +4

    • 46

    Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +22

    • 45

    Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +24

    • 41

    RoadMap по Go: с нуля до middle +15

    • 39

    Как Маску удалось убить компанию стратегии голубого океана -21

    • 37

    Проект умного дома IoT LikNode +2

    • 35

    Почему нам не грозит восстание ИИ? +1

    • 34

    Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +47

    • 33

    Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +13

    • 31

    Почему до сих пор управление многими заводами похоже на управление автомобилем 100-летней давности? +8

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.