• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Atomic Heart

Основы и роль саунд-дизайна в видеоиграх +15

  • 04.09.2025 08:40
  • vasiliyovchinnikov
  • 10
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Звук
  • История IT

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +13

  • 02.08.2025 14:02
  • gregyku
  • 12
  • Блог компании Online patent
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Брендинг
  • Финансы в IT

Как дела у российского геймдева: 7 достойных игр последних лет

  • 26.07.2024 16:17
  • skillfactory_school
  • 26
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Atomic Heart или как забилось сердце русского геймдева

  • 06.01.2024 08:01
  • GeeksCat
  • 68
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

2023 год возможно был лучшим годом в истории видеоигр. Игровые итоги года

  • 31.12.2023 08:01
  • TilekSamiev
  • 29
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Вдохновлённые наукой: как геймдев использует научные концепции для создания реалистичных монстров +14

  • 16.08.2023 08:07
  • InBioReactor
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Биология

Куда посылает игроков Гусь-матерщинник из Atomic Heart? Краткий путеводитель по мемам и отсылкам +45

  • 12.08.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 20
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Биореактор есть в Atomic Heart, а Atomic Heart в нас +21

  • 08.08.2023 16:06
  • InBioReactor
  • 8
  • Я пиарюсь
  • Games and game consoles
  • Игры и игровые консоли

Интервью: Хабр поговорил с Mundfish об игре Atomic Heart +54

  • 07.08.2023 13:18
  • IgnatChuker
  • 12
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Interview
  • IT-companies
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • IT-компании

Нейросеть нарисовала футуристические фермы в стиле Atomic Heart. А что об этом думают специалисты? +12

  • 06.07.2023 10:23
  • XNadoricheva
  • 2
  • РСХБ.цифра (Россельхозбанк) corporate blog
  • Start-up development
  • Popular science
  • Artificial Intelligence
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Развитие стартапа
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Герои известных игр на стороне сельского хозяйства: как это видит Midjourney +27

  • 05.07.2023 11:59
  • anastasiy_y
  • 12
  • Научно-популярное
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Читальный зал
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Юрист группы «Мираж» объяснил, почему заблокировали трейлер Atomic Heart на канале Mundfish +8

  • 28.06.2021 17:50
  • denis-19
  • 20
  • Законодательство в IT
  • Патентование
  • Игры и игровые приставки
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Как же прекрасна структура UTF-8 +33

08:07

В поисках идеального терминала +33

08:00

Как я ремонтировал ноутбук, купленный за 12 евро. Восстановление при помощи паяльника и отчаяния +29

13:01

Nikon F80 — почти профессиональная плёночная камера за немного денег +25

14:45

Разбираем счетчик Тайпит Нева СП3, а что у него внутри? +23

19:20

Какие запросы и куда отправляет MAX +21

07:52

Факсы в 1843 году +20

19:51

Технология мелкосерийного производства электродвигателей +14

14:16

Всеобъемлющая теория матриц +13

06:22

Сдвиг парадигмы в безопасности серверов: как мы пережили Windows Server 2025 и сделали инфраструктуру крепче +13

06:10

Почему перфекционизм и желание делать свое дело хорошо — медленно, но верно крадут ваше счастье? +13

16:03

Проблема, о которой вы наверняка не задумывались: print(.1+.2) +12

11:46

Динамическая память и реализация динамического массива в C +11

02:23

SPICE-модели: Просто о сложном. Часть 1, вводная +11

08:07

Парсинг цен и данных о товарах конкурентов на Wildberries +9

12:21

Почему памятники надо ставить тем, кто автоматизирует MS Word +8

08:53

Две паузы в истории ранней Вселенной +8

05:39

Управление проектами: дайджест публикаций #41 +8

21:09

Distroless приложения (VM/bare-metal) +6

16:16

Федеративное обучение диффузионных моделей с обрезкой и иерархией — экономим ресурсы, побеждаем гетерогенность данных +6

19:33

К вопросу о кошмарном качестве книг по программированию. Моя не наглядная книга о наглядном CSS +65

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +46

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +41

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +35

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +33

20:53

Беспокойный страж: как Юпитер утряс солнечную систему +32

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +25

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +21

21:38

Частное солнечное затмение 21-22 сентября 2025 +20

19:31

Как запустить свою LLM для инференса. Руководство по запуску: Ollama, vLLM, Triton, LM Studio, llama.cpp, SGLang +19

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +19

12:57

Информация может быть пятым состоянием вещества, что будет доказательством того, что мы живём в симуляции +16

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +14

18:34

Расстаемся с any в TypeScript +12

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +12

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +11

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +9

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +9

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.