Использование архитектуры Composition root в Unity. Часть 2. Переход на зависимости ссылочного типа 17.01.2023 13:36 witch_finder 0 C# Unity
Как использовать функции столкновений в Unity: OnCollisionEnter/Stay/Exit, OnTriggerEnter… +4 11.01.2023 00:10 FismanMaxim 11 Разработка игр C# Unity
Дельта компрессия и квантизация объектов в C# +32 10.01.2023 21:43 Tidehunter 18 .NET Разработка игр C# Unity
Как сделать билд минимального размера в Unity? +18 05.01.2023 10:00 DyadichenkoGA 13 Разработка игр Unity Разработка под AR и VR
2022. Год из жизни CTO в GameDev +13 05.01.2023 00:23 Mefodei 18 Разработка игр Unity Управление разработкой Управление проектами
Оффлайн-митап Игроделье + Qt6 QML +1 01.01.2023 19:14 olegchir 10 Блог компании Failover Bar C++ Qt Разработка игр Конференции
Unity «уменьшение размера файла на устройстве» Часть 1 +5 24.12.2022 15:08 OusIU 3 Разработка игр Unity
Лекция 9. DREADHALLS — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами -1 24.12.2022 11:11 BasicSloth 0 Программирование Разработка игр Unity Дизайн игр
Использование архитектуры Composition root в Unity. Часть 1. Настройка проекта с нуля +1 17.12.2022 20:47 witch_finder 5 C# Unity
AR поверх реального мира: разбор сервисов визуального позиционирования. Часть 1 +5 17.12.2022 20:39 alexey_rybakov 2 Глобальные системы позиционирования Обработка изображений Unity Разработка под AR и VR AR и VR
Создание онлайн сервера для мобильных многопользовательских, realtime 2D игр (жанра RPG и стратегии) с API на PHP ч. 5 +3 15.12.2022 18:28 webrobot 4 PHP JavaScript Lua Unity Unreal Engine