• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity

UI Toolkit + MVVM с полной поддержкой Localization +1

  • 16.02.2023 08:05
  • bustedbunny
  • 0
  • Unity

Моделируем 3D-персонажа для игры при помощи Midjourney +43

  • 15.02.2023 06:05
  • PatientZero
  • 16
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

Из Unity в Unigine. NavMesh +4

  • 13.02.2023 20:09
  • bogyfall
  • 0
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Интересное из мира Unity #2 (03.02.23 — 09.02.23) +12

  • 10.02.2023 09:21
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Unity

Интересное из мира Unity #1 (27.01.23 — 2.02.23) +8

  • 03.02.2023 13:03
  • DyadichenkoGA
  • 4
  • Unity

Tenebris — игра для любителей пошаговой тактики +2

  • 01.02.2023 17:09
  • phantasmik
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Unity advanced или Awaitable компоненты-промисы -2

  • 27.01.2023 01:43
  • dAnglerais
  • 12
  • .NET
  • C#
  • Unity

Подключаем SignalR к Unity +1

  • 26.01.2023 10:02
  • Mefodei
  • 9
  • .NET
  • Разработка игр
  • API
  • Unity

Создание WEBGL приложения Вконтакте на Unity +7

  • 25.01.2023 23:41
  • WebSerega
  • 0
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Вконтакте API
  • C#
  • Unity

Нейрофутуризм. К чему еще приспособят ИИ в ближайшем будущем? +19

  • 25.01.2023 11:01
  • CyberPaul
  • 2
  • Читальный зал
  • Блог компании Timeweb Cloud

Wave Function Collapse для процедурной генерации в Unity +6

  • 24.01.2023 17:56
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • C#
  • Unity

Tenebris: 7 кругов ада инди-разработки +11

  • 24.01.2023 09:28
  • phantasmik
  • 13
  • Разработка игр
  • Unity

UI Роутер в Unity +1

  • 19.01.2023 10:29
  • DyadichenkoGA
  • 1
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Hyper-casual. Работа на энтузиазме +3

  • 18.01.2023 16:08
  • Mefodei
  • 0
  • Разработка игр

Использование архитектуры Composition root в Unity. Часть 2. Переход на зависимости ссылочного типа

  • 17.01.2023 13:36
  • witch_finder
  • 0
  • C#
  • Unity
  • «
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • »
Страница 18 из 60
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:00

Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +84

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +41

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +38

07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +31

13:01

Исследование кода GTA Vice City +27

14:17

Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +26

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +23

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +22

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +19

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +19

12:00

Кому на самом деле принадлежат Unix и Linux: история самого долгого судебного спора в IT +18

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +16

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +16

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +13

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +12

15:03

Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +11

12:08

Локус контроля: 4 убеждения, которые тихо хоронят ваши амбиции +11

12:05

Как я объединил четыре Mac Studio в один компьютер с 1,5 ТБ – и запустил ИИ, который не влезает ни в одну видеокарту +11

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +11

07:43

Умные камеры для переговорных комнат: какие бывают, как работают и что выбрать +11

12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +75

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +49

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +46

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +42

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +41

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +39

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +36

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +34

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +31

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +31

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +27

17:08

Плодитесь и размножайтесь. Эволюция как основа геймплея в компьютерных играх +24

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +23

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +23

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +21

14:17

Пингвин в гостях у Дельфина, или UNIX‑like система на Flipper Zero +19

09:16

VEGMAN R220 G3 и YADRO G4208P G3: что показали стресс-тесты серверов +17

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +75

    • 111

    Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +84

    • 46

    «Зачем Javasript-у DI контейнер?» +9

    • 40

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +1

    • 34

    Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +49

    • 32

    В США одобрили первый запуск группировки космических отражателей +13

    • 22

    Не дали ИИ-агенту соврать — его же памятью +5

    • 21

    Объективно грейдим разработчика по коду +9

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.