• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity

MVC без контроллера -18

  • 12.03.2023 02:11
  • tac
  • 15
  • Совершенный код
  • .NET
  • Разработка игр
  • Unity

Разработка с Unity: Часть 1 редактор Unity +2

  • 10.03.2023 12:33
  • MaksimkaKS
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity

Интересное из мира Unity #5 (24.02.23 — 02.03.23) +4

  • 04.03.2023 11:14
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Unity

22 342 кратное ускорение загрузки геометрии в Unity +38

  • 27.02.2023 12:37
  • getrender
  • 19
  • Высокая производительность
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity

Интересное из мира Unity #4 (17.02.23 — 23.02.23) +8

  • 24.02.2023 10:21
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Unity

Как я учусь на разработчика игр в Московском Политехе +13

  • 20.02.2023 18:22
  • moonbelle
  • 9
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка игр

AR Face tracking в Unity3d под Android/IOS -1

  • 19.02.2023 21:21
  • pixnek
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Совсем чуть-чуть про UniRx для Unity

  • 18.02.2023 20:58
  • Ipashelovo
  • 15
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Интересное из мира Unity #3 (10.02.23 — 16.02.23) +14

  • 17.02.2023 09:33
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

UI Toolkit + MVVM с полной поддержкой Localization +1

  • 16.02.2023 08:05
  • bustedbunny
  • 0
  • Unity

Моделируем 3D-персонажа для игры при помощи Midjourney +43

  • 15.02.2023 06:05
  • PatientZero
  • 16
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

Из Unity в Unigine. NavMesh +4

  • 13.02.2023 20:09
  • bogyfall
  • 0
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Интересное из мира Unity #2 (03.02.23 — 09.02.23) +12

  • 10.02.2023 09:21
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Unity

Интересное из мира Unity #1 (27.01.23 — 2.02.23) +8

  • 03.02.2023 13:03
  • DyadichenkoGA
  • 4
  • Unity

Tenebris — игра для любителей пошаговой тактики +2

  • 01.02.2023 17:09
  • phantasmik
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • »
Страница 18 из 61
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +24

13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +22

17:16

Дендрохронология своими руками +20

14:25

Программирование это искусство +19

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +16

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +15

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. Что из этого вышло — пугает +12

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +12

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +11

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +9

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +7

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +7

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +6

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +6

09:00

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Финал +6

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +6

11:00

Тело помнит все: теория соматических маркеров Дамасио +5

07:19

Управление проектами: 20 самых интересных публикаций за 2 недели +5

16:09

Вышла новая модель? Не смотри на бенчмарки, смотри на поисковик за её спиной +4

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +151

14:05

Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +44

09:01

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте? +43

15:24

Стандартная модель, немного повыше Хиггса +40

13:01

Чтобы осуществить эту доработку электрогитары, мне пришлось выковать специальное сверло +36

10:18

ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +25

16:31

f4, сайд‑проекты и помощь экосистеме Go +16

08:01

Стоит ли нам ждать прорыва в технологиях +15

12:00

Дождь — это микромолния: ученые выяснили, как капли пробивают защиту автомобилей +14

07:01

Тензорные ядра больше не спасают: почему ИИ-ускорители упрутся в память +12

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +12

16:49

Основы биологии для инженеров (Часть 4. Омоложение) +11

09:47

ChatGPT-6 Astra: подробный обзор новой модели +11

13:27

Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

07:22

Свобода слова в эпоху маккартизма: как США пережили «охоту на ведьм» +8

19:35

Я попросил Claude Code собрать макеты сайтов и выяснил, на что уходят токены +6

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +6

18:11

Как пользоваться ChatGPT бесплатно, меняя аккаунты: личный опыт +5

10:27

Хватит рисовать интеграции в Miro: я сделал архитектуру, которую можно прокликать +5

09:00

Бессонница. При чем тут кишечник? +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +151

    • 368

    Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

    • 66

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 41

    Стандартная модель, немного повыше Хиггса +40

    • 36

    ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +25

    • 35

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +2

    • 32

    Программирование это искусство +19

    • 27

    Как себя чувствует  хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами  молекул газа по МКТ? -8

    • 24

    Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +44

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.