• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity

Unity UI Toolkit: Быстрый старт +5

  • 26.12.2022 16:17
  • alexxxproof
  • 8
  • Разработка игр
  • Unity

Unity «уменьшение размера файла на устройстве» Часть 1 +5

  • 24.12.2022 15:08
  • OusIU
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity

Лекция 9. DREADHALLS — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами -1

  • 24.12.2022 11:11
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Использование архитектуры Composition root в Unity. Часть 1. Настройка проекта с нуля +1

  • 17.12.2022 20:47
  • witch_finder
  • 5
  • C#
  • Unity

AR поверх реального мира: разбор сервисов визуального позиционирования. Часть 1 +5

  • 17.12.2022 20:39
  • alexey_rybakov
  • 2
  • Глобальные системы позиционирования
  • Обработка изображений
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Создание онлайн сервера для мобильных многопользовательских, realtime 2D игр (жанра RPG и стратегии) с API на PHP ч. 5 +3

  • 15.12.2022 18:28
  • webrobot
  • 4
  • PHP
  • JavaScript
  • Lua
  • Unity
  • Unreal Engine

Flatbuffers в Unity — ускорили сериализацию в 40 раз +4

  • 15.12.2022 18:08
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

Определение комбинации в Техасском Холдеме +14

  • 14.12.2022 15:48
  • DyadichenkoGA
  • 6
  • Разработка игр
  • C#
  • Математика
  • Unity

Лекция 8. Helicopter Game 3D — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 12.12.2022 12:36
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Unity 2022.2 продолжает интеграцию async await +10

  • 12.12.2022 00:08
  • denis_kondratev
  • 4
  • C#
  • Unity

Как я запустил свою первую мобильную игру и провалился +116

  • 10.12.2022 18:44
  • DmitriiUporov
  • 74
  • Разработка игр
  • Unity
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Nullable reference types в Unity простыми словами +3

  • 05.12.2022 12:52
  • denis_kondratev
  • 5
  • C#
  • Unity

Трюки со скриптами в редакторе Unity, которые сэкономят вам кучу времени и нервов. Часть 1 +4

  • 30.11.2022 13:57
  • rikki_tikki
  • 0
  • Unity
  • Блог компании OTUS

Фильтрация шума в дополненной реальности +1

  • 29.11.2022 14:27
  • DyadichenkoGA
  • 1
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Интеграция Unity Framework для модульного тестирования в IAR Embedded Workbench +5

  • 28.11.2022 09:28
  • Whitech
  • 4
  • Тестирование IT-систем
  • C
  • Программирование микроконтроллеров
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 20 из 61
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +24

13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +22

17:16

Дендрохронология своими руками +20

14:25

Программирование это искусство +19

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +16

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +15

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. Что из этого вышло — пугает +12

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +12

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +11

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +9

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +7

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +7

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +6

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +6

09:00

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Финал +6

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +6

11:00

Тело помнит все: теория соматических маркеров Дамасио +5

07:19

Управление проектами: 20 самых интересных публикаций за 2 недели +5

16:09

Вышла новая модель? Не смотри на бенчмарки, смотри на поисковик за её спиной +4

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +151

14:05

Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +44

09:01

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте? +43

15:24

Стандартная модель, немного повыше Хиггса +40

13:01

Чтобы осуществить эту доработку электрогитары, мне пришлось выковать специальное сверло +36

10:18

ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +25

16:31

f4, сайд‑проекты и помощь экосистеме Go +16

08:01

Стоит ли нам ждать прорыва в технологиях +15

12:00

Дождь — это микромолния: ученые выяснили, как капли пробивают защиту автомобилей +14

07:01

Тензорные ядра больше не спасают: почему ИИ-ускорители упрутся в память +12

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +12

16:49

Основы биологии для инженеров (Часть 4. Омоложение) +11

09:47

ChatGPT-6 Astra: подробный обзор новой модели +11

13:27

Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

07:22

Свобода слова в эпоху маккартизма: как США пережили «охоту на ведьм» +8

19:35

Я попросил Claude Code собрать макеты сайтов и выяснил, на что уходят токены +6

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +6

18:11

Как пользоваться ChatGPT бесплатно, меняя аккаунты: личный опыт +5

10:27

Хватит рисовать интеграции в Miro: я сделал архитектуру, которую можно прокликать +5

09:00

Бессонница. При чем тут кишечник? +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +151

    • 368

    Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

    • 66

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 41

    Стандартная модель, немного повыше Хиггса +40

    • 36

    ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +25

    • 35

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +2

    • 33

    Программирование это искусство +19

    • 27

    Как себя чувствует  хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами  молекул газа по МКТ? -9

    • 26

    Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +44

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.