• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity

Сжатые атласы в Unity Runtime +30

  • 06.01.2022 11:33
  • Altair4Ru
  • 22
  • Блог компании MY.GAMES
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Мой путь мобильной разработки до первой игры +10

  • 04.01.2022 15:33
  • ArtemCheck
  • 8
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Дизайн игр

Как мы делали виртуальный ситуационный центр (и разворачивали его в SOC Сбера) +6

  • 29.12.2021 10:00
  • QuiXRSolutions
  • 5
  • Блог компании НТЦ Вулкан
  • Unity
  • Визуализация данных
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Недельный геймдев: #50 — 26 декабря, 2021 +9

  • 28.12.2021 23:54
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Doom на Unity -3

  • 27.12.2021 01:20
  • MaxRokatansky
  • 6
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

Кооператив на Unity за «Бесплатно», или p2p соединение через ISteamNetworkingMessages +10

  • 24.12.2021 17:38
  • EnvalidGamer
  • 3
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Опыт разработки VR тренажеров в 2021 году на базе HTC Vive. Часть 2 +1

  • 21.12.2021 22:28
  • maxgammer
  • 16
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Недельный геймдев: #49 — 19 декабря, 2021 +10

  • 21.12.2021 13:30
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Книга «Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание» +5

  • 21.12.2021 11:47
  • ph_piter
  • 8
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • C#
  • Unity
  • Профессиональная литература

Укрощение батчинга за счет оптимизации масок UI +21

  • 21.12.2021 11:22
  • Gangrad
  • 0
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Unity

Weta Digital, добро пожаловать в Unity +1

  • 20.12.2021 16:21
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

30 лет – это приговор?.. «Сдаваться нельзя разрабатывать» -7

  • 19.12.2021 12:12
  • NoobGameDev
  • 49
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Карьера в IT-индустрии

Шейдеры в Unity — это не сложно. Часть 3 — добавляем блеска +7

  • 15.12.2021 01:27
  • oChernov
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

Недельный геймдев: #48 — 12 декабря, 2021 +6

  • 14.12.2021 22:01
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Транспорт в PvP-шутере на Unity: добавляем и синхронизируем +42

  • 13.12.2021 20:00
  • NikolayCherkashin
  • 0
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • »
Страница 23 из 57
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +123

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +83

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +56

13:01

3D-моделирование из бумаги +47

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +43

09:01

Легендарные костыли в продакшене +32

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +27

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +26

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +18

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +15

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +14

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +13

14:43

PHP: Общая память +13

13:34

Хороший, плохой, злой. О чём мы забываем, работая с клиентами? +13

08:00

Искусственный интеллект в разработке: изучаем тренды и реальное применение +13

07:30

Топ-6 Python-библиотек для визуализации +13

05:15

Как я шахматного бота писал +13

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +12

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +12

14:29

Lens Blur Fields: нейросетевая ФРТ на службе улучшения фотографий и идентификации камеры +11

05:41

Одноразовый вейп в качестве веб-сервера +176

03:25

Что если представить habr в виде obsidian-графа? +80

14:01

Коллекция полезных HTML и CSS фич, которые редко используются +57

13:45

Ростелеком обнаружил переплаты за свет на сотни миллионов рублей +47

09:05

7 SQL-запросов, которые решают 90% всех задач на работе +42

07:01

Что происходило с новым законом про ЦОДы — мы нашли, кто смог подробно всё это объяснить +39

08:00

GPU, диски, серверы — что ещё анонсировали вендоры в августе. Железный дайджест Selectel +38

11:28

Как мы видеокарту AMD на ПЛИС с RISC-V и Linux запускали +36

09:02

Как взломать и разрушить АЭС за 49 минут: разбор кибератаки на ядерный реактор +36

00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +35

10:30

Оценка сроков выполнения задач: покоряем закон Хофштадтера +30

06:59

Как я научил Jetpack Compose показывать рекомпозиции в реальном времени +30

19:50

Что выяснили про ChatGPT: первые реальные данные несколько удивляют +28

12:24

Я хотел пошпионить за своим псом, а в результате проследил за TP-Link +28

12:00

Полный гайд по экономии в облаке Selectel: 3 инструмента, 5 практических сценариев, шпаргалка +26

09:06

Гений Пифагора: почему в рекурсивно-вычисляемом клеточном автомате Вселенной наше сознание бессмертно? +24

14:17

У нас было 10k метрик, 500 А/В-экспериментов и 500kk p-value каждый день… +21

13:24

Распродажа в издательстве «Питер» +20

09:32

Как избавиться от проприетарных ETL: кейс миграции на dbt +20

05:42

Возвращение LTS: ты не пройдёшь… мимо новых фич Java 25 +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.