• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity

Интеграция геймпада, 2 месяца спустя +5

  • 10.03.2022 21:48
  • CGDrone
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Логические игры

Проектирование непредсказуемого интеллекта в играх. Часть 2 — интеллект толпы +22

  • 06.03.2022 21:52
  • sgkryvenko
  • 4
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект

Недельный геймдев: #58 — 20 февраля, 2022 +7

  • 22.02.2022 22:45
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Unity Http Server или как превратить телефон пользователя в геймпад +2

  • 21.02.2022 08:24
  • DyadichenkoGA
  • 16
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Unity: 8 причин отказаться от Coroutine в пользу Async +8

  • 19.02.2022 14:31
  • Dmitry9192
  • 15
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

WorldSkills VR как пример того, как нельзя организовывать олимпиады по современным направлениям +13

  • 18.02.2022 20:15
  • anunknowperson
  • 6
  • Спортивное программирование
  • Кодобред
  • Unity
  • Разработка под AR и VR

Моя первая игра — Picross.io +4

  • 17.02.2022 11:48
  • AlexanderKudryavy
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Игра мечты, которую я делаю вместе с женой (Часть 1) +34

  • 16.02.2022 14:25
  • AlexanderKudryavy
  • 10
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Координаты курсора сцены в редакторе -2

  • 14.02.2022 15:21
  • dela_igrodela
  • 4
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Загрузка 3D-моделей на Unity Store -1

  • 09.02.2022 09:13
  • Realixy
  • 0
  • CGI (графика)
  • Unity

Поиск случайной точки на PolygonCollider2D Unity +1

  • 08.02.2022 14:17
  • LivelyPuer
  • 10
  • Алгоритмы
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Как и зачем создавать собственный игровой движок +11

  • 08.02.2022 12:00
  • lenalyam
  • 29
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Проектирование непредсказуемого интеллекта в играх. Часть 1 — архитектура +5

  • 07.02.2022 19:17
  • sgkryvenko
  • 5
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Игра мечты, которую я делаю вместе с женой +103

  • 05.02.2022 11:41
  • AlexanderKudryavy
  • 26
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Unity «Best» Practices +33

  • 04.02.2022 13:32
  • elmortem
  • 9
  • Блог компании MY.GAMES
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • «
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • »
Страница 25 из 61
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:48

Электронные лампы. Большой обзор в трех частях. Часть 3 +4

07:09

Теренс Тао: вундеркинд из Австралии, который вырос гениальным математиком +3

07:00

«Ссылка недействительна» с первой попытки: её открыли до пользователя +3

07:56

Google снял с индекса две трети нашего сайта за один день. Мы нашли виновного, и это оказался не он +2

07:48

Акустический файервол: как мы перенесли самый жаркий спор о чёрных дырах в стакан ультрахолодного газа +2

06:42

Кто взломает ваш пайплайн? Моделирование угроз, о которых все забывают. Часть 1 +2

05:35

Волны гасят ветер. Заполнение лакун +2

04:11

«Copilot видит только то, к чему у пользователя есть доступ». Именно поэтому он покажет лишнее +2

07:03

Анти‑тест: сколько шагов сотруднику ИБ до нарушения УК РФ? +1

06:33

«Билайн.Продвижение»: от тяжелого B2B к любви малого бизнеса +1

06:20

Работает, но не готово: definition of done для ИИ-систем +1

03:16

Песочница для кодинга на образовательной платформе: как безопасно запустить Python и ничего не сломать +1

14:25

Программирование это искусство +35

13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +35

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +34

17:16

Дендрохронология своими руками +34

09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +32

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +27

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +20

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +15

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +15

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +12

22:00

Модель постъядерного мира для твёрдой научной фантастики +11

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +10

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +9

17:11

QML и CSS не нужны. Использование QStyle (QStyleFactory) для изменения дизайна Qt приложения с выбором для пользователя +8

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +8

15:00

Реконструкция инцидента развалилась: в логах не было смещения часового пояса +7

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +7

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

21:20

Восемь аниме-плееров рунета изнутри: шифр Цезаря, пустой параметр и домен, который увели +6

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +6

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +158

14:05

Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +47

15:24

Стандартная модель, немного повыше Хиггса +44

09:01

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте? +43

13:01

Чтобы осуществить эту доработку электрогитары, мне пришлось выковать специальное сверло +37

10:18

ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +26

08:01

Стоит ли нам ждать прорыва в технологиях +18

16:31

f4, сайд‑проекты и помощь экосистеме Go +17

16:49

Основы биологии для инженеров (Часть 4. Омоложение) +15

12:00

Дождь — это микромолния: ученые выяснили, как капли пробивают защиту автомобилей +14

07:01

Тензорные ядра больше не спасают: почему ИИ-ускорители упрутся в память +12

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +12

09:47

ChatGPT-6 Astra: подробный обзор новой модели +11

18:11

Как пользоваться ChatGPT бесплатно, меняя аккаунты: личный опыт +8

07:22

Свобода слова в эпоху маккартизма: как США пережили «охоту на ведьм» +8

13:27

Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +7

19:35

Я попросил Claude Code собрать макеты сайтов и выяснил, на что уходят токены +6

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +6

17:39

Защита сайта от ботов: 6 лет практики фильтрации трафика +5

10:27

Хватит рисовать интеграции в Miro: я сделал архитектуру, которую можно прокликать +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +158

    • 397

    Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +7

    • 87

    Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +34

    • 70

    Программирование это искусство +35

    • 55

    Как себя чувствует  хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами  молекул газа по МКТ? -11

    • 50

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +1

    • 45

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 41

    Модель постъядерного мира для твёрдой научной фантастики +11

    • 38

    Стандартная модель, немного повыше Хиггса +44

    • 37

    ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +26

    • 36

    Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +47

    • 26

    Как я себе умный дом строю. Проектирование +1

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.