Немного о графиках, сплайнах и генерации ландшафта +7 26.04.2021 13:26 M3r1al 4 Программирование C# Unity Из песочницы
Как проходить собеседования на Unity разработчика +4 21.04.2021 09:35 CortexDeveloper 7 .NET C# Unity Игры и игровые приставки Интервью
Арт-специальности в GameDev, какие бывают и что необходимо знать +4 16.04.2021 10:58 AnomalyImage 13 IT-инфраструктура Разработка игр IT-стандарты Unity Unreal Engine
Разработка своей Just Shapes & Beats. Канвас и немного об оптимизации -3 16.04.2021 08:59 Xoggas 2 Разработка игр C# Unity
Не мешай ему взрослеть: как оптимизировать «растущее» приложение, чтобы оно оставалось удобным для пользователя 15.04.2021 09:07 RedRival 0 Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity
Разработка своей Just Shapes & Beats и как всё началось +7 11.04.2021 20:17 Xoggas 0 Разработка игр C# Unity Из песочницы
Почему мы отказались от стандартных теней Unity для мобильных шутеров и вместо этого написали свои +30 05.04.2021 13:22 Pixonic 11 Блог компании Pixonic Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Игры и игровые приставки
Игровые локации, или как сюжет раскрывается через окружение в современных играх -3 19.03.2021 20:54 AnomalyImage 12 Unity Unreal Engine Компьютерная анимация Дизайн игр Игры и игровые приставки Из песочницы
Earth2: виртуальная реальность, новая криптовалюта, или мир NFTs? -4 19.03.2021 20:07 FlyingDutch 21 Венчурные инвестиции AR и VR Игры и игровые приставки Криптовалюты Будущее здесь
Первые пять шагов для перелома ситуации с читерами в PvP-шутере +40 18.03.2021 16:57 NikolayCherkashin 83 Блог компании Lightmap Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity Дизайн игр