• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом иллюстрации

Иллюстрации для настольной игры +3

  • 07.02.2025 05:16
  • RomanSkvortcov
  • 2
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Теория категорий для самых маленьких. Введение +11

  • 19.01.2025 12:57
  • toppal
  • 11
  • Математика
  • Mathematics

Роботы-несуны, одичавшие от безделья ЭВМ и разболтавшиеся дети: ИТ глазами советских карикатуристов из «Крокодила» +55

  • 04.09.2024 14:14
  • Mimizavr
  • 39
  • Блог компании МТС
  • Читальный зал
  • Робототехника
  • История IT

Разработка иллюстраций для инструкций по сборке в CAD

  • 31.07.2024 15:14
  • sachugunov
  • 17
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Производство и разработка электроники
  • Подготовка технической документации

Художественные приемы и профессиональные термины для создания изображений с ИИ. Всё, что нужно знать

  • 16.03.2024 12:30
  • Neurohudozhnik
  • 9
  • Обработка изображений
  • Искусственный интеллект

Как бизнесу сэкономить почти 100 000 ₽ на создании сайта. И при чём здесь нейросети +4

  • 21.11.2023 15:32
  • ananiev_design
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Представление, кластеризация и подобие в примерах, иллюстрациях и таблицах +5

  • 02.02.2023 21:52
  • skillfactory_school
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Машинное обучение

Логистическая регрессия: подробный обзор +2

  • 01.02.2023 20:56
  • skillfactory_school
  • 4
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Математика

Как скетчи помогают в работе и жизни: от коммуникации с заказчиком до иллюстративного дневника +14

  • 15.12.2022 14:04
  • s_K_a_t_e
  • 0
  • Дизайн
  • Блог компании TINKOFF

Сможет ли Midjourney заменить дизайнеров? Тестируем нейронную сеть +39

  • 24.08.2022 11:30
  • Doctor_IT
  • 25
  • Блог компании Selectel
  • Машинное обучение
  • Дизайн
  • Будущее здесь

Я нанял AI иллюстратора в свой стартап +6

  • 11.08.2022 19:05
  • VladimirBrejcha
  • 12
  • Машинное обучение
  • Графический дизайн
  • Развитие стартапа
  • Искусственный интеллект

Как эти забавные картинки незаметно захватили сферу маркетинга +1

  • 15.06.2021 09:09
  • alconost
  • 9
  • Блог компании Alconost
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Интернет-маркетинг
  • Дизайн

Технические иллюстрации прошлого +25

  • 22.05.2021 08:27
  • shaminleon
  • 11
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Из песочницы

Интерфейсы для тех, кто еще не читает. Принципы проектирования детского UX-UI +5

  • 24.08.2020 11:32
  • VasilevaD
  • 31
  • Блог компании Учи.ру
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability

Как найти иллюстратора, если вы ничего не понимаете в иллюстрации +33

  • 15.07.2020 14:11
  • 4
  • Блог компании Leader-ID
  • Веб-дизайн
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Управление персоналом
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:45

Как информатики научились разоблачать ложь +4

05:54

MCP для новичков +2

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +2

05:00

Стендап WTF TypeScript +2

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +2

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +33

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +31

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +24

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +12

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +11

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +10

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +9

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +6

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +6

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

18:34

Нелинейная динамика маркеров старения человека +4

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +47

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +35

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +29

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +18

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +35

    • 193

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

    • 142

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +47

    • 127

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

    • 106

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 68

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 49

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +1

    • 40

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

    • 38

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 33

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

    • 32

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 31

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +29

    • 28

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 23

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.