• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом локализация приложений

Что общего у Silent Hill и сервиса доставки? -3

  • 22.07.2025 13:31
  • Archie_Darkwood
  • 2
  • Android
  • iOS

Кейс по локализации IT: как мы не уложились в сроки, но клиент остался доволен +3

  • 06.11.2024 15:03
  • AlexGorynov01
  • 0
  • Локализация продуктов

Перенести все нельзя оставить: экстренная локализация IT-инфраструктуры +1

  • 08.09.2024 09:15
  • AlexGorynov01
  • 3
  • Мессенджеры
  • Стандарты связи
  • Медийная реклама
  • Старое железо
  • Микросервисы

Подготовка текста к машинному переводу на разные языки

  • 31.05.2024 19:57
  • Stefa-m
  • 3
  • Локализация продуктов
  • Изучение языков

Сложности перевода: баг, который говорил по-русски и ломал моё приложение

  • 12.05.2024 09:00
  • Bright_Translate
  • 16
  • Блог компании RUVDS.com
  • JAVA
  • Разработка под Android
  • SQLite

Синкерим, хешайдим, терминируем: 6 утилит, чтобы ускорить ваши локализации

  • 31.03.2024 09:25
  • yuliana_s
  • 0
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Веб-разработка
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • Подготовка технической документации

Quick & worldwide: как мы ускорили DocLoc-релизы и апдейты для 34 локализаций +15

  • 07.12.2023 13:47
  • NikAvilov
  • 1
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Интерфейсы
  • Терминология IT
  • Локализация продуктов
  • Подготовка технической документации

Безопасная локализация строк в iOS: Localinter +17

  • 18.05.2023 07:13
  • SofBix
  • 2
  • Блог компании Ozon Tech
  • Open source
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Локализация продуктов

Чем переводчик-локализатор приложений отличается от обычного переводчика +14

  • 21.04.2023 17:15
  • Stefa-m
  • 17
  • Локализация продуктов
  • Изучение языков

Локализация торговых приложений: трудности и как их преодолеть +3

  • 23.03.2023 15:35
  • hotplate
  • 0
  • Локализация продуктов

Как локализовать все ваши iOS приложения на 20 языков за 5 минут +6

  • 13.03.2023 23:12
  • MarkParker5
  • 9
  • Разработка под iOS
  • Objective C
  • Xcode
  • Swift
  • Локализация продуктов

Как мы изменили подход к локализации приложения и перевели его на казахский за 4 недели +4

  • 18.11.2022 10:57
  • Diusha
  • 6
  • Блог компании inDriver
  • Блог компании inDrive.Tech
  • Тестирование мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Управление продуктом

Преобразование локализованных файлов iOS для проекта Android +2

  • 16.02.2022 12:25
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Локализация продуктов

Локализация в Unity +1

  • 10.12.2021 18:26
  • TimPavlenko
  • 14
  • Разработка игр
  • Unity
  • Локализация продуктов

Искусственный интеллект для локализации: как Alconost разрабатывает свой продукт в потоке слухов и хайпа +1

  • 10.12.2021 09:17
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Локализация продуктов
  • Машинное обучение
  • Управление проектами
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +57

09:01

Автоматический светодиод +31

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +12

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +8

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +6

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +3

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +3

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +2

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +2

08:15

Почему в интерфейсах со сложной логикой недостаточно показать макеты в Figma? +2

12:16

Chief Data Officer: роскошь или необходимость для компаний? +1

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +64

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +52

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +40

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +25

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +22

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +12

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +8

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +61

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +56

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +49

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

17:07

Кому нужна математика? +35

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +31

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +30

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +29

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +24

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +19

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +18

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

15:02

Барьеры памяти «Golang» +14

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 244

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +3

    • 213

    Throw — это новый goto +27

    • 111

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

    • 98

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +25

    • 77

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +53

    • 54

    Почему LLM не мыслят как люди +11

    • 52

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +4

    • 51

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +7

    • 43

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +40

    • 41

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +64

    • 38

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

    • 35

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +49

    • 30

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +7

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.