• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Лучшие эмуляторы игровых консолей для Android +16

  • 11.07.2016 05:58
  • marks
  • 35
  • Смартфоны
  • Планшеты
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Android

Энтузиасты возрождают графическую многопользовательскую игру 30-летней давности +10

  • 09.07.2016 19:13
  • marks
  • 18
  • История ИТ
  • Игры

The good, the bad and the moderator +2

  • 06.07.2016 13:13
  • Plarium
  • 4
  • Социальные сети и сообщества
  • Игры
  • Блог компании Plarium

Разработчики Oculus Rift без предварительных анонсов убрали DRM?защиту +16

  • 25.06.2016 09:18
  • ragequit
  • 15
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Будущее здесь

Летняя распродажа в Steam +6

  • 23.06.2016 16:11
  • andd3dfx
  • 48
  • Игры

Итоги презентации Sony на выставке E3 +14

  • 15.06.2016 11:52
  • ragequit
  • 36
  • Презентации
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Sony PlayStation

Итоги презентации Microsoft на выставке E3 +12

  • 14.06.2016 11:35
  • ragequit
  • 95
  • Презентации
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Windows
  • Microsoft

33 года ушло на поиск пасхалки в игре Gumball для Apple II +38

  • 11.06.2016 15:08
  • ivansychev
  • 12
  • История ИТ
  • Информационная безопасность
  • Игры
  • Apple

Игровые клавиатуры в фантазиях маркетологов и реальности +15

  • 10.06.2016 17:05
  • ragequit
  • 232
  • Периферия
  • Киберспорт
  • Игры

После обновления Elite Dangerous игровой ИИ получил возможность неограниченного развития и начал уничтожать игроков +23

  • 09.06.2016 23:14
  • marks
  • 113
  • Искусственный интеллект
  • Игры

Тролль раздал $50000 стримерам с Twitch, надеясь через месяц забрать деньги +16

  • 09.06.2016 08:56
  • marks
  • 55
  • Финансы в IT-индустрии
  • Игры

О мобильных приложениях в Советском Союзе +48

  • 08.06.2016 19:06
  • XVadim
  • 68
  • Программирование
  • История ИТ
  • Игры

Тёплый ламповый «кликер» +7

  • 03.06.2016 08:29
  • geovas333
  • 42
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай сам
  • Arduino

Игры для программистов +23

  • 29.05.2016 16:23
  • Dimouse
  • 63
  • История ИТ
  • Игры

  • 24.05.2016 19:56
  • alizar
  • 0
  • Игры
  • Open Source
  • Linux
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 22
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:49

Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +39

09:00

Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +30

09:01

Как изобрели письменность? Часть 3. От египетских иероглифов к финикийскому алфавиту через синайские копи +22

13:01

Не самый дешёвый суперстрат Cort G250 Spectrum +21

19:23

7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +20

08:00

5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +18

09:01

От Dune II до Dune: Awakening: как менялась легендарная серия игр по «Дюне» +17

00:03

Детектор жизни +17

16:35

Нейронные сети нетрадиционного квантования +16

14:05

Подробная история развития 2D-графики в PC +15

12:16

Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +10

11:02

DroneCan. Анатомия +8

16:14

Делаем себе сложно +6

12:33

ИИ-агент 4 месяца дежурит на наших прод-логах: 113 алертов, 2 галлюцинации и фикс за 3,5 часа +6

21:46

Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн +5

11:34

Китайцы тоже могут. Открытый ИИ-агент Tencent сделал то, что не удалось AlphaEvolve, GPT и Claude +5

11:30

О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +5

08:57

Двенадцать символов, двадцать один байт: как я научил голый RISC-V говорить «Привет, мир!» +5

17:49

Как не потерять себя в эпоху ИИ +4

14:32

Kakehashi: запуск macOS бинарников на Linux ARM. Часть 1: рабочий 7zip, curl и успехи с Apple Git +4

19:49

Мой агент Ouroboros побил Codex с Claude Code на Terminal-Bench, OSWorld и CL-Bench. Он написал себя сам +75

12:35

Леопольд Ашенбреннер: Как 24-летний щегол заработал $30 млрд на инвестициях в AI (и потерял их вчера) +70

07:01

MicroBee — история маленького компьютера, сумевшего победить Apple +57

13:27

Находки в опенсорсе: мир питона за июль 2026 +45

07:02

Последние из серверной: почему эпоха трушных сисадминов заканчивается (или только начинается) +44

13:01

Писать от руки полезно для мозга, и вот вам несколько советов +43

07:05

Механический «диодный мост»? +34

09:01

Не все герои носят плащи. Некоторые носят патчкорды +32

08:00

IaC в гибридной IT-инфраструктуре: решаем проблемы разрозненного управления с Terraform +32

10:35

Окраины городов и полукабины-призраки. Ищем последние рабочие таксофоны +31

06:05

Полтора месяца зависаний, ноль дампов и 44 байта нулей +30

18:10

Моя котельная +27

07:05

Программируемые калькуляторы. Часть 4.1. «Лаборатория счетных машин доктора Вана. LOCI-2» +20

11:00

Как выбрать OCR в 2026-м: тестируем девять моделей на трех движках инференса на рукописном русском +19

11:00

Как выбрать OCR в 2026-м: тестируем девять моделей на трех движках инференса на рукописном русском +19

09:44

Боты уже составляют большую часть интернет-трафика. Почему это проблема не только ИБ +18

08:33

Сбрасываем счетчик на принтере Epson с помощью ghidra-mcp +18

08:49

Следующая ИТ‑революция уже на пороге: как Physical AI меняет наше представление о роботах +17

08:50

Может ли Kubernetes выдержать миллион узлов? Эксперимент, графики, выводы +15

19:19

Уведомления на Android без Google: почему UnifiedPush через публичный ntfy у вас не работает +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Леопольд Ашенбреннер: Как 24-летний щегол заработал $30 млрд на инвестициях в AI (и потерял их вчера) +70

    • 89

    Писать от руки полезно для мозга, и вот вам несколько советов +43

    • 68

    Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +39

    • 52

    Последние из серверной: почему эпоха трушных сисадминов заканчивается (или только начинается) +44

    • 51

    Мой агент Ouroboros побил Codex с Claude Code на Terminal-Bench, OSWorld и CL-Bench. Он написал себя сам +75

    • 35

    Моя котельная +27

    • 34

    7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +20

    • 33

    Уведомления на Android без Google: почему UnifiedPush через публичный ntfy у вас не работает +14

    • 33

    Находки в опенсорсе: мир питона за июль 2026 +45

    • 33

    Селлеры плакали, кололись, но продолжали торговать на маркетплейсах +5

    • 28

    Механический «диодный мост»? +34

    • 27

    Чтение на выходные: «Теория каст и ролей» Алекса Крола +2

    • 25

    «Кнопка бдительности» за 30 000 ₽: как угольный карьер сделал систему антисна без камер и ИИ +7

    • 25

    Семь роутеров для гигабитного интернета: на что смотреть, кроме скорости +5

    • 24

    Один интерфейс — девять LLM-провайдеров: как мы подружили Kimi K3, GLM-5.2, Claude и Ollama в одном терминальном агенте +4

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.