• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Лучшие эмуляторы игровых консолей для Android +16

  • 11.07.2016 05:58
  • marks
  • 35
  • Смартфоны
  • Планшеты
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Android

Энтузиасты возрождают графическую многопользовательскую игру 30-летней давности +10

  • 09.07.2016 19:13
  • marks
  • 18
  • История ИТ
  • Игры

The good, the bad and the moderator +2

  • 06.07.2016 13:13
  • Plarium
  • 4
  • Социальные сети и сообщества
  • Игры
  • Блог компании Plarium

Разработчики Oculus Rift без предварительных анонсов убрали DRM?защиту +16

  • 25.06.2016 09:18
  • ragequit
  • 15
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Будущее здесь

Летняя распродажа в Steam +6

  • 23.06.2016 16:11
  • andd3dfx
  • 48
  • Игры

Итоги презентации Sony на выставке E3 +14

  • 15.06.2016 11:52
  • ragequit
  • 36
  • Презентации
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Sony PlayStation

Итоги презентации Microsoft на выставке E3 +12

  • 14.06.2016 11:35
  • ragequit
  • 95
  • Презентации
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Windows
  • Microsoft

33 года ушло на поиск пасхалки в игре Gumball для Apple II +38

  • 11.06.2016 15:08
  • ivansychev
  • 12
  • История ИТ
  • Информационная безопасность
  • Игры
  • Apple

Игровые клавиатуры в фантазиях маркетологов и реальности +15

  • 10.06.2016 17:05
  • ragequit
  • 232
  • Периферия
  • Киберспорт
  • Игры

После обновления Elite Dangerous игровой ИИ получил возможность неограниченного развития и начал уничтожать игроков +23

  • 09.06.2016 23:14
  • marks
  • 113
  • Искусственный интеллект
  • Игры

Тролль раздал $50000 стримерам с Twitch, надеясь через месяц забрать деньги +16

  • 09.06.2016 08:56
  • marks
  • 55
  • Финансы в IT-индустрии
  • Игры

О мобильных приложениях в Советском Союзе +48

  • 08.06.2016 19:06
  • XVadim
  • 68
  • Программирование
  • История ИТ
  • Игры

Тёплый ламповый «кликер» +7

  • 03.06.2016 08:29
  • geovas333
  • 42
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай сам
  • Arduino

Игры для программистов +23

  • 29.05.2016 16:23
  • Dimouse
  • 63
  • История ИТ
  • Игры

  • 24.05.2016 19:56
  • alizar
  • 0
  • Игры
  • Open Source
  • Linux
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 22
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +69

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +40

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +40

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +34

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +33

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +30

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +27

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +26

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +25

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +23

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +23

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +21

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +21

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +20

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +19

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +16

07:56

Женщина, изменившая наше представление о звёздах +16

03:03

Библиотека Python для доступа к данным ЦБ: cbrapi +16

12:44

Пять лет спустя: почему мы всё переписали с нуля +15

08:13

Зал Славы видеоигр: зачем мы это делаем +15

08:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 2. Оптические кабели +65

11:16

Камера, снимающая с частотой 2 000 000 000 кадров в секунду +48

10:01

Развёртывание своего облачного хранилища на VPS: Nextсloud и альтернативы +44

09:01

HTML и CSS антипаттерны +40

14:15

Я CSS-программист: «Магия» CSS или как превратить язык стилей в Тьюринг-полный ад +38

12:40

Когда-то вас было трое, а потом драйв кончился… Опыт проб и ошибок в мотивации команды от хэда разработки +35

07:01

Почтовый Шарпей: как мы приручили 700+ шардов PostgreSQL +34

09:54

Что такое веб-сервер в Node.js и как его запустить на удаленном сервере +33

13:28

ТОП-10 малоизвестных AI-сервисов, которые удивляют возможностями +24

13:01

Мониторинг изменений на сайтах +23

13:39

Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +22

13:39

Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +22

09:02

5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +21

12:18

Почему управление ИТ-инфраструктурой становится только сложнее и что с этим делать? +20

09:32

Оптика в техническом зрении. Лекция 3: Диафрагмы и виньетирование +20

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +20

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +20

09:08

Как я чуть не положил домен заказчика ZeroLogon’ом, или почему некоторые пентестеры опаснее хакеров +19

13:33

Из чего удобно делать кубиты. Искусственные атомы для квантовых вычислений +18

08:16

Текучка, выгорание и «мусорное спасибо»: как аутентичное признание экономит компании деньги +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Текучка, выгорание и «мусорное спасибо»: как аутентичное признание экономит компании деньги +18

    • 80

    VPN для админа, а не админ для VPN: Как мы убили OpenVPN и построили всё на WireGuard +10

    • 45

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +19

    • 39

    5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +21

    • 39

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +69

    • 35

    Как изготовить корпус из листового металла +34

    • 32

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +40

    • 31

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +27

    • 31

    Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +22

    • 29

    Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +22

    • 29

    Виртуализируем роутер в Proxmox +11

    • 29

    HTML и CSS антипаттерны +40

    • 29

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +33

    • 27

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +25

    • 25

    Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 2. Оптические кабели +65

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.