Советы по запуску мобильной игры: Часть 1, Soft launch +1 07.08.2018 11:26 aileen_ironsource 0 Тестирование игр Разработка мобильных приложений Разработка игр Продвижение игр Игры и игровые приставки Аналитика мобильных приложений
Методы удержания игроков: примеры из игр различных жанров +12 23.07.2018 11:24 OxanaFomina 51 Разработка игр Аналитика мобильных приложений
Как мы писали сетевой код мобильного PvP шутера: синхронизация игрока на клиенте +48 03.07.2018 07:59 Etlay 27 Разработка мобильных приложений Разработка игр Проектирование и рефакторинг Unity3D Блог компании Pixonic
Что, Как и Почему в Playable Ads +14 30.06.2018 12:21 aileen_ironsource 6 Продвижение игр Монетизация мобильных приложений Монетизация игр Аналитика мобильных приложений Из песочницы
Как и почему мы написали свой ECS +35 13.06.2018 08:14 fischer 36 Разработка игр Проектирование и рефакторинг Unity3D C# Блог компании Pixonic
Первый взгляд на геймерский смартфон ASUS ROG Phone +16 05.06.2018 17:50 ASUSRussia 30 Смартфоны Гаджеты Блог компании ASUS Russia
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #254 (21 мая — 27 мая) +20 27.05.2018 12:57 EverydayTools 0 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Как мы замахнулись на мобильный fast paced шутер: технологии и подходы +37 21.05.2018 10:30 fischer 43 Управление разработкой Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Блог компании Pixonic
Меньше менеджмента, больше успеха: «перевёрнутая» структура компании Supercell +21 19.05.2018 08:28 PatientZero 11 Управление проектами Разработка игр
Дневник техлида: вторые полгода разработки нового мобильного PvP +31 26.04.2018 10:00 HexGrimm 0 Управление разработкой Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Pixonic
Скрытый порядок в цветном хаосе +29 02.04.2018 14:53 ethero 3 Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Из песочницы
Звуковые игры: невидимый рынок ждёт героев +52 26.03.2018 09:40 MariaLi 38 Блог компании Mail.Ru Group Разработка игр
Почему мы не стали делать идеально: как менялась инфраструктура серверов War Robots +50 10.01.2018 10:41 nonnname 12 Управление разработкой Серверное администрирование Разработка игр Прототипирование Блог компании Pixonic
Как я слил 1000$ в продвижение игры и что из этого получилось +80 20.12.2017 14:47 Feelnside 68 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Продвижение игр Unity3D
Дневник техлида: полгода разработки мобильного PvP +25 04.12.2017 10:57 HexGrimm 16 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Unity3D Блог компании Pixonic