История про то, как из студенческого геймдев-клуба выросла компания по разработке игр +7 24.07.2020 15:27 Innopolis_city 0 Блог компании Город Иннополис Разработка игр Карьера в IT-индустрии Продвижение игр Биографии гиков
PVS-Studio и Continuous Integration: TeamCity. Анализ проекта Open RollerCoaster Tycoon 2 +7 20.07.2020 17:29 Stolyarrr 0 Блог компании PVS-Studio C++ Разработка игр DevOps
PVS-Studio and Continuous Integration: TeamCity. Analysis of the Open RollerCoaster Tycoon 2 project -1 20.07.2020 17:23 Stolyarrr 0 Блог компании PVS-Studio C++ Разработка игр DevOps
Как увеличить удержание в игре при помощи коллабораций +16 16.07.2020 11:47 Pixonic 16 Блог компании Pixonic Монетизация игр Продвижение игр Игры и игровые приставки
Страх и ненависть в геймдеве: от первых шагов до первых денег +18 10.07.2020 15:52 19 Из песочницы Разработка игр
Выжимаем из Gears Tactics максимальную производительность с минимальными артефактами при помощи VRS +17 10.07.2020 11:34 Pixonic 4 Блог компании Pixonic Разработка игр Игры и игровые приставки
Как найти свою первую работу программистом? -16 06.07.2020 11:32 10 Программирование Блог компании ProductStar
«Миллионы миллиардов» в игровой индустрии +1 02.07.2020 12:22 MaximMiheenko 4 Блог компании 5518 Studios Фриланс IT-компании
Godot, 1000 мелочей +6 01.07.2020 16:51 thenonsense 14 Open source Программирование Разработка игр Прототипирование Godot
Охотники, щелкуны и Элли: как устроен игровой искусственный интеллект в The Last of Us +31 20.06.2020 10:25 Pixonic 16 Блог компании Pixonic Разработка игр Искусственный интеллект Игры и игровые приставки
Как мы обвесили механику баллистического расчета для мобильного шутера алгоритмом компенсации сетевой задержки +32 19.06.2020 09:53 Pixonic 5 Блог компании Pixonic Разработка игр Сетевые технологии Unity Игры и игровые приставки
Async/await в Unity +5 16.06.2020 14:17 MaxRokatansky 2 Блог компании OTUS. Онлайн-образование Разработка игр Unity