• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gamedev

Новости игровой индустрии (11-18 марта 2019) +19

  • 18.03.2019 21:47
  • olegchir
  • 21
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

9 советов по созданию инди-игр от разработчика-одиночки +13

  • 18.03.2019 08:52
  • Suvitruf
  • 6
  • Разработка игр

Разработчики теперь могут использовать сетевой API Valve для своих игр в Steam +17

  • 14.03.2019 20:36
  • Suvitruf
  • 13
  • Разработка игр

Подборка новостей игровой индустрии с 8 марта по воскресенье +14

  • 11.03.2019 12:15
  • olegchir
  • 3
  • Разработка игр

WG Contract API: zoo of services +26

  • 26.02.2019 09:19
  • ii000314
  • 7
  • Блог компании Wargaming
  • API
  • Анализ и проектирование систем
  • Микросервисы
  • Распределённые системы

Маркетинг в движении: год производства гифок +19

  • 23.02.2019 13:36
  • HattoriHandzo
  • 2
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Передача данных между сценами в Unity — применение мультисценности в разработке простых игр +24

  • 18.02.2019 11:03
  • apocatastas
  • 21
  • C#
  • Unity3D
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Russian AI Cup 2018, история 9 места +46

  • 17.02.2019 03:48
  • lamik
  • 16
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Спортивное программирование

Опыт создания игры для Android в одиночку с нуля и как ее зафичерили на Google Play +13

  • 06.02.2019 18:24
  • ibragames
  • 23
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Из песочницы

Videogame monsters: how to sow fear +9

  • 06.02.2019 05:47
  • Hzpriezz
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

CGDevs Moscow Meetup #2 +12

  • 05.02.2019 11:58
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Я пиарюсь
  • Конференции
  • Разработка игр

Мой путь начинающего разработчика игр +10

  • 03.02.2019 09:31
  • dramaformama
  • 49
  • C#
  • Unity3D
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Из песочницы

Teaching kids to program +15

  • 31.01.2019 16:12
  • kornerr
  • 2
  • DIY или Сделай сам
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

VR-игра на блокчейне с использованием ERC-1155 токена: React 360 или Unity? +11

  • 28.01.2019 15:31
  • 482solutions
  • 6
  • AR и VR
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Global Game Jam 2019 (анонс) +9

  • 23.01.2019 06:56
  • Areso
  • 2
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • «
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • »
Страница 63 из 84
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:06

Накопитель цифровой информации. Самый загадочный прибор на базе МК-85 +73

13:01

Технический взгляд на отключения интернета в Иране +42

09:01

Любительские французские радиолампы 1920-х годов. Часть 2. Стеклодувное, ртутно-капельный вакуумный насос +39

08:43

Ускорители AMD Instinct, прорывные Ethernet-коммутаторы и другие новинки июня +32

13:42

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [2\4] +29

11:55

ZX Spectrum проходит тест Тьюринга: учим 8-битный процессор проходить CAPTCHA +28

06:46

Тесты, баги, два кота. Как устроено тестирование продуктов в Angie Software +25

06:43

Windows Home Server: взгляд на домашний сервер Microsoft, который не прижился +25

12:00

Как установить GUI на сервер Ubuntu 24.04 +23

11:48

Как перейти в IT без увольнения: курсы для горизонтального перехода и опыт сотрудников Хабра +22

09:26

Пособие по промпт-инжинирингу для программистов +19

15:17

Как один глупый Bash-скрипт сэкономил нам 100 часов ручной работы +15

01:10

Жив ли Delphi в 2025 году? Погружение в технологии, релизы и мнение сообщества +14

14:05

История игровой журналистики в России. Часть 2: ZX Spectrum и книжный бум +12

11:49

Топ OWASP Non-human identities: как обезопасить свои облака +10

11:26

Как я сделал программу для импорта и аналитики постов из Телеграм-каналов с помощью ChatGPT (и дарю её вам) +9

16:39

Ошибки, которые не случились: C++ и compile‑time проверка SQL-запросов +8

15:21

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 8. Привилегии и защита памяти +8

08:03

Разделяем DNS-запросы +8

14:12

Как ИТ-инструменты помогают финансисту расти в 3 раза быстрее +7

10:16

Все о блокировках VPN за последние две недели +127

08:05

Спасаем электронный микроскоп JEOL JEM-6A +115

15:40

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 7 +110

14:36

Почему просто продать билет на стадион так чертовски сложно +108

15:33

Head Hunters на LinkedIn — они очень хотят, чтобы вы сделали тестовое задание +91

06:56

PEP-734: Субинтерпретаторы в Python 3.14 +71

13:01

Биперные музыкальные движки на ассемблере Z80 +66

14:27

Краткий разбор фейковой зарядки в прикуриватель, которая прикончит ваши гаджеты +65

09:01

Децентрализованные системы радиосвязи +47

07:05

Как учёные про мегалодона спорили +37

06:59

Чем заняться в выходные? Как я собрал домашнюю виртуализацию в контейнерах за 34 500 рублей +36

08:01

Автоматизируем сканирование IT-инфраструктуры: скрипт v2.0 для Сканер-ВС 6 +31

08:07

Шпаргалка для новичков — от GIT до Деплоя +30

07:00

Когда LLM — это не чат, а мозг: путь к VLA‑архитектуре +26

13:33

IntelliJ IDEA переходит на единый дистрибутив +24

07:51

Как незрячему системному администратору не потеряться в мире IT +24

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю июля 2025 +22

12:00

Ruff: мой опыт выселения legacy-линтеров и повышения производительности кода +22

18:58

Мой разбор поправок, которые вводят штрафы за передачу SIM, поиск экстремистских материалов и рекламу VPN +20

16:09

Основы ETL на примере работы с Superset, Airflow и ClickHouse +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Мой разбор поправок, которые вводят штрафы за передачу SIM, поиск экстремистских материалов и рекламу VPN +20

    • 232

    2 каверзных вопроса на собеседовании и как на них отвечать -22

    • 122

    Все о блокировках VPN за последние две недели +127

    • 114

    В чем секрет благополучия Канады +1

    • 99

    Жив ли Delphi в 2025 году? Погружение в технологии, релизы и мнение сообщества +14

    • 68

    Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 7 +110

    • 64

    ZX Spectrum проходит тест Тьюринга: учим 8-битный процессор проходить CAPTCHA +28

    • 55

    Почему просто продать билет на стадион так чертовски сложно +108

    • 51

    Накопитель цифровой информации. Самый загадочный прибор на базе МК-85 +73

    • 46

    Стоит ли покупать NVIDIA RTX 5070, 5080, 5090: игры, где новые видеокарты реально решают +4

    • 46

    IntelliJ IDEA переходит на единый дистрибутив +24

    • 35

    Как я сделал агрегатор IT-вакансий и получил 30 000 уников в месяц, не написав ни строчки кода +1

    • 35

    Магия ZeroTier: Создаем личную VPN-сеть для дома и облака за 20 минут +8

    • 35

    Краткий разбор фейковой зарядки в прикуриватель, которая прикончит ваши гаджеты +65

    • 31

    Чем заняться в выходные? Как я собрал домашнюю виртуализацию в контейнерах за 34 500 рублей +37

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.