• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом cgi

Я сделал язык программирования ради статьи на Хабр +25

  • 04.04.2026 18:28
  • Stefanio
  • 5
  • Компиляторы
  • C#
  • .NET
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Open source

Что случилось с CGI, и как FastCGI спас веб от катастрофы? +45

  • 17.03.2026 13:01
  • SrvTrantor
  • 14
  • Блог компании RUVDS.com
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Хостинг
  • История IT

Как мы снимали «Красный шёлк» с помощью виртуального продакшна: ретро-поезд в павильоне, LED-экраны и работа со светом +18

  • 23.07.2025 09:25
  • nmgtech
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании Национальная Медиа Группа
  • Видеотехника
  • 3D-графика
  • Работа с видео

SRP ч2, Уравнение рендеринга. Функции освещения +16

  • 02.07.2025 15:03
  • 5a5ha
  • 1
  • CGI (графика)
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Математика

Забытые технологии: CGI +13

  • 11.01.2025 01:56
  • JBFW
  • 18
  • Настройка Linux
  • Веб-разработка

Не только VPN. Как это было и куда идет

  • 28.07.2024 19:18
  • GoDevSeoTaxi
  • 9
  • Хостинг
  • Информационная безопасность
  • Habr
  • Сетевые технологии
  • Go

Что такое VFX, CGI и в чем разница, визуальные эффекты или компьютерная графика

  • 22.05.2024 19:00
  • tipa_digital
  • 0
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр
  • Визуальное программирование
  • Виртуализация
  • Видеотехника

Интерактивные кошкодевочки: что такое витьюбинг и почему он стал трендом +1

  • 13.10.2023 09:26
  • itsalivestudio
  • 6
  • Working with 3D-graphics
  • Computer Animation
  • CGI
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)

Рендер с оверсканом без мам, пап и плагинов +1

  • 28.08.2023 16:17
  • UralVFX
  • 0
  • CGI (графика)
  • CGI

Что такое гамма кривая и зачем композерам работать в линейной гамма-кривой? +20

  • 24.08.2023 06:30
  • UralVFX
  • 4
  • CGI (графика)

«Роман»: что будет после «Джеймса Уэбба»? +78

  • 30.05.2023 21:01
  • atomlib
  • 13
  • Popular science
  • Astronautics
  • Physics
  • Astronomy
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Физика
  • Астрономия

3D-Artist, концепт-Artist и CG студия. Разбираемся в различиях на примере создания digital-персонажей +4

  • 25.06.2022 18:17
  • itsalivestudio
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Как срендерить анимацию в unreal engine +5

  • 11.06.2022 22:05
  • Sergo320
  • 2
  • Unreal Engine
  • CGI (графика)
  • Графический дизайн

Что такое виртуальная одежда и зачем ее покупать? -18

  • 14.04.2022 12:43
  • itsalivestudio
  • 6
  • Visual Studio
  • Компьютерная анимация
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)
  • AR и VR

Как я заменил актрису в сцене из фильма без использования DeepFake +33

  • 08.12.2021 19:17
  • Marik1001
  • 53
  • Работа с видео
  • Работа с векторной графикой
  • CGI (графика)
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Сказ о том, как нейросеть занялась reward hacking прямо у меня на кухне +20

08:48

Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +16

07:46

Как я перешёл с React на Angular и не пожалел +13

07:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 1 +12

07:57

КД по ГОСТ за один клик +11

07:00

Когда нашим дорогим инженерам сильно надоело 5 раз проверять документацию за подрядчиками +11

09:53

Заглядываем внутрь ESE: от B+ деревьев до артефактов Windows +10

08:05

Transfer 2.0, или Как я перестал бояться и полюбил миграции облачных серверов +10

07:00

Как мы научились видеть иерархию корутин в Android‑приложении: Coroutine Tracer в библиотеке Demeter +10

09:11

Книга: «Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы. 7-е издание.» +9

07:01

Телеметрия для сети ресторанов: как в «Жар Пицце» контролируют холодильники и инженерные системы +9

06:31

Несколько собак и другие наши заблуждения об адресах электронной почты +8

03:20

Погружение в многозадачность Python: процессы, потоки, GIL и асинхронность +8

09:32

Одинаковый SLA, разное качество поддержки: что на самом деле важно в сопровождении 1С: РКЛ +6

07:43

Новые серверы в облаке mClouds: обзор Dell R7725 с 64-х ядерными AMD EPYC 9555 +6

07:01

Релиз Linux 7.1: улучшенное управление питанием, новый драйвер NTFS и оптимизация для видеокарт +6

05:00

Делаю игру, где бактерии живут в чашке +6

09:19

Anthropic заблокировали Fable 5 через три дня после релиза, а SpaceX купили Cursor +5

09:01

Безымянный китайский телекастер +5

07:54

Я собрал свой мессенджер по вечерам после работы +5

11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +187

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +62

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +59

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +48

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +47

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +31

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +31

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +31

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +27

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +23

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +23

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +22

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +16

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +15

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +15

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +14

11:29

Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001 +14

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +13

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +13

13:01

Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +65

12:06

Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +59

09:01

Вы не знаете HTML. Мои вопросы об HTML с ответами +56

07:50

Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +55

07:00

Рояль на даче: использую ПЛК на Linux как real-time-синтезатор фортепиано +38

12:00

Железный дайджест за май: тесты B300, GPU от Alibaba и PCIe 8.0 +37

07:05

1 Вольт, как эталон: как, когда, каким образом +35

13:06

Как работает передача данных в радиоэфире: прогоняем картинки с котиками через ресурсную сетку +34

08:00

Как я пытался создать шедевр в Qwen, Luma и Pika, и что из этого вышло +30

07:02

О конференции OpenTalks.AI 2026: мои впечатления и 5 полезных докладов +30

07:01

MCP vs CLI + Skill: что выгоднее для ИИ‑агента при работе с внутренними API +27

15:53

ID, token, UUID и slug: в чём разница и почему их нельзя мешать +24

14:27

Banned Book Library +24

08:10

Время нанимать overqualified +23

11:14

QA на уровне платформы: как мы строили систему качества +21

09:43

Человек, укравший бесконечность: подлинная история Георга Кантора +17

08:26

IP подов кончились, а обычные решения не подошли: как мы расширили сеть на проде, не пересоздавая кластер (кейс + гайд) +17

12:02

PostgreSQL не тормозит. Почему мы перестали масштабировать базу данных и начали масштабировать архитектуру +16

07:00

Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +16

06:41

Как ораклист сертификацию по Postgres сдавал +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +187

    • 314

    Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +59

    • 197

    Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +55

    • 71

    Цена одного канала видеонаблюдения на нейронных сетях +3

    • 68

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +31

    • 60

    Generic Repository обещал три вещи — не сдержал ни одной и забрал доменную модель +5

    • 48

    Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +16

    • 45

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +9

    • 40

    OS Personium: инженерный подход к психологии +5

    • 39

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 31

    Звуки музыки советских ПЭВМ +62

    • 31

    Время нанимать overqualified +23

    • 30

    Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии +9

    • 27

    Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +47

    • 27

    Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +65

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.