• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом компьютерная графика

Компьютерное зрение в промышленной дефектоскопии: Часть 2 “Генерируем стремные трубы чтобы порадовать нейронку” +1

  • 18.02.2021 14:54
  • itmai
  • 0
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение

Сравнивайте +5

  • 07.01.2021 19:39
  • lesandr
  • 0
  • Блог компании Gaijin Entertainment
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Александр Труханов: «Энтузиазм и целеустремленность оказались дороже денег, которых не было» +32

  • 01.10.2020 16:10
  • DataArt
  • 3
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Armored Warfare: Проект Армата. Хроматическая аберрация +39

  • 09.07.2020 14:33
  • 36
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Обнаружение столкновений и теорема о разделяющей оси +11

  • 04.07.2020 16:38
  • 18
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Математика
  • Из песочницы

Библиотека ttf2mesh — преобразование TrueType шрифтов в сетку +34

  • 14.05.2020 14:06
  • fse
  • 15
  • Open source
  • Работа с 3D-графикой
  • C
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

Парле ву багет? Выиграйте топовую карту NVidia RTX: 145 строчек кода или шейдеры на пальцах +27

  • 22.03.2020 15:53
  • haqreu
  • 32
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Математика
  • WebGL

До и после: визуальная эволюция известных видеоигр +19

  • 16.12.2019 16:25
  • istayer
  • 9
  • Блог компании Playgendary
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Игры и игровые приставки

Пиксельные отступы в текстурной развертке +10

  • 14.05.2019 12:41
  • Plarium
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Блог компании Plarium

CGDevs Moscow Meetup #2 +12

  • 05.02.2019 11:58
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Я пиарюсь
  • Конференции
  • Разработка игр

О создании бюджетных стереоизображений на пальцах (стереограмма, анаглиф, стереоскоп) +64

  • 03.02.2019 20:48
  • haqreu
  • 29
  • C++
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Рисуем мультяшный взрыв за 180 строчек голого C++ +186

  • 27.01.2019 16:05
  • haqreu
  • 54
  • C++
  • CGI (графика)
  • Математика
  • Программирование
  • Разработка игр

256 строчек голого C++: пишем трассировщик лучей с нуля за несколько часов +215

  • 20.01.2019 16:25
  • haqreu
  • 66
  • C++
  • Математика
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Моделирование водной поверхности с применением БПФ и DSP-процессора NeuroMatrix +19

  • 04.12.2018 08:47
  • diktomus
  • 2
  • Программирование микроконтроллеров
  • Процессоры
  • Работа с 3D-графикой

Глобальное освещение с использованием трассировки вокселей конусами +39

  • 19.04.2018 12:48
  • Darkxiv
  • 7
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:01

Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +85

06:00

Проектирование сервиса персональной ленты. Как решать System Design? +62

13:01

Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +50

12:00

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel +34

08:53

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +33

14:00

NetBSD: вторая жизнь Nintendo Wii. Как и зачем я установил эту ОС на игровую консоль +25

09:01

Будущее дронов: встроенный ИИ +23

15:13

Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +22

08:50

Как протестировать собственный контроллер памяти SDRAM на FPGA +22

10:07

Go: сборщик мусора там, где его не ждут +19

10:01

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году +18

14:05

Микрофичи, которые хотелось бы шире распространить в языках программирования +16

05:21

Планы Трампа после Венесуэлы, а также бикини-скандал с Grok +16

08:11

Основы производственной этики для IT-специалистов +15

11:00

Косметика с кислотой: тонкая грань между «работает» и «сжигаем нафиг кожу» +13

08:01

Как правильно «готовить» RAG: рецепт умного ассистента для вашего отдела +12

06:26

Это стиль: влияние баухауса на графический дизайн +12

05:00

Пиано. Ноты жестко заданы а время — нет. На Rust +11

15:14

Корутины C++20 +10

04:01

Beyond Zero Tolerance: постигая тайну невышедшего сиквела +10

11:50

Соискатель получил отказ в работе от Авито после фидбэка из Яндекса +184

16:05

Братья Пилоты: вспоминаем ламповый русский квест из 90-х +62

08:05

Как энтузиасты спасли 144 игры Sega Channel и вернули нам кусочек 90-х +48

09:34

Нецифровая электроника для начинающих +47

09:01

Отладка с помощью сил древнего зла +40

20:30

Лист формата А4 — мерило всех вещей +38

21:51

Подключение дисплея автомагнитолы RCD310 к Arduino +34

10:11

Визуализация на Python за 15 минут: пошаговый гайд по Seaborn для начинающих +34

08:05

Как перестать гадать, что сегодня /dev/ttyUSB0: стабильная работа с USB в Linux Ubuntu +33

12:00

Когда покупка ИБП становится приключением: мой опыт с Green Cell 1500VA +31

17:30

Имя для гнома +26

15:18

Доступ к ChatGPT за 5 минут без VPN +26

08:16

Автоответчик, как оружие: Инструкция по убийству бизнеса +25

13:17

Flutter, Fuchsia, Zircon, ChromeOS, Aluminium OS, WGPU, Tensor Modem, RIL, SeL4, FIDL будущее Андроида и других ОС №2 +23

12:00

Claude Opus 4.5 и конец привычной разработки +18

19:58

Управление рисками на примере Санкт-Петербургского парадокса +16

15:14

Как линия водорода 21 см подарила нам карту Галактики: от скептицизма Хэвисайда до SETI +16

17:40

Джентльменский набор LLM-инженера: гайд по экосистеме языковых моделей +15

15:15

Прощай, ЖЖ — cпасаем заметки Python-скриптом +15

20:58

Ещё 15 полезных промптов для Nano Banana Pro: лучшая нейросеть для фото +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Соискатель получил отказ в работе от Авито после фидбэка из Яндекса +184

    • 335

    Claude Opus 4.5 и конец привычной разработки +18

    • 190

    Линус Торвальдс навайбкодил проект для гитары при помощи Google Antigravity +12

    • 81

    Когда покупка ИБП становится приключением: мой опыт с Green Cell 1500VA +31

    • 69

    Прощай, ЖЖ — cпасаем заметки Python-скриптом +15

    • 64

    Доступ к ChatGPT за 5 минут без VPN +26

    • 54

    Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +85

    • 50

    Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +33

    • 35

    Нецифровая электроника для начинающих +47

    • 33

    Конструктор для параноика: история «сборки» TOTP-гаджета +3

    • 30

    Flutter, Fuchsia, Zircon, ChromeOS, Aluminium OS, WGPU, Tensor Modem, RIL, SeL4, FIDL будущее Андроида и других ОС №2 +23

    • 30

    Почему учёные не могут прекратить поиски инопланетной жизни +2

    • 29

    Автоответчик, как оружие: Инструкция по убийству бизнеса +25

    • 28

    Свой луна-парк с блэкджеком и нейронками: Автоматизация с Flowgate. Часть 2 +3

    • 27

    Братья Пилоты: вспоминаем ламповый русский квест из 90-х +62

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.