• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом RPG

Underrail: продукт мысли сумрачного сербского гения +33

  • 29.04.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 9
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

C Днём Рождения, Герои Меча и Магии 3 +63

  • 16.02.2023 14:01
  • Asya_Dyu
  • 37
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Вы любите играть в Герои 3, а ваша половинка вас: 6 карт для свиданий +73

  • 12.02.2023 14:02
  • Asya_Dyu
  • 21
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Вы не умеете играть в Героев 3: 13 карт S-размера, которые вы не пройдете за вечер +201

  • 05.02.2023 17:01
  • Asya_Dyu
  • 94
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Логические игры

Tenebris: 7 кругов ада инди-разработки +11

  • 24.01.2023 09:28
  • phantasmik
  • 13
  • Разработка игр
  • Unity

День шутера. Краткая ретроспектива +31

  • 30.11.2022 17:01
  • Shyhartskoi
  • 12
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Wasteland 1: The Original Classic (1988|2013) +18

  • 09.11.2022 21:00
  • skepticalpatient
  • 1
  • Игры и игровые консоли

Муршамбала и Twisted Terra +2

  • 23.03.2022 19:03
  • thenonsense
  • 1
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Почему окружения World of Warcraft столь привлекательны? +23

  • 26.02.2022 10:23
  • PatientZero
  • 15
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Космические рейнджеры или как я работал в «Межпланетном экспрессе» +55

  • 30.10.2021 11:15
  • GeeksCat
  • 27
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли

Fallout. Философия приключений +10

  • 29.10.2021 10:59
  • GeeksCat
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли

Как написать квестовую RPG +32

  • 11.08.2021 19:35
  • insightZen
  • 4
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Всё, что мы знаем о RPG для мейнфреймов 1970-х годов, и почему мы больше не можем в них поиграть +16

  • 01.07.2021 15:01
  • KD637
  • 7
  • Блог компании SkillFactory
  • Читальный зал
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Создаём 2,5D-игру жанра Dungeon Crawling в Unity +18

  • 19.04.2021 06:49
  • PatientZero
  • 7
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

The Different RPG styles between East and West +2

  • 08.11.2020 15:10
  • APPTUTTi_company
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 3 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:08

Не искушайте пользователей делением на ноль +3

04:15

Claw Engine: как студенты из НИУ ВШЭ релизнули MVP игрового движка +1

14:05

Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +58

09:01

«Машина останавливается»: как в антиутопии 1909 года появились утонувшие в соцсетях хикки на самоизоляции? +50

13:57

Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +44

10:58

Ускоряем GPT-OSS-120B на домашнем ПК до 34 t/s. Вам нужна RAM, а не VRAM. Новый параметр -cmoe для ускорения больших LLM +33

06:13

Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +23

07:05

Спермоботы атакуют +17

13:05

Исследуем прошивку старого файлового сервера TrendNET TS‑U100 +16

14:25

Рисовый долгоносик на зерне риса и ещё 19 победителей конкурса микрофотографии Nikon Small World 2025 +12

13:01

AAA-хоррор в 2025 году: возвращение к истокам и самоповторы +12

07:00

Как мы автоматизировали сеть в облаке и как нам с этим помогла Аннушка +12

06:00

С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +11

12:15

Джеффри Хинтон, крестный отец ИИ: «Хотите знать, как выглядит жизнь, когда ты не высший интеллект? Спросите у курицы» +9

08:00

Домашний сервер в корпусе роутера: Asus выпустила девайс с ИИ, 4 ГБ ОЗУ и 32 ГБ памяти +9

05:21

Эффект Даннинга — Крюгера в нейросети. OCR распознавание текста LLM: доверяй, но проверяй +9

15:10

Больше, чем торт. Почему Хабр — отличная стартовая площадка для авторов +7

07:05

Как «жыбий рыр» кейс делал +7

05:03

Энкодер на базе HEDR и STM32 +7

20:23

UGC-контент c ИИ: Как нейросети стали заменять блогеров +6

14:56

Профессия ML-инженер: как кошка съела акулу и почему ИИ должен дружить с БД +6

12:42

Топ-10 жизненных мемов про облака, которые поймут только финопсеры +6

08:05

Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +94

01:49

В проблемах обнаружения принтеров вините драйверы Wi-Fi (и mDNS) +76

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 2. Печь, сварка, химия +50

13:01

Жизнь как коробка с печеньками: что скрывают cookie-баннеры +45

18:11

Как дозированные боль и страдание делают нас счастливее и успешнее? +39

06:47

Смертельные ловушки для грабителей могил в древних гробницах. Где грань между правдой и вымыслом? +34

11:20

Российские СУБД в 2025: кто займет нишу Oracle в enterprise-сегменте +33

08:36

Мы опубликовали silero-tts v5 на русском языке +31

08:01

В темной-темной комнате пропадали важные-важные файлы… +31

10:34

Rust без паник: дельная техника для системного программирования +30

10:31

Сигареты для похудения, астматический табак, ментол от кашля и другие преступления табачных компаний +29

12:16

Тактирование АЦП от сигнала точного времени. Личный опыт +27

07:01

Продвинутый тестер автомобильных аккумуляторов и бортовой сети Konnwei KW650: часть 2 +26

08:31

Алгоритмы генерации diff +23

18:56

Что такое виртуальная машина и чем она отличается от виртуальных систем +19

09:40

Распределенный монолит: тихий убийца мечты о микросервисах +17

08:05

Туалетные манеры змей: метастабильные микросферы мочевой кислоты +17

08:07

Опрос для тех, кто в тяжёлой цифре, и тех, кто про неё думает +16

11:35

«Плюсы» на термометре: греемся докладами про C++ и Linux на митапе о низкоуровневой разработке +15

09:56

200 неиспользуемых ноутбуков на складе: как ИТ-отделы покупают лишнее оборудование +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +94

    • 59

    Что такое виртуальная машина и чем она отличается от виртуальных систем +19

    • 51

    Почему блестящий кандидат провалился через 3 месяца: найм личности, а не навыков +7

    • 42

    С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +11

    • 40

    Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +44

    • 37

    Хабр против ИИ: эпоха неолуддитов или как не потерять работу, когда в вашу компанию пришел ИИ -3

    • 35

    Почему кажется, что раньше ПК стоили дешевле +6

    • 35

    Атаки на умный дом: ваш холодильник может стать врагом -1

    • 29

    Rust без паник: дельная техника для системного программирования +30

    • 29

    Тактирование АЦП от сигнала точного времени. Личный опыт +27

    • 28

    50 оттенков вайб-кодинга +2

    • 28

    Дело не в тебе: почему айтишники долго ищут работу, а эйчары — IT-специалистов +12

    • 28

    Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +23

    • 27

    Мы опубликовали silero-tts v5 на русском языке +31

    • 27

    Будет ли важна чистота кода в ближайшем будущем -4

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.