• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом RPG

Как Секретная служба США перепутала киберпанк-RPG с учебником для хакеров +70

  • 18.02.2020 04:45
  • PatientZero
  • 29
  • Информационная безопасность
  • Киберпанк
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Another Way — LFS, Multi User и текущий прогресс инди Action/RPG +28

  • 23.11.2019 20:03
  • frangovalex
  • 2
  • Разработка игр

Через тернии к игре мечты — месяц спустя +26

  • 30.08.2019 15:35
  • frangovalex
  • 13
  • Разработка игр

Злоключения чёрного единорога +10

  • 16.08.2019 11:42
  • thenonsense
  • 2
  • Читальный зал

Создание системы боёв в RPG +12

  • 26.03.2019 07:40
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Четыре оси дизайна RPG +20

  • 18.03.2019 08:19
  • PatientZero
  • 1
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Фэнтезийная игра с 300 тысячами рас +29

  • 15.03.2019 08:39
  • PatientZero
  • 21
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

+9

  • 20.02.2019 09:49
  • 0

Designing Sound for Pathfinder: Kingmaker +24

  • 20.02.2019 08:31
  • vibe_crc
  • 0
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Звук
  • Разработка игр

Как создавался звук в Pathfinder: Kingmaker +32

  • 25.12.2018 07:20
  • vibe_crc
  • 14
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • Звук
  • Разработка игр

Планирование спидрана Morrowind с помощью имитации отжига +89

  • 25.04.2018 08:27
  • PatientZero
  • 28
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование

Разработка AI для пошаговой игры на Node.js (часть 2) +6

  • 11.04.2018 07:01
  • losfer
  • 15
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Node.JS

Разработка AI для пошаговой игры на Node.js (часть 1) +19

  • 04.04.2018 05:58
  • losfer
  • 0
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Node.JS

Первый год моей жизни как инди-разработчика +27

  • 30.03.2018 07:44
  • PatientZero
  • 14

PVS-Studio 2018: CWE, Java, RPG, macOS, Keil, IAR, MISRA +35

  • 14.12.2017 17:37
  • Andrey2008
  • 76
  • Разработка под OS X
  • Программирование микроконтроллеров
  • JAVA
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 4 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +6

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +47

09:01

Простой механизм поиска с нуля +32

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +26

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +20

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +20

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +17

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +15

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +11

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +10

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +9

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +8

19:38

Сам ты вайб-кодер +6

16:39

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +5

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +5

10:48

Я сделал это за Google +5

09:47

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +5

08:16

Прокачаться в работе с Ansible — подборка ресурсов +5

07:51

Влияли ли на климат Земли пролетавшие мимо звёзды? +5

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +59

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +53

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +44

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +37

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +31

11:08

Создание своего ядра на Rust +22

09:20

Берут они охотно старинные полотна +18

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +14

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +11

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +9

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +8

06:15

Компилятор для Intel-8008 +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +7

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +6

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +6

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +5

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +2

    • 73

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +31

    • 57

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 56

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +47

    • 55

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -26

    • 29

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +59

    • 29

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал -2

    • 26

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +26

    • 24

    Вечные проблемы искусственного интеллекта +1

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.