• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом RPG

Обернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир +26

  • 03.10.2025 17:05
  • GeeksCat
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Биографии гиков
  • Научно-популярное

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +104

  • 29.09.2025 06:00
  • Lovesuper
  • 69
  • Game Development
  • Unity3D
  • Game design
  • Разработка игр
  • .NET
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

MMO RPG в Telegram: от наследников MUD до современных экосистем

  • 28.08.2025 13:00
  • Vasilenko_Ilia
  • 0
  • Дизайн игр

Highfleet. Последний флот императора +36

  • 26.07.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 6
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +34

  • 22.06.2025 08:10
  • GeeksCat
  • 24
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +12

  • 31.05.2025 11:06
  • GeeksCat
  • 4
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Самые безумные и неожиданные кроссоверы игровой индустрии. Сейчас такое уже не сделают +20

  • 18.05.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 4
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Outsiders, аркадная космо-rpg на Godot 4 +3

  • 20.02.2025 12:52
  • thenonsense
  • 0
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Нейросетевой интеллект для NPC: Крафтовый интеллект +3

  • 31.01.2025 22:50
  • azTotMD
  • 12
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Создание прототипа RPG-игры на движке GemRB +19

  • 15.01.2025 13:00
  • Tugcga
  • 4
  • Разработка игр

Способы работы с БД DB2 в языке RPG на платформе IBM i +9

  • 15.12.2024 10:36
  • SpiderEkb
  • 2
  • Программирование

Как мы в Ранний доступ выходили. Продажи, ошибки и выводы. Tenebris: Terra Incognita -5

  • 11.10.2024 14:01
  • phantasmik
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity

Rogue Trader — лучшая игра, чтобы понять «Ваху» +36

  • 06.10.2024 16:05
  • GeeksCat
  • 26
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

The Elder Scrolls: Arena (1994). Как всё начиналось. Подробная история рождения легендарной игры +47

  • 06.10.2024 13:01
  • skepticalpatient
  • 11
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Как создавали «Корсары 3»

  • 11.08.2024 08:05
  • GeeksCat
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

«Машина останавливается»: как утонувшие в соцсетях хикки на самоизоляции появились в антиутопии 1909 года? +10

07:05

Спермоботы атакуют +10

08:00

Домашний сервер в корпусе роутера: Asus выпустила девайс с ИИ, 4 ГБ ОЗУ и 32 ГБ памяти +9

07:00

Как мы автоматизировали сеть в облаке и как нам с этим помогла Аннушка +7

06:13

Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +7

07:05

Как «жыбий рыр» кейс делал +6

06:33

Квантовый прорыв или умелый пиар? Разбираем громкое заявление Google +5

05:21

Эффект Даннинга — Крюгера в нейросети. OCR распознавание текста LLM: доверяй, но проверяй +5

05:03

Энкодер на базе HEDR и STM32 +5

04:00

Дайджест технических новостей, переводов и лонгридов инфослужбы Хабра за октябрь 2025 года +5

08:46

Подключаем нейронки в n8n без иностранной карты +4

09:01

Изучаем Python: модуль Pytest для начинающих с домашним заданием +3

06:00

С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +3

08:29

Когда фантастика 1939 года становится реальностью 2025-го +2

06:42

Mobile System Design +2

09:34

systemd-nspawn: запускаем FidoIP на Arch Linux +1

09:00

Собеседование QA-инженера: 5 вещей, к которым нужно быть готовым +1

07:36

Outbox pattern для System Design Интервью +1

07:06

Компактный runtime-DI для Java: JSR-330, Class-File API и миграция за 2 дня +1

04:28

Два новых линта в Dart 3.9 +1

08:05

Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +80

01:49

В проблемах обнаружения принтеров вините драйверы Wi-Fi (и mDNS) +72

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 2. Печь, сварка, химия +45

13:01

Жизнь как коробка с печеньками: что скрывают cookie-баннеры +41

08:01

В темной-темной комнате пропадали важные-важные файлы… +31

06:47

Смертельные ловушки для грабителей могил в древних гробницах. Где грань между правдой и вымыслом? +31

08:36

Мы опубликовали silero-tts v5 на русском языке +26

07:01

Продвинутый тестер автомобильных аккумуляторов и бортовой сети Konnwei KW650: часть 2 +26

11:20

Российские СУБД в 2025: кто займет нишу Oracle в enterprise-сегменте +25

10:34

Rust без паник: дельная техника для системного программирования +24

18:11

Как дозированные боль и страдание делают нас счастливее и успешнее? +20

12:16

Тактирование АЦП от сигнала точного времени. Личный опыт +19

10:31

Сигареты для похудения, астматический табак, ментол от кашля и другие преступления табачных компаний +18

08:31

Алгоритмы генерации diff +16

08:07

Опрос для тех, кто в тяжёлой цифре, и тех, кто про неё думает +16

09:40

Распределенный монолит: тихий убийца мечты о микросервисах +15

11:35

«Плюсы» на термометре: греемся докладами про C++ и Linux на митапе о низкоуровневой разработке +14

09:56

200 неиспользуемых ноутбуков на складе: как ИТ-отделы покупают лишнее оборудование +14

08:05

Как мы обучали дизайнеров VK проводить немодерируемые тесты. Сказ о разработке программы +14

07:27

Обзор атак с использованием уязвимостей в TrueConf: разбираем действия хакеров и напоминаем о важности обновлений +13

20:12

Пробовали писать код с закрытыми глазами? Я делаю это всю жизнь: 32 вопроса незрячему программисту +77

07:01

Почему тормозят AMD Epyc +74

08:47

Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +63

05:35

Как я оптимизировал отдел и получил врагов вместо премии +63

13:01

По мотивам Хабра: рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 1 +52

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +42

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +41

10:01

Спокойствие админа: автоматический мониторинг и Telegram-уведомления с Monit +40

08:00

«Проклятый DDoS!»: защищаем сеть с помощью групп безопасности +37

13:00

Как поднять n8n-сервер для автоматизации бизнес-процессов? Deep dive into Terraform +36

13:05

Вся история МКС в реальном времени: 25 лет на орбите день за днем +28

11:54

Подстраиваемся под новые требования Google: переходим на 16 KB memory page (гайд для разработчиков React Native) +28

12:16

Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +27

11:08

Космос как стартап: NASA приземлила свой код на GitHub +23

11:55

Как создавали уникальный советский синтезатор АНС и что с ним сейчас +21

11:18

Кто быстрее: исследую производительность std::format +20

05:25

Перехватываем ИК-управление, чтобы сделать тупое устройство умным +20

07:00

Маленькая RAM vs новые фичи: как мы повышаем детализацию Карт и сохраняем стабильность +19

05:16

Обучение и развитие: почему Linux — лучший выбор для детского ПК +18

09:57

Как мы превратили BI в полноценный корпоративный инструмент: дизайн-система, виджеты и self-service +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Спрос на инженеров в России достиг рекорда — но молодые уже не соглашаются на 70 тысяч +17

    • 366

    Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +63

    • 143

    Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +27

    • 92

    Вакуумный дирижабль: Святой Грааль аэронавтики на грани возможного -6

    • 73

    Пробовали писать код с закрытыми глазами? Я делаю это всю жизнь: 32 вопроса незрячему программисту +77

    • 61

    Почему тормозят AMD Epyc +74

    • 57

    Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +80

    • 47

    Почему кажется, что раньше ПК стоили дешевле +4

    • 28

    Лечение по клику: как дизайн автоинжекторов изменил отношение к уколам +14

    • 28

    Как я оптимизировал отдел и получил врагов вместо премии +63

    • 28

    Выгорание – это манипуляция (памятка, как не выгорать для ИТ менеджера) +5

    • 27

    Дело не в тебе: почему айтишники долго ищут работу, а эйчары — IT-специалистов +12

    • 25

    В проблемах обнаружения принтеров вините драйверы Wi-Fi (и mDNS) +72

    • 21

    Как я изобрел новый способ аутентификации и связь через свет: Ligthprint +7

    • 21

    50 оттенков вайб-кодинга +1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.