• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ретрогейминг

Тряхнём стариной: Quake III сервер для друзей +32

  • 04.09.2025 08:05
  • timeweb_game
  • 27
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • nix
  • Windows
  • Игры и игровые консоли
  • Серверное администрирование

«Теория национальной игровой консоли». Почему игровые консоли «для своих» оказались никому не нужны +3

  • 16.07.2025 15:02
  • Synclai10
  • 17
  • История IT
  • Старое железо
  • Читальный зал

История создания Boulder Dash +13

  • 13.06.2025 14:40
  • nzeemin
  • 11
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

  • 08.06.2025 13:17
  • AndrewYaremko
  • 72
  • Игры и игровые консоли
  • Производство и разработка электроники
  • Гаджеты
  • Здоровье

Умер Стефан Пикк, композитор, музыкант и программист, создатель саундтреков ко многим видеоиграм +16

  • 05.02.2025 16:17
  • axe_chita
  • 7
  • Разработка игр
  • История IT

Будни ретрогеймера: флешка для Рэмбо +71

  • 14.01.2025 09:02
  • shiru8bit
  • 27
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Производство и разработка электроники
  • Старое железо

Ретрогейминг «тру» ностальгии. Релиз RUUI Hardcore / free +2

  • 14.01.2025 05:41
  • AndrewYaremko
  • 2
  • Интерфейсы
  • Игры и игровые консоли

Ретрогейминг без ностальгии — интересно, но сложно. Проверено на детях +11

  • 08.01.2025 09:29
  • AndrewYaremko
  • 50
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интерфейсы

Виктор Карасёв «Уютный Подвальчик»: Критика российских видеоплатформ, ретрогейминг, российские игры и консоли +11

  • 31.10.2024 08:22
  • IgnatChuker
  • 1
  • Интервью
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Социальные сети и сообщества

Будни ретрогеймера: четыре Рэмбо +70

  • 23.10.2024 09:01
  • shiru8bit
  • 34
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Электроника для начинающих

Будни ретрогеймера: а я сказал — BITMAN +65

  • 30.09.2024 09:06
  • shiru8bit
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Электроника для начинающих

Как энтузиасты на мобильную систему «Аврора» портировали игры +17

  • 26.09.2024 13:33
  • IgnatChuker
  • 21
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании
  • Операционные системы

Отечественная портативная консоль своими руками +75

  • 26.09.2024 08:09
  • VRyabchevsky
  • 28
  • Блог компании Selectel
  • DIY или Сделай Сам
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли
  • Компьютерное железо

Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК по «танчикам» для Dendy. Часть 17. Про грабли краудфандинга

  • 26.08.2024 18:25
  • Pradd1984
  • 2
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Разбираемся с видеосистемой Super Nintendo

  • 31.07.2024 11:47
  • Cloud4Y
  • 2
  • Блог компании Cloud4Y
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Press FFF or be SLAy: гайд по полному разочарованию в 3D-печати для самых маленьких +32

07:36

Обрабатываем строки в 109 раз быстрее, чем NVIDIA на H100 +30

04:30

Виктор Исключительный +23

09:01

HTML как архивный формат. Локальные мини-сайты +13

08:30

От небольшой мастерской к ML-фабрике: как мы Yandex AI Studio пересобирали +12

08:24

IT — новые рыцари: история повторяется? +11

09:27

Парень сделал онлайн-карту парковочных штрафов Сан-Франциско. Власти отреагировали уже через 4 часа +10

07:43

Как я судился с Aeza за возврат денег +9

11:00

Как снять метрики со служебных подов кластера Kubernetes +7

09:23

Могут ли кодинг-агенты самосовершенствоваться? +7

08:30

Самый быстрый способ загрузить 32 000 строк в PostgreSQL с помощью Python +7

07:05

Главные угрозы для малого и среднего бизнеса +7

10:31

Отключаем пищалку в холодильнике +6

08:18

11 способов мышления тестировщика: как и зачем переключаться между подходами +6

07:38

Ноутбук Sony Vaio VGN-A117S: как японские инженеры видели в 2004 году замену стационарному компьютеру +6

09:35

HTML мёртв, да здравствует HTML +5

09:25

Рецензия на книгу: «Реальная криптография» +5

06:51

Цифровая энтропия: почему ваш сервер с аптаймом в 1000 дней — это ходячий мертвец, и как с этим жить +5

06:23

Можно ли перейти с Oracle или MS SQL на СУБД из Реестра российского ПО без переписывания всей хранимой логики? +5

05:31

Шпионские штучки: мифы и реальность удивительных гаджетов мировых спецслужб +5

23:32

Как Borland просрали все полимеры +128

12:21

Издательство «БХВ» теперь на Хабре. С чем мы к вам пришли +106

09:01

Музыка в кейгенах +66

07:00

Ubuntu 25.10 Beta: GNOME 49, Wayland и новые горизонты для RISC-V +42

12:16

Пишем и запускаем свой исполняемый файл на Linux +41

11:00

Эволюция музыкальных гаджетов, или как наши деды слушали музыку +38

09:04

«Политика открытых дверей»: как один скрипт обрушил защиту домена +31

11:17

ИТ + университет = развитие. Как вырастить айтишника +27

13:01

От Pizza Hut до платформенной экономики: эволюция сервисов +26

07:56

Насколько зацензурен и опасен DeepSeek? +24

00:11

SSH-туннель вместо белого IP: как получить доступ к домашнему серверу +24

07:01

Утилита Find и регулярные выражения +20

07:00

Погружение в JNI: проблемы и решения при взаимодействии между JVM и нативным кодом +20

11:37

Есть кое-что получше, чем Excel +19

16:00

Массовые сокращения в российских компаниях: как себя защитить? +17

05:05

Как с помощью нехитрых приспособлений превратить буханку в автомотрису +16

08:00

Чем грозит вашему проекту установка пакетов «вслепую» +15

16:30

Как ваши паспорта попадают в интернет и продаются за копейки? +14

16:30

Как ваши паспорта попадают в интернет и продаются за копейки? +14

13:00

Как сбросить пароль для MySQL в 2025м году +14

15:41

Криптовзятка Трампу на $2'000'000'000, о которой никто не говорит +65

10:42

Список докладов с PythoNN в рамках ITGorky +55

09:01

Коллизии хэш-функций и парадокс дней рождения +50

07:00

От наскальных рисунков до S3: эволюция хранения данных +45

13:01

Актуальны ли спустя 40 лет советы из «Жемчужин программирования»? +44

08:05

Телеграм: голосуй и проиграешь +39

07:00

«Сверхразум запатентовал обычный лоток для яиц и теперь судится буквально со всеми» — вот что произошло на самом деле +35

19:43

snapd, 100% загрузка cpu и баг ядра +33

11:00

Операторы rest и spread в JavaScript +33

14:00

Как Dendy покорила Россию: бизнес-кейс пиратского клона NES, который стал культовым брендом +29

05:04

Цукерберг надел умнеющие очки, а также вызовы на допрос за банковскую карту из Казахстана +27

07:00

M5Stack Cardputer: кастомизируемый компьютер размером с кредитку за 30 $. Что за девайс? +24

13:48

Сознание без мистики: эволюция, архитектуры, квалиа +21

07:51

Тропический CoCo. Какими были первые домашние компьютеры Бразилии? +21

12:54

Где всё-таки закончится периодическая таблица? +20

16:50

Из квантовой механики в гидродинамику +18

10:08

Вышел открытый игровой движок Godot 4.5 — подробный обзор нововведений +18

22:04

От офиса до космоса — приключения электроники в мире фантастического кино +16

16:57

Вычисление обратной величины целого числа и его применение в алгоритме деления чисел +15

05:16

Как искать работу и строить карьеру в ИТ, если грейд выше мидла? +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.