• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ретрогейминг

Ретро игровой клуб 90-х/2000-х в Москве +65

  • 15.09.2022 15:00
  • v_eroshenko
  • 72
  • Игры и игровые консоли

Развлечения в августе 2022: портативные игровые консоли — от ретро-игр до современных тайтлов +24

  • 19.08.2022 17:17
  • monreve
  • 2
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Celeron M 2004 года без кеша. Таким мог быть Intel Atom?? +23

  • 11.07.2022 20:33
  • RetroPeKar
  • 8
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • Процессоры

Игры для MS-DOS с открытым исходным кодом +25

  • 24.03.2022 17:09
  • Cloud4Y
  • 6
  • GitHub
  • Блог компании Cloud4Y
  • Программирование
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Заговор молчания: за что издатели так ненавидят эмуляторы консолей? +39

  • 04.02.2022 21:00
  • WesternDigital
  • 36
  • Блог компании Western Digital
  • Копирайт
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

NUC на VIA C7? Микрокомпьютер DM&P eBox-4310H и что с ним не так +13

  • 04.02.2022 18:14
  • RetroPeKar
  • 30
  • История IT
  • Старое железо
  • Процессоры

Консоль на прокачку Часть 2, Аддоны и необычные версии Sega Mega Drive +11

  • 31.01.2022 20:30
  • WesternDigital
  • 5
  • Блог компании Western Digital
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Карманная консоль Null 2 RetroPie на базе Raspberry Pi Zero 2 +39

  • 19.01.2022 16:00
  • Bright_Translate
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Производство и разработка электроники
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Масаюки Уэмура и его роль в истории игр +20

  • 14.12.2021 19:53
  • LexxNimoff
  • 4
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

«Позвоните Кузе» — интервью с российскими ретроэнтузиастами, воссоздавшими популярное шоу 90-х годов +83

  • 03.12.2021 12:41
  • ancotir
  • 10
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • IT-компании

Фестиваль ретрокомпьютеров «Демодуляция» — интерактивная ностальгия, лекции и много компьютерного творчества +42

  • 29.11.2021 18:10
  • ancotir
  • 14
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Консоль на прокачку Часть 1. Удивительные картриджи для Sega Mega Drive +15

  • 22.11.2021 21:02
  • WesternDigital
  • 8
  • Блог компании Western Digital
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Почему на современных консолях нельзя просто запускать любые старые игры? +16

  • 22.11.2021 10:33
  • PatientZero
  • 11
  • Разработка игр
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые консоли

Жёсткий матрас: Ретро видеокарты Matrox Millenium G550 и P650 в играх +5

  • 22.10.2021 16:41
  • RetroPeKar
  • 16
  • История IT
  • Старое железо
  • Видеокарты

Ретроконсоль своими руками Часть 3. Финальные штрихи +14

  • 02.08.2021 21:07
  • WesternDigital
  • 3
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Western Digital
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 4 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +16

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +9

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +5

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +5

06:15

Нагрузочное тестирование K6 (Концепт) +2

07:38

Работа с JDK Flight Recorder (JFR) из командной строки: инструмент для профилирования без графического интерфейса +1

07:15

Алгоритм творчества как возможная основа для сильного искусственного интеллекта +1

05:25

Динамика пузырьков в человеческой крови стала понятнее +1

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +35

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +30

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +29

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +27

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +24

13:19

Климат в эпоху динозавров +20

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +19

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +18

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +15

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +13

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +13

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +13

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +10

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

22:36

Как я потратили почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +4

15:07

Звуки в прототипе на примере нашей игры с Siberian Game Jam. Иерархия для целостной картины +4

09:26

Как я создаю idle-игру «Империя Кузбасс» для Telegram, VK и браузера +4

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +104

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +72

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +45

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +45

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +39

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +30

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +28

06:24

Настраиваем nano под себя +27

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +24

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +24

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +23

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +21

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +18

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +17

13:59

Rise of RAG: от плоских векторов к темпоральным графам в юридическом домене +16

13:00

Ребрендинг вместо революции: что стоит за обновлениями бюджетных CPU в 2024–2025 +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +104

    • 115

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +18

    • 104

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +27

    • 85

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

    • 80

    Что не так с ИИ-«искусством» +16

    • 62

    Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +72

    • 49

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 45

    По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив +5

    • 44

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +30

    • 41

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +23

    • 39

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

    • 38

    PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

    • 34

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +45

    • 32

    Симметрия простых чисел +1

    • 29

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов -1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.