• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ретрогейминг

The Centre for Computing History in Cambridge +3

  • 01.06.2021 12:57
  • artifex
  • 6
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры

Ретроконсоль своими руками Часть 1. Выбираем «железо» +12

  • 27.04.2021 17:22
  • WesternDigital
  • 20
  • Блог компании Western Digital
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

«For Those Who Do!» или ультимативная платформа для игр эпохи Windows XP +5

  • 27.04.2021 03:45
  • Invair
  • 7
  • История IT
  • Старое железо
  • Ноутбуки

It`s a Sony! Again. Впечатления от ультрапортативного флагмана 10 лет спустя +18

  • 22.04.2021 19:45
  • Invair
  • 32
  • История IT
  • Старое железо
  • Ноутбуки

It`s a Sony! Впечатления от ультрапортативного флагмана 20 лет спустя +72

  • 29.03.2021 22:11
  • Invair
  • 62
  • История IT
  • Старое железо
  • Ноутбуки

Собираем ATARI 2600 с нуля +49

  • 21.03.2021 09:49
  • HotPixel
  • 9
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Аркадный автомат своими руками (ретрогейминг с динамической подсветкой) +20

  • 19.03.2021 06:45
  • wwakabobik
  • 10
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

486 — сборка, программы и бенчмарки +48

  • 09.06.2020 21:19
  • aik
  • 54
  • Старое железо
  • История IT

Сердце разработчика: девкиты Sega Saturn +26

  • 18.04.2020 22:41
  • Retronaut
  • 33
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт

Чем же играть на Nintendo 64? +19

  • 25.02.2020 04:49
  • Retronaut
  • 12
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт

Жизнь после смерти, или не игровая инкарнация консолей +22

  • 11.02.2020 15:39
  • Retronaut
  • 8
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт
  • Из песочницы

Ретродайджест: 30 интересных ресурсов о технике и играх ушедших лет +9

  • 19.12.2019 09:35
  • it_man
  • 10
  • Блог компании ИТ-ГРАД
  • История IT
  • Старое железо

Историк музея опубликовал схемы видеопроцессора Atari 7800 +20

  • 12.11.2019 12:32
  • Travis_Macrif
  • 11
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

История об аркадном стике +23

  • 06.11.2019 15:20
  • VadimAntonov2012
  • 40
  • Прототипирование
  • Периферия
  • Игры и игровые приставки

История создания первой Diablo +85

  • 06.11.2019 04:34
  • PatientZero
  • 60
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Реверсим штатный ключ сигнализации JAC-Москвич +57

09:01

Тридцать три тысячи жизней: самое громкое киберпреступление в истории Финляндии +36

07:02

userver 3.0 — большой релиз фреймворка для IO‑bound‑программ, переход на C++20 +28

12:00

Практическое руководство по Qwen: установка, настройка vLLM и работа через API +26

08:17

Разработка RC-машинки с BLDC. Подход с нуля +24

11:39

Ловим время в формате DCF77 +23

08:00

Автоматизируем создание глобального роутера для связи выделенного и облачного серверов +23

07:00

PicoClaw на Arduino Uno Q +22

13:47

Зачем айтишнику писать книги, и почему сейчас — самый лучший момент? +21

07:05

Если трос оборвался. Что произойдет с кабиной лифта в самом плохом случае? +20

19:02

Минцифры идёт на зачистку. Малые операторы — под нож… +18

07:06

Рецензия на книгу «Основы разработки приложений для iOS» +17

06:20

IT-монополии наперегонки сращиваются с государством: кто быстрее? +17

09:30

Запускаем Qwen3.6 35B-A3B + opencode локально на RTX 4070 12GB — AI-ассистент для разработки без облака +15

16:25

$1.8 миллиарда, два брата и ноль проверок: как The New York Times попалась на AI-хайп +14

13:01

Устанавливаем почтовый сервер Addy.io для одноразовых почтовых адресов +14

07:09

Возвращение легенды: почему Fortran снова в топе и где его использовать сегодня +14

13:49

PLONK: разбираем уязвимости криптографического протокола +13

11:17

Как ускорить верификацию: советы для инженеров и менеджеров аппаратной разработки +13

11:21

CSS для тех, кто спал и проснулся +12

16:24

Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 1) +91

08:00

Я удалил backpropagation из нейросети. Она обучилась методами XIX века +86

11:37

Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом +74

14:43

Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +64

06:30

Инфраструктура Шрёдингера: как вывести ИТ-ресурсы из суперпозиции и знать всё об активах наверняка +51

07:00

Как устроена торговля между звёздными системами +48

09:01

Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +45

13:01

Голоса в компьютере: поющие сидя +38

10:04

— Мам, купи Suno. — У нас есть Suno дома! ACE‑Step XL 4B — русскоязычная музыкальная студия с открытым исходным кодом +34

15:24

Просто про волновое сопротивление кабеля +32

17:50

AGI уже стучится в дверь человечества. А мы всё ещё думаем, что он станет нашим лучшим другом +31

10:55

Чем занимается инженер отдела сопровождения разработки: от предсерийного образца до стабильного продукта +24

09:01

12 проблем с отбором резюме: чиним найм по науке +24

06:40

Как организовать балансировку нагрузки Backend приложений Java Spring Cloud + Kubernetes +23

11:11

Как (не) перевернуть строку, или Ох, уж этот Unicode +22

07:15

Часы на ВЛИ ИВ-18 +22

07:01

Minisystem: сервисный режим, который может пригодиться каждому, кто работает с СХД +21

07:23

Как я искал проблему в режиме работы, а упёрся в осанку: почему сутулость у меня заметно ухудшала память +18

04:53

Кризис инструментария API: почему разработчики бегут от Postman и его клонов? +18

07:07

Конденсаторное травление печатных плат или фотоэлектрический плоттер ;-)? +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +64

    • 341

    Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 1) +91

    • 141

    Как устроена торговля между звёздными системами +48

    • 86

    Просто про волновое сопротивление кабеля +32

    • 79

    Senior Backend не существует. Вы ищете троих +6

    • 51

    Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +45

    • 48

    Маск передумал: Model 2 возвращается, но рынок бюджетных авто уже занят китайцами +7

    • 42

    AGI уже стучится в дверь человечества. А мы всё ещё думаем, что он станет нашим лучшим другом +31

    • 35

    Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом +74

    • 34

    Реверсим штатный ключ сигнализации JAC-Москвич +57

    • 32

    Часы на ВЛИ ИВ-18 +22

    • 31

    Кризис инструментария API: почему разработчики бегут от Postman и его клонов? +18

    • 31

    Если трос оборвался. Что произойдет с кабиной лифта в самом плохом случае? +20

    • 29

    12 проблем с отбором резюме: чиним найм по науке +24

    • 29

    Вайбкодинг — это плохо? +2

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.