• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игра своими руками

Как я пишу open source игру на Java +30

  • 16.01.2025 10:28
  • avangonina
  • 30
  • Блог компании КОРУС Консалтинг
  • JAVA
  • DIY или Сделай Сам
  • Open source
  • Разработка игр

Тестирование и создание настолок: как я связал две этих сущности в своей жизни +4

  • 05.09.2024 08:55
  • chunkychunk
  • 4
  • Блог компании t2

Игра для проведения киберучений +7

  • 09.03.2023 05:29
  • Nic_Kazantsev
  • 2
  • Информационная безопасность
  • Логические игры

Как привести пользователей в телеграмм бот? История про игру и ламповое комьюнити для разработчиков -1

  • 12.12.2022 15:44
  • seylanov
  • 8
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Медийная реклама
  • Развитие стартапа
  • Продвижение игр

Как создать игру в Telegram за 20 недель и не спиться +13

  • 20.11.2022 20:43
  • seylanov
  • 18
  • Python
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Игра «Ну, погоди!» на Arduino (продолжение) +2

  • 18.03.2022 13:27
  • alexbus84
  • 9
  • Разработка под Arduino
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Мой путь мобильной разработки до первой игры +10

  • 04.01.2022 15:33
  • ArtemCheck
  • 8
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Дизайн игр

Игра «Ну, погоди!» на Arduino +21

  • 16.03.2020 11:29
  • alexbus84
  • 19
  • Разработка под Arduino
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

Наивно. Супер: код и архитектура простой игры +15

  • 20.02.2020 14:03
  • Xneg
  • 3
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • .NET
  • ASP
  • Разработка игр
  • Unity

Исповедь проектного наркомана. Как мы сделали игру «IT-алхимия» за месяц +17

  • 20.12.2019 11:27
  • Xneg
  • 6
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Игры и игровые приставки

Реализация простой пиксельной игры в блокчейне Ethereum +12

  • 02.02.2018 14:15
  • war_hol
  • 13
  • Разработка игр
  • Криптография
  • Децентрализованные сети
  • Solidity

Blast-off. От идеи до релиза +26

  • 14.03.2017 12:29
  • Darthman
  • 22
  • Delphi
  • Разработка игр

RamQA #06 — 29 ноября в 19:00 +5

  • 28.11.2016 10:57
  • ianbrode
  • 0
  • Разработка игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании Rambler&Co

Как они писали свою первую игру и каких ошибок можно было избежать. Часть 1. Идея -3

  • 28.11.2016 10:35
  • Neline
  • 13
  • Разработка игр

Простая игра средствами ПТК «Квинт 7» +9

  • 05.04.2015 17:17
  • OPCSenator
  • 3
  • Программирование микроконтроллеров
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +43

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +17

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +15

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +12

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +9

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +6

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +5

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +5

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +5

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

16:16

Как “по-быстрому” сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +3

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +3

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +3

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +3

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +65

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +55

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +40

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +39

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +35

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +28

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +22

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +19

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

17:29

Ещё один PID-контроллер +16

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +13

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +12

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +9

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +4

13:01

Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +79

08:07

Хронометр Гаррисона: прибор, спасший жизни сотен моряков +77

09:01

Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +71

13:20

Август 2009. Катастрофа в Саянах +61

08:06

Novomatic Coolfire. Самый навороченный игровой автомат двухтысячных +40

00:26

С торца — экран, внутри — эпоха: портативные (носимые) компьютеры 80-85 гг +34

08:01

ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +32

14:17

От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +29

12:00

Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

12:36

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 2 +22

09:58

«IT-Планета 2025»: задачи третьего этапа по PostgreSQL +20

07:45

От промтов к агентам: как мы дошли до трансформеров, что LLM умеют уже сейчас и что нас ждёт в 2027 году +19

16:17

Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +18

10:22

Как уменьшить размер модели Power BI на 90% +18

07:00

Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

21:12

Сознание — не место для дискуссий +17

09:07

Краткий обзор платформы данных Т-Банка +17

11:59

Маленькое приключение в поиске ошибок. The Battle for Wesnoth +14

22:33

Как измеряется работа выполненная в z/OS и что из этого следует +13

16:12

AutoPrompting: как улучшить промпты, сэкономив время и ресурсы промпт-инженеров +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +35

    • 168

    Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +18

    • 139

    Max от VK — мессенджер, который хочет стать российским WeChat. Что уже есть и что не так? -16

    • 136

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +40

    • 105

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +28

    • 81

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +12

    • 70

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +43

    • 64

    Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +79

    • 63

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +39

    • 59

    От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +29

    • 58

    ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +32

    • 54

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 44

    Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

    • 38

    Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +71

    • 38

    Сознание — не место для дискуссий +17

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.