Математики на примере «пятнашек» вычисляют, как возникает случайность +13 28.11.2019 04:40 PatientZero 10 Научно-популярное Математика
JavaScript не нужно ничем заменять — другие языки тоже столкнутся с теми же проблемами +23 27.11.2019 09:28 PatientZero 204 Разработка веб-сайтов JavaScript Программирование
Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году +47 27.11.2019 04:22 PatientZero 2 Разработка игр Игры и игровые приставки
Как «Историю игрушек 2» Pixar удалили дважды: сначала случайно, а потом из-за стремления к совершенству +77 25.11.2019 04:23 PatientZero 83 Работа с 3D-графикой Резервное копирование Компьютерная анимация
Цепи Маркова для процедурной генерации зданий +29 21.11.2019 07:42 PatientZero 5 Разработка игр Алгоритмы
Алгоритм Кэхэна: как получить точную разность произведений +31 14.11.2019 07:51 PatientZero 7 Алгоритмы Математика
Как работают пули в видеоиграх? +61 13.11.2019 04:15 PatientZero 51 Разработка игр Игры и игровые приставки
Алгоритм размещения тайлов на основе ограничений +27 12.11.2019 08:31 PatientZero 2 Разработка игр Алгоритмы
«Тетрис» в роли принтера +42 11.11.2019 04:28 PatientZero 2 Ненормальное программирование Алгоритмы Игры и игровые приставки
История создания первой Diablo +85 06.11.2019 04:34 PatientZero 60 Разработка игр Игры и игровые приставки
Пишем собственный воксельный движок +23 05.11.2019 04:23 PatientZero 8 C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр
Реверс-инжиниринг аркадного автомата: записываем Майкла Джордана в NBA Jam +22 30.10.2019 04:15 PatientZero 2 Реверс-инжиниринг Старое железо Игры и игровые приставки
История видеопроцессоров: 1976 — 1995 годы +17 29.10.2019 09:00 PatientZero 15 Работа с 3D-графикой Видеокарты Игры и игровые приставки
Как работает рендеринг 3D-игр: обработка вершин +30 25.10.2019 04:12 PatientZero 5 Работа с 3D-графикой Разработка игр Видеокарты