Теория и практика парсинга исходников с помощью ANTLR и Roslyn +31 03.03.2016 13:39 KvanTTT 17 Программирование .NET Компиляторы Блог компании Positive Technologies
Создание системы расстановки объектов по уровню при помощи редактора blueprint. Часть 2: добавление окна пред просмотра +6 03.03.2016 12:52 deema35 0 Программирование C++ Game Development Unreal Engine
Снова про STL: контейнеры +2 03.03.2016 11:28 Olej 22 Программирование C++ Разработка под Linux Блог компании ua-hosting.company
Грэйс «бабуля COBOL» Хоппер +32 03.03.2016 11:23 MagisterLudi 13 Программирование Компиляторы Блог компании Edison
Чем плохо быть full stack разработчиком +55 03.03.2016 10:33 jehy 90 Разработка Программирование Веб-разработка
Управление приватными данными классов ES6 +9 02.03.2016 13:42 Plarium 10 Разработка Программирование JavaScript Game Development Блог компании Plarium
Краткий курс компьютерной графики, аддендум: лечим по фотографии +47 01.03.2016 16:09 haqreu 4 Программирование Game Development Работа с анимацией и 3D-графикой Ненормальное программирование
Простой пример визуализации результатов работы инструкции CPUID +8 01.03.2016 14:46 https://habrahabr.ru/company/intel/blog/220851/ Программирование
Отчёт со встречи Perl-программистов Moscow.pm 4 февраля +13 01.03.2016 11:44 pkruglov 17 Программирование Блог компании Mail.Ru Group Perl
Возражения против принятия Coroutines с await в C++17 +32 01.03.2016 10:34 axden 105 Разработка Программирование C++
Паспортный сканер своими руками +17 01.03.2016 09:14 SmartEngines 5 Программирование Разработка под Windows Обработка изображений Разработка под Linux Блог компании Smart Engines Ltd.
Примеры реализации Pub-Sub: Azure Topics, EventHub, ZeroMQ, microServiceBus, etc +14 01.03.2016 00:17 Leo_Gan 14 Программирование .NET Анализ и проектирование систем Node.JS Microsoft Azure