• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C#

Мириады запущенных задач на C# +26

  • 20.08.2017 17:02
  • szKarlen
  • 28
  • Программирование
  • Go
  • C#
  • .NET

Генерация лабиринта алгоритмом Эллера в Unity +23

  • 20.08.2017 08:47
  • DyadichenkoGA
  • 8
  • Unity3D
  • C#
  • .NET

EntityFramework: (анти)паттерн Repository +43

  • 17.08.2017 14:46
  • gnaeus
  • 122
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • C#
  • .NET
  • Из песочницы

Отладка Xamarin проектов из VirtualBox на эмуляторе Android +14

  • 15.08.2017 10:30
  • Yuribtr
  • 8
  • Разработка под Android
  • Visual Studio
  • C#
  • Из песочницы

Вызов управляемого кода из неуправляемого +6

  • 14.08.2017 13:14
  • ICLServices
  • 44
  • Системное программирование
  • Разработка под Windows
  • C++
  • C#
  • Блог компании ICL Services
  • Recovery Mode

Погружение в F#. Пособие для C#-разработчиков +46

  • 14.08.2017 07:54
  • Schvepsss
  • 66
  • Программирование
  • Mono и Moonlight
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Optimization Unity3d UI by GPU (for example minimap) или создаем миникарту без дополнительных камер и спрайтов +11

  • 13.08.2017 12:55
  • derek_streyt
  • 29
  • Разработка игр
  • Клиентская оптимизация
  • Unity3D
  • C#

Что общего между конечными автоматами, анимацией и Xamarin.Forms +14

  • 11.08.2017 09:51
  • Schvepsss
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Mono и Moonlight
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

О поддержке языковых фич C# в Visual Studio и в CodeRush for Roslyn +17

  • 10.08.2017 06:00
  • xtraroman
  • 5
  • Visual Studio
  • C#
  • .NET
  • Блог компании DevExpress

JetBrains Rider 2017.1 — первый релиз новой кроссплатформенной .NET IDE +41

  • 08.08.2017 08:37
  • gorohoroh
  • 121
  • Visual Studio
  • C#
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании JetBrains

RequestQueueLimitPerSession и его распространение на старые версии .net +11

  • 08.08.2017 06:51
  • LbISS
  • 4
  • IIS
  • C#
  • .NET
  • Из песочницы

Истинная реализация нейросети с нуля на языке программирования C# +20

  • 07.08.2017 08:58
  • Stefanio
  • 28
  • ООП
  • Машинное обучение
  • C#
  • Из песочницы

Visual Studio Code как универсальный редактор кода +4

  • 06.08.2017 18:20
  • stockholder
  • 42
  • Разработка веб-сайтов
  • Python
  • C#

Давайте поговорим про… Языки программирования и технологии -14

  • 06.08.2017 14:52
  • AndreyRubankov
  • 12
  • Программирование
  • PHP
  • JavaScript
  • JAVA
  • C#

Как «Актив» организовал «электронную переговорку» +18

  • 28.07.2017 11:36
  • monnic
  • 16
  • Программирование
  • C#
  • AngularJS
  • Блог компании «Актив»
  • «
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • »
Страница 12 из 43
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +38

09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +33

14:05

Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +30

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +26

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +23

10:52

Заводной абрикос +19

13:01

Старые игры для iOS (и немного для Android): во что поиграть? +17

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +13

17:02

Собираем простейшую RAG-систему на PHP с фреймворком Neuron AI за вечер +9

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +9

16:19

Стандартная модель. От симметрий к кваркам +6

09:56

Создаем мощного ИИ-агента с долговременной памятью, используя LangGraph, RAG и веб-скрапер +6

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +6

01:51

Как я бросил луч на сцену +6

12:01

Бенчмарки для теста телефона на производительность +5

11:18

Размышления о машине Тьюринга и причинах возникновения ошибок в языках программирования +5

05:16

Литиевые аккумуляторы: одни горят и взрываются, а другие — нет +5

19:16

La Perf — бенчмарк локального ИИ, или M-серия наносит ответный удар +4

10:56

Исследователи обнаружили оптимальный способ оптимизации +4

06:21

Найдено самое длинное слово русского языка? Давайте разбираться +4

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +66

08:00

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +57

14:05

Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +55

09:01

Работа с художественным стеклом. Часть 2. Упрощённые светильники +47

05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +47

07:00

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU +38

13:25

«Взяли лучшее и объединили»: философия сервера Selectel +36

13:01

Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +36

08:05

«Чтоб никто не дозвонился»: как работает аппаратура защиты таксофона +35

16:05

Не смотрите вниз +26

11:38

Портативный СВЧ-детектор +19

07:59

Как установить Kubernetes-платформу за 10 минут через веб-интерфейс +18

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +17

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +17

07:07

Воксельный движок за выходные +17

16:05

Малоизвестные игровые журналы и газеты нулевых +16

08:45

Светящаяся смерть. Как слепая вера в науку и жадность создали новую «золотую лихорадку» +16

14:05

Клавиатура с датчиком отпечатков на ESPHome +15

16:03

«Почему тут Маклахлен? Преза не та?» Сделали 150 слайдов для конференции Гроуинг в Минске, а орги всё перепутали +14

01:14

Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +55

    • 226

    Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +14

    • 94

    Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +66

    • 90

    Как я бросил курить за день, но потратил на это год +47

    • 83

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -4

    • 82

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +38

    • 82

    Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +36

    • 51

    105-метровые лопасти не поместились никуда — пришлось строить самый большой в мире самолёт +9

    • 46

    Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +30

    • 41

    Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +1

    • 36

    Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +57

    • 33

    JSON? JSONB? BSON? CBOR? MsgPack? А, VaryPackǃ -6

    • 26

    Что клавиатура может рассказать о своем владельце: угадываем профессию по износу клавиш +9

    • 25

    Что важнее: наследственность или воспитание? +12

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.