• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Искусственный интеллект в DOOM +102

  • 21.06.2022 19:09
  • Lightmap
  • 22
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Декомпозиция классов: подход к разнообразию игровых систем на примере D&D и гонок +17

  • 21.06.2022 13:00
  • Acid_Bl4ck
  • 5
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Ищем хайлайты в матчах Dota 2 на примере Collapse на Magnus в рамках The International 2021 +6

  • 20.06.2022 16:03
  • arch1baald
  • 9
  • Работа с видео
  • Python
  • Data Mining
  • Разработка игр
  • Машинное обучение

Как придумать игровой процесс +4

  • 20.06.2022 13:03
  • lebedec
  • 11
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Можно Ли Делать Игры На Python? +5

  • 19.06.2022 18:20
  • PyLounge
  • 51
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли

Вопросы на собеседовании к вакансии Middle Unity-разработчик + полезная информация +4

  • 18.06.2022 18:06
  • undrAlex
  • 42
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • ООП
  • Unity

Система озвучки для игр (с плагином для Unity) +2

  • 18.06.2022 02:18
  • KoIIIeY
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

Интересности для жанра ARPG | Часть 2 +3

  • 17.06.2022 17:44
  • thenonsense
  • 9
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Нирвана и нейробиология: как создать потребительскую ценность -2

  • 17.06.2022 12:21
  • AnnaScherer
  • 9
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Управление продажами
  • Брендинг
  • Мозг

Мозг рассказывает +3

  • 15.06.2022 21:44
  • AnnaScherer
  • 0
  • Разработка игр
  • Управление персоналом
  • Искусственный интеллект
  • Читальный зал
  • Мозг

Go ebiten: разбираемся с рендерингом и позиционированием текста +12

  • 15.06.2022 18:00
  • quasilyte
  • 10
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Go

Монетизация игр: какие компании продолжают выплачивать доходы разработчикам в РФ +20

  • 15.06.2022 16:09
  • Asya_Dyu
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр

От хаоса к порядку: как легко интегрировать сервисы с помощью Enterprise Service Bus +10

  • 15.06.2022 13:39
  • MYGAMES
  • 1
  • Разработка игр
  • Блог компании MY.GAMES

Недельный геймдев: #74 — 12 июня, 2022 +8

  • 14.06.2022 21:06
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Математика для 3D-приложений. Урок 1 +16

  • 14.06.2022 14:30
  • Unigine
  • 9
  • Блог компании UNIGINE
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Математика
  • «
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • »
Страница 105 из 217
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:27

Делаем ландшафт на основе реальных данных +41

08:52

Рукописный редактор на Python: инструкция для тех, кто хочет «рисовать» код +35

04:48

Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +30

13:51

На входе аудио, на выходе — саммари. Собираем локальный транскрибатор из бесплатного софта +29

09:01

Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +28

12:24

Как не переплатить за автоматизацию? Разбираем, когда стоит подключать ML +24

09:00

SQL-линтер на Rust, HTML-минификатор для .NET и эмулятор DOS в браузере: кто получил гранты Yandex Open Source +23

07:07

Ericsson SH888: культовый телефон конца 90-х. Что внутри? +21

06:00

Почему мы выбрали Eltex vESR в качестве импортозамещенного маршрутизатора для облачных сервисов +21

11:15

Ошибка компилятора или неожиданный эффект шаблонов в C++? +19

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript: стилизация и сайты +18

06:28

Бюрократия под микроскопом: как она рождается, живёт и мешает бизнесу развиваться +18

13:09

От Docs as Code к Everything as Code: как Gramax меняет работу с документацией +17

11:10

Установка Angie из пакетов и в докере +17

16:26

Я не люблю NumPy +16

13:08

Voyager 1 восстановил резервные двигатели перед командной паузой +15

05:18

Мой любимый векторный редактор PowerPoint или как я создал python библиотеку для добавления фигур в презентации +15

14:05

Кого ИИ уже уволил, а кто только ждёт своей очереди? Как ИИ меняет рынок труда — разбор мифов и фактов +13

10:45

Как довести фичу до продакшена без боли: пошаговый гайд от команды RuStore. Часть 3 +13

13:23

Как я пытался продавать корпорациям экономию времени +12

06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +109

13:01

«Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +52

09:01

Издержки микросервисов, которые ваш стартап может не потянуть +52

10:19

Колонизация точек Лагранжа +41

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +34

12:52

Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +32

18:37

Процессор на коленке ч.2 +27

13:20

Рак-богомол и акустика +20

15:05

Самые безумные и неожиданные кроссоверы игровой индустрии. Сейчас такое уже не сделают +17

13:45

Продвинутое использование декораторов Python +16

05:31

IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +16

18:17

Из науки в бизнес — как кандидат технических наук придумал протокол передачи данных и основал свой IT-стартап +15

15:05

PGConf.Russia 2025 Москва — Непал +15

10:51

Мой опыт локализации игры через нейронку +14

18:41

Как я приручал Excel: автоматизация поиска внешних ссылок с помощью PowerShell +11

08:00

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +11

05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +9

18:32

Как ИИ изменит станкостроение +8

08:00

Что вы знаете о Яве? +7

19:26

NeoScout — Инструмент для пентеста и развлечений +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +52

    • 151

    Собеседования без шансов: как менторы формируют неравные условия +2

    • 98

    Проверка високосности года в трёх командах CPU +109

    • 57

    Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +32

    • 52

    Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +30

    • 47

    Из науки в бизнес — как кандидат технических наук придумал протокол передачи данных и основал свой IT-стартап +15

    • 46

    Как нанимать крутых инженеров: работающие приемы для собеседований +10

    • 39

    Мой опыт локализации игры через нейронку +14

    • 39

    IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +16

    • 39

    Продвинутое использование декораторов Python +16

    • 38

    Как ИИ изменит станкостроение +8

    • 36

    Мурмулируем ZX Spectrum +34

    • 34

    AI делает разработчиков тупее +3

    • 33

    Колонизация точек Лагранжа +41

    • 33

    Форма на сайте = штраф от 100 тысяч. Многие даже не догадываются +4

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.