Как Discord стал нашим основным инструментом для сбора фидбека и позволил наладить систему саппорта почти без вложений +43 17.11.2021 20:00 desperaterussian 7 Социальные сети и сообщества Управление сообществом Разработка игр Мессенджеры Блог компании Lightmap
Простая система ветровой эрозии на основе частиц +17 17.11.2021 10:04 PatientZero 2 Алгоритмы Физика Разработка игр
Как устроена система игровых событий в проектах Playrix +19 16.11.2021 14:36 zignatiev 0 Разработка игр Блог компании Playrix
711 тысяч строк кода, 20 лет, один разработчик: как создавалась Dwarf Fortress +44 16.11.2021 10:00 PatientZero 15 Интервью Разработка игр Игры и игровые консоли
Гайдлайны и бритвы компании Bungie по кодингу на C++ +5 15.11.2021 11:10 PatientZero 9 C++ Совершенный код Управление проектами Разработка игр
Уже более суток не работают GTA 5 и RDR 2 на PC, а также все онлайн-сервисы Rockstar Games Launcher +1 12.11.2021 22:24 sahsAGU 47 Тестирование игр Разработка игр Продвижение игр IT-компании Игры и игровые консоли
Игра в Кальмара штурмует рекламную базу данных SocialPeta! Netflix официально запускает Netflix Games? +1 12.11.2021 12:30 Katherine03 0 Монетизация игр Аналитика мобильных приложений Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр
Как собрать махолёт, или Jam, Godot и Blender +7 12.11.2021 11:59 thenonsense 0 Разработка игр Прототипирование Godot Игры и игровые консоли
Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза? +27 12.11.2021 10:12 PatientZero 13 Разработка игр История IT Игры и игровые консоли
Шейдеры в Unity — это не сложно. Часть 2 — диффузный шейдинг +1 11.11.2021 23:29 oChernov 4 Разработка игр Unity
Генерация TeleportArea с помощью NavMesh +8 11.11.2021 20:36 LivelyPuer 0 Разработка игр Разработка под AR и VR AR и VR Unity
Руководство по визуальному языку субтитров +12 10.11.2021 13:38 alconost 4 Работа с видео Социальные сети и сообщества Читальный зал Разработка игр Блог компании Alconost
Алгоритм генерации тайловых карт Model Synthesis +11 10.11.2021 09:25 PatientZero 3 Алгоритмы Разработка игр Дизайн игр