• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Flutter Flame: подходы к оптимизации +4

  • 14.08.2022 23:38
  • ASGAlex
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под Windows
  • Flutter

Как создать игру Tetris с помощью Three.js +27

  • 14.08.2022 13:00
  • ru_vds
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Unity: Что представляет из себя Coroutine и зачем там IEnumerator +3

  • 13.08.2022 09:20
  • AlexMorOR
  • 3
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Как работал параллакс-скроллинг в Duke Nukem II +18

  • 12.08.2022 13:22
  • PatientZero
  • 11
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Челночный арт-пайплайн Storyngton Hall: как мы исследуем, концептим, собираем локации и персонажей +17

  • 11.08.2022 12:12
  • BIT_GAMES
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

*Нет связи*: эмулятор Сферы, часть 2 +8

  • 11.08.2022 02:24
  • knelse
  • 4
  • Разработка игр
  • C#
  • Реверс-инжиниринг
  • Godot

Хочу в геймдев #43 — “Профессия концепт-художник” +3

  • 10.08.2022 18:08
  • hsbi
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 +10

  • 09.08.2022 22:23
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Кривые в компьютерной графике. Урок 1: Анимации +13

  • 09.08.2022 15:06
  • Unigine
  • 5
  • Блог компании UNIGINE
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Компьютерная анимация

Онлайн-сервер для NFS Underground 2 своими руками. Часть 1 +52

  • 09.08.2022 14:32
  • greevex
  • 19
  • PHP
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг

Сложности переноса Papers, Please на мобильные +55

  • 08.08.2022 18:49
  • PatientZero
  • 24
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Игры и игровые консоли

Дизайн уровней в BulletStorm: Full Clip Edition +2

  • 06.08.2022 16:27
  • PiX-Lic
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Из разработчиков игр в разработчики сервиса Balancy для разработчиков игр +1

  • 05.08.2022 16:41
  • Suvitruf
  • 0
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр
  • IT-эмиграция
  • Я пиарюсь

Скамейки на пустой площади: как создать условия для геймдев-обучения и решить кадровый вопрос на годы вперед +22

  • 05.08.2022 12:10
  • BIT_GAMES
  • 12
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Лекция 5. The Legend of Zelda — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами -1

  • 05.08.2022 10:34
  • BasicSloth
  • 1
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр
  • «
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • »
Страница 98 из 217
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:27

Делаем ландшафт на основе реальных данных +29

08:52

Рукописный редактор на Python: инструкция для тех, кто хочет «рисовать» код +27

04:48

Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +23

09:01

Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +22

12:24

Как не переплатить за автоматизацию? Разбираем, когда стоит подключать ML +18

11:10

Установка Angie из пакетов и в докере +16

07:07

Ericsson SH888: культовый телефон конца 90-х. Что внутри? +16

06:28

Бюрократия под микроскопом: как она рождается, живёт и мешает бизнесу развиваться +14

09:00

SQL-линтер на Rust, HTML-минификатор для .NET и эмулятор DOS в браузере: кто получил гранты Yandex Open Source +12

05:18

Мой любимый векторный редактор PowerPoint или как я создал python библиотеку для добавления фигур в презентации +12

11:15

Ошибка компилятора или неожиданный эффект шаблонов в C++? +11

09:43

Не только Python: куда еще можно сходить на Positive Hack Days +11

06:00

Почему мы выбрали Eltex vESR в качестве импортозамещенного маршрутизатора для облачных сервисов +11

09:56

Мой адрес — не дом и не улица: как создать нужную бизнесу адресную модель +10

08:38

10 советов для бизнеса о том,  как пользоваться  BI-инструментами +10

11:27

Сертификация для проджектов PMP за 4 месяца: как я сдавал, фейлил и снова сдавал +9

10:52

Что нового в IntelliJ IDEA 2025.1 +9

04:13

Всегда используйте target_session_attrs=read-write (или primary) при подключении к кластеру PostgreSQL по FQDN в YC +9

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript: стилизация и сайты +7

05:12

DLQ-first: учим Kafka-консьюмера падать красиво и поднимать поток за секунды +7

06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +102

13:01

«Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +51

09:01

Издержки микросервисов, которые ваш стартап может не потянуть +47

10:19

Колонизация точек Лагранжа +35

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +32

12:52

Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +31

18:37

Процессор на коленке ч.2 +19

13:20

Рак-богомол и акустика +18

05:31

IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +15

18:17

Из науки в бизнес — как кандидат технических наук придумал протокол передачи данных и основал свой IT-стартап +14

15:05

PGConf.Russia 2025 Москва — Непал +14

10:51

Мой опыт локализации игры через нейронку +14

18:41

Как я приручал Excel: автоматизация поиска внешних ссылок с помощью PowerShell +12

15:05

Самые безумные и неожиданные кроссоверы игровой индустрии. Сейчас такое уже не сделают +11

13:45

Продвинутое использование декораторов Python +11

08:00

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +11

05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +9

18:32

Как ИИ изменит станкостроение +8

19:26

NeoScout — Инструмент для пентеста и развлечений +6

13:17

Инфобез кардинально изменился с применением ИИ-инструментария. Например, LLM составляет личные письма каждой жертве +6

15:34

Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +191

13:01

Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +99

21:02

Озон и телефонные мошенники +88

08:05

В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +85

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? +38

08:06

RISC-V против ARM: обзор свежих одноплатников мая 2025 года +37

15:05

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +19

08:01

5 смартфонов, ломающих привычные представления о мобильной технике +17

19:22

Комната Наверху и другие истории обхода LLM +16

14:53

«Мы не утверждаем, что это инопланетяне»: проект SETI зарегистрировал необычные импульсы, исходящие от далёких звёзд +16

23:52

Задача про мышей и отраву +15

07:41

Акторная модель для дошкольников +15

10:16

Как я научился анализировать собственные собесы с помощью Whisper (и почему это нужно каждому айтишнику и не только) +13

08:36

Миссия, ценности и ви́дение — зачем это корпорациям? И что дает сотрудникам? +11

20:21

Датчик качества воздуха EFEKTA Smart Air Quality Box +10

18:28

О том как я писал компилятор Си +9

12:14

pytest.raises: ловим исключения правильно +9

07:01

Rust 1.87.0: 10 лет Rust, анонимные каналы, безопасный вызов встроенных интринсиков +9

07:00

NotebookLM: Как освоить сложные темы в 10 раз быстрее +9

01:38

Как я поучаствовал в скам-схеме: эксперимент с фейковым арбитражем STEEM и IOST +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Озон и телефонные мошенники +88

    • 144

    «Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +51

    • 132

    В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +85

    • 127

    Собеседования без шансов: как менторы формируют неравные условия +2

    • 87

    Акторная модель для дошкольников +15

    • 67

    Задача про мышей и отраву +15

    • 65

    Проверка високосности года в трёх командах CPU +102

    • 55

    ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

    • 46

    Как я победил рак -26

    • 46

    Первый http сервер на С++, заметки для новичков +4

    • 43

    Из науки в бизнес — как кандидат технических наук придумал протокол передачи данных и основал свой IT-стартап +14

    • 40

    Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +23

    • 39

    Продвинутое использование декораторов Python +11

    • 38

    IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +15

    • 38

    Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +191

    • 38

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.