• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Анатомия игры: обратный инжиниринг на службе мододелов или как замодить игру на примере Elden Ring и не только. Часть 1 +23

  • 18.01.2023 11:00
  • phanerostroi_evidence
  • 12
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Облачный гейминг в браузере +15

  • 16.01.2023 13:28
  • solovyovas
  • 0
  • Блог компании VK
  • Разработка игр
  • Облачные сервисы

Недельный геймдев: #104 — 15 января, 2023 +9

  • 16.01.2023 11:47
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Задачка «Вооружимся архитектурой» +4

  • 14.01.2023 15:55
  • DyadichenkoGA
  • 31
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

SuperIndustry — Dev log #1 – Большой и страшный монстр по имени C++ +3

  • 13.01.2023 18:24
  • OMEGA-quality
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Немного про особенности реализации Wave Function Collapse в нашей игре -1

  • 13.01.2023 14:49
  • maltsevda
  • 8
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

(Анонс) GlobalGameJam 2023 +8

  • 12.01.2023 11:43
  • Areso
  • 3
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Хакатоны
  • Дизайн игр

Запустится ли это в Doom? Калькулятор, работающий на демонах +57

  • 12.01.2023 08:35
  • PatientZero
  • 16
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Математика
  • Игры и игровые консоли

GTA 6: игра снова меняется -9

  • 11.01.2023 20:24
  • honyaki
  • 4
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Пишем Discord бота крестики-нолики +9

  • 11.01.2023 19:29
  • dpytaylo
  • 2
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Rust
  • Социальные сети и сообщества

Игровое меню SFML C++ +1

  • 11.01.2023 15:38
  • Troyy
  • 3
  • Visual Studio
  • C++
  • Разработка игр

Как использовать функции столкновений в Unity: OnCollisionEnter/Stay/Exit, OnTriggerEnter… +4

  • 11.01.2023 00:10
  • FismanMaxim
  • 11
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Дельта компрессия и квантизация объектов в C# +32

  • 10.01.2023 21:43
  • Tidehunter
  • 18
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Недельный геймдев: #103 — 8 января, 2023 +15

  • 09.01.2023 23:56
  • Suvitruf
  • 3
  • Разработка игр

150 книг для тех, кто делает игры +9

  • 09.01.2023 16:35
  • Eduard_Kumykov
  • 5
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • «
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • »
Страница 94 из 230
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Наша Вселенная — симуляция на основе большого клеточного автомата? +66

06:30

Повышаем точность диагностики ДЦП у новорожденных с помощью нейросетей +36

08:05

Ассемблер: рассматриваем каждый байт «Hello, World!». Как на самом деле работают программы на уровне процессора и ОС +35

04:51

Больше не нужен рестарт: как Kubernetes позволяет менять ресурсы контейнеров «на лету» +35

08:01

Argon ONE UP: модульный ноутбук на Raspberry Pi CM5 +29

08:53

Почему лучшие программисты — это филологи (сами того не подозревая). Что общего у переменной temp и прозвища «Очкарик»? +25

07:50

Новый релиз публичного детектора голоса Silero VAD v6 +22

13:01

Ей сорок лет, а она ещё держится: Fuji TW-300II, которая меня удивила +18

07:01

Обзор существующих ИИ-инструментов для инженера-конструктора +18

15:08

CAN-шина (Теория) +14

09:27

Black, gray, white: разбираемся в методологиях пентеста +13

09:22

От хаоса к ясности: дедукция против мистики +13

11:25

Артемий Лебедев позвал в Студию, а я отказался. Случай из архива +11

11:06

Что изменилось на рынке труда в IT: исследование на выборке из 128 специалистов +11

10:12

Фантомные боли. Масштабная кампания кибершпионажа и возможный раскол APT-группировки PhantomCore +11

07:24

Зачем детям изучать программирование, если есть ChatGPT? +11

13:40

Признаки недавней жизни на Марсе можно обнаружить с помощью нового простого теста +10

09:12

Оптимизация производительности с помощью логирования PostgreSQL +10

07:00

Как мы с третьего раза сделали надёжную и быструю аутентификацию в микросервисном приложении (гибридный подход к JWT) +10

15:49

В Asio за корутинами +9

10:47

Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +119

14:25

Что на самом деле делала кнопка «Турбо» +90

07:09

«Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +62

13:01

Самодельная монтировка телескопа на ESP32 +60

09:01

Lottie — новый стандарт векторной анимации +47

14:36

Что на Хабре я понял не сразу: от инвайтов до веса голосов +45

04:56

Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +39

04:43

Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +38

08:37

Геоданные в PostgreSQL: зачем нужен PostGIS и как он работает +37

07:00

Как мы сделали робота-комплектовщика: от идеи до первого прототипа +35

18:30

CPython — сборка мусора изнутри, ч.1 +27

13:16

Puppet в Avito: 15 000 серверов, CI/CD и уроки из продакшна +27

10:05

Создаём собственный системный вызов в Linux 6.8 +27

08:05

Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +25

07:12

SSH с авторизацией в Keycloak? Легко +21

19:14

Будущее электроники уже сегодня в МФТИ: фотодиод сгенерировал Т-лучи +20

10:09

Системы мониторинга сотрудников (не) работают: научный подход +17

14:00

Чем заменить звонки в Telegram и WhatsApp для бизнеса и не только в 2025 году +16

09:37

OYBoot: как мы написали свой UEFI-загрузчик под Xeon IceLake +16

11:46

Проблема нейминга российской реестровой радиоэлектронной продукции +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +62

    • 221

    Меня сократили из Т-Банка, и я полгода искал работу в IT -5

    • 167

    Проблема чётности нуля как гимнастика ума +1

    • 151

    Что на самом деле делала кнопка «Турбо» +90

    • 128

    Наша Вселенная — симуляция на основе большого клеточного автомата? +68

    • 108

    Почему лучшие программисты — это филологи (сами того не подозревая). Что общего у переменной temp и прозвища «Очкарик»? +25

    • 92

    Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +39

    • 85

    Чем заменить звонки в Telegram и WhatsApp для бизнеса и не только в 2025 году +16

    • 60

    Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +25

    • 49

    Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +119

    • 47

    Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +38

    • 43

    С Jira бесятся. Как я психанула и тайно перевела свой отдел в другой таск-трекер -18

    • 41

    Что на Хабре я понял не сразу: от инвайтов до веса голосов +45

    • 32

    Как начать вайбкодить и снова полюбить программирование +11

    • 32

    Почему векторное произведение существует только в R^0, R^1, R^3, R^7? +4

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.