• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Как найти работу в геймдеве (и где угодно ещё) +15

  • 10.03.2023 14:53
  • Upitir
  • 8
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Разработка с Unity: Часть 1 редактор Unity +2

  • 10.03.2023 12:33
  • MaksimkaKS
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity

Делаем волюметрические облака в UNIGINE +14

  • 10.03.2023 12:08
  • Unigine
  • 1
  • Habr
  • Блог компании UNIGINE
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Пишем игру от первого лица в 2КБ на Rust +74

  • 10.03.2023 07:34
  • PatientZero
  • 10
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Rust

Разгон игры «Fred» для ZX Spectrum +32

  • 09.03.2023 16:47
  • kmatveev
  • 7
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли

Разберем основные аспекты работы с Niagara +7

  • 07.03.2023 15:25
  • GolovinDS
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Что случилось с GameSpy? +20

  • 07.03.2023 08:42
  • HannaBilova
  • 4
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Взаимные угрозы шахматных фигур в числовой разнице +6

  • 07.03.2023 08:00
  • yevrowl
  • 0
  • Занимательные задачки
  • Small Basic
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Логические игры

Корутины в UnrealEngine +12

  • 07.03.2023 04:18
  • broly
  • 8
  • C++
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Недельный геймдев: #111 — 05 марта, 2023 +10

  • 06.03.2023 14:22
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Региональные сообщества разработчиков игр: как они помогут развитию геймдева в России? -3

  • 06.03.2023 13:08
  • DigitalTatarstan
  • 20
  • Блог компании Команда Цифровой Трансформации Татарстана
  • Разработка игр
  • Управление сообществом
  • Учебный процесс в IT

Unity. Hot-Seat управление для игры +4

  • 05.03.2023 17:00
  • M4SK
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Пчела на работе, разработка игр на SFML C++ +4

  • 03.03.2023 16:59
  • Troyy
  • 1
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

Дизайн уровней. Учимся у Atomic Heart +10

  • 01.03.2023 14:54
  • coyote_101
  • 95
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как защищают компьютерные игры от пиратов: с 80-х по настоящее время +23

  • 01.03.2023 12:17
  • klimensky
  • 124
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Законодательство в IT
  • Копирайт
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • »
Страница 95 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +66

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +55

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +37

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +36

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +36

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +33

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +31

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +31

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +19

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +17

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +17

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +17

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +16

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +16

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +16

11:02

История Интернета в 7 фазах. В каком направлении развивается Всемирная Сеть +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

05:42

Разбираю свой фотоархив +15

14:00

Inovato Quadra — стоит ли брать альтернативу Raspberry Pi за 29 $ +14

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +103

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +77

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +59

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

16:16

Брезенхэм и FPGA +43

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +43

07:09

Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +38

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +35

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +34

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +32

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +30

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +25

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +22

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +21

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +21

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +18

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +18

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +17

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему природа до сих пор не породила колесо +103

    • 234

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +77

    • 194

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

    • 83

    Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +55

    • 69

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +3

    • 50

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -4

    • 49

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +33

    • 41

    Умер Джеймс Уотсон, первооткрыватель ДНК и рупор научного расизма или о тех, кто сказал два слова, вместо одного +3

    • 35

    Домашний супер-компьютер для ИИ: какой выбрать в 2025? +3

    • 30

    Мне 17, завтра отчисление. Пытаюсь понять, не совершаю ли я ошибку, копаясь в AI +4

    • 28

    Сравнение одноплатников в формате Raspberry Pi Zero +9

    • 27

    Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +38

    • 27

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -1

    • 27

    Равномерное размещение блоков разных размеров +11

    • 26

    Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.