• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Игры созданные в одиночку и Заработавшие Миллионы +18

  • 28.10.2022 07:20
  • Greenolor
  • 44
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Осознанная автоматизация тестирования в геймдеве +16

  • 27.10.2022 11:34
  • dRav28
  • 2
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Как мы выбирали корпоративный мессенджер и почему остановились на Discord +23

  • 26.10.2022 15:43
  • Shepkin
  • 58
  • Блог компании MY.GAMES
  • Мессенджеры
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как написать игру «Змейка» на Scala +17

  • 26.10.2022 14:18
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Разработка игр
  • Scala
  • Функциональное программирование

Как RevGames выросли в 3 раза и перенесли опыт Спринта в другой проект

  • 26.10.2022 13:19
  • AccelSprint
  • 0
  • Разработка игр
  • Блог компании Акселератор Спринт
  • Развитие стартапа

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Как играть в СУПЕРТАНК +2

  • 26.10.2022 11:26
  • Pradd1984
  • 2
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Пишем 3D игру под Windows Mobile, ч.1 +37

  • 25.10.2022 18:19
  • bodyawm
  • 31
  • Программирование
  • .NET
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Смартфоны

Портируем Maniac Mansion (1987) на ZX Spectrum Next (2017) +44

  • 25.10.2022 08:58
  • Dovgaluk
  • 3
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Недельный геймдев: #92 — 23 октября, 2022 +7

  • 24.10.2022 22:54
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Мастер-класс по созданию нелинейных уровней для синглплеера +3

  • 24.10.2022 18:07
  • kmoseenk
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Что почитать для Unity разработчика: Рендер +6

  • 24.10.2022 15:45
  • DyadichenkoGA
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Обзор гиперказуальных игр с точки зрения геймдизайна -3

  • 23.10.2022 23:49
  • Kate_Gamedesigner
  • 12
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Логические игры

10 инди игр от новых авторов +12

  • 23.10.2022 22:06
  • Greenolor
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

99 советов геймдизайнеру — Часть 1 +2

  • 21.10.2022 17:14
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Локализация игр на Unity и Unreal Engine +2

  • 21.10.2022 10:48
  • inyrtsov
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • Локализация продуктов
  • Unreal Engine
  • «
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • »
Страница 109 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:01

Как я пытался узнать, виноваты ли в сбое AWS ИИ и утечка мозгов +4

06:00

Как собрать автономную 5G-сеть на SDR и Open5GS +3

05:05

Знакомства для создания семьи, лидогенерация через Telegram — и ещё 8 российских стартапов +2

06:05

«Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +1

05:08

Цифровые двойники помогут защитить здания от землетрясений на Крайнем Севере +1

11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +80

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +61

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +40

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +40

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +38

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +36

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +35

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +34

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +20

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +18

05:42

Разбираю свой фотоархив +18

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +18

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +17

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +17

12:41

Что не так с нейтроном? Про 15 минут, которые решают судьбу Вселенной +16

12:37

Мониторинг Angie с Prometheus и Grafana +16

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +16

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +16

14:00

Inovato Quadra — стоит ли брать альтернативу Raspberry Pi за 29 $ +15

11:02

История Интернета в 7 фазах. В каком направлении развивается Всемирная Сеть +15

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +106

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +77

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +59

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

16:16

Брезенхэм и FPGA +43

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +43

07:09

Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +38

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +35

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +35

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +32

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +30

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +27

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +22

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +22

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +21

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +18

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +18

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +17

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему природа до сих пор не породила колесо +106

    • 240

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +77

    • 199

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

    • 86

    Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +61

    • 79

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +2

    • 69

    Мне 17, завтра отчисление. Пытаюсь понять, не совершаю ли я ошибку, копаясь в AI +2

    • 56

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -8

    • 55

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +34

    • 47

    Умер Джеймс Уотсон, первооткрыватель ДНК и рупор научного расизма или о тех, кто сказал два слова, вместо одного +3

    • 36

    Домашний супер-компьютер для ИИ: какой выбрать в 2025? +3

    • 30

    Равномерное размещение блоков разных размеров +15

    • 27

    Сравнение одноплатников в формате Raspberry Pi Zero +9

    • 27

    Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +38

    • 27

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -1

    • 27

    Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.