Важные уроки о user experience, полученные при разработке боевого HUD для игры Dreadnought +18 01.08.2016 10:33 PatientZero 12 Интерфейсы Дизайн игр Usability
Вид и перспектива в дизайне уровней. Часть вторая +17 25.07.2016 13:55 Plarium 11 Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Графический дизайн Блог компании Plarium
Вид и перспектива в дизайне уровней. Часть первая +13 22.07.2016 09:17 Plarium 2 Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Графический дизайн Блог компании Plarium
Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть чертвертая: Билет на поезд, Каркассон, Колонизаторы +11 18.07.2016 10:00 Plarium 6 Прототипирование Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Usability Блог компании Plarium
Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть третья: Пенте, Колонизаторы, Пуэрто-Рико +14 06.07.2016 10:17 Plarium 1 Тестирование игр Разработка игр Занимательные задачки Интерфейсы Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Usability Блог компании Plarium
Левел дизайн гоночной трассы (Race track level design) № 1 00.00.0000 00:00 Yabloko9393 0 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли Работа с 3D-графикой Unity