Советы по пропорциям и масштабу в играх +36 31.10.2016 15:04 PatientZero 1 Дизайн мобильных приложений Дизайн игр
Что делает игры смешными? Комизм и юмор в видеоиграх. Часть первая +18 28.10.2016 13:30 Plarium 28 Блог компании Plarium Дизайн игр
233 орешка для Золушки: отбираем цвета для «идеальной» палитры +57 16.10.2016 19:49 DuhaTheBest 43 Компьютерная анимация Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Графический дизайн CGI (графика)
Искусство дизайна противников в игре Zelda: A Link to the Past +13 19.09.2016 14:59 Plarium 1 Дизайн мобильных приложений Дизайн игр CGI (графика) Блог компании Plarium
Проблема диссонанса между нарративом и геймплеем 16.09.2016 10:41 Plarium 10 Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Блог компании Plarium
Пять видов систем крафтинга в играх +12 13.09.2016 09:32 Plarium 18 Интерфейсы Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Usability Блог компании Plarium
Создание пластилиновой анимации для использования в мобильной игре +62 24.08.2016 16:00 spiiin 21 Работа с видео Компьютерная анимация Дизайн игр
Романтические отношения в (неромантических) играх: линейные сюжеты +14 23.08.2016 05:55 Runhent 1 Дизайн игр
Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть седьмая и последняя: головоломки Nikoli, кроссворды +10 18.08.2016 13:54 Plarium 0 Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Графический дизайн Usability Блог компании Plarium
Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть шестая: Ядерная война, Паранойя, Зов Ктулху +14 15.08.2016 13:20 Plarium 8 Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Графический дизайн Блог компании Plarium
Новый пользователь вашего продукта — как ему помочь? +21 13.08.2016 09:20 kamushken 48 Интерфейсы Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Веб-дизайн Usability
Создание уровней по методу Super Mario World +9 09.08.2016 10:19 Plarium 3 Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Графический дизайн Блог компании Plarium
Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть пятая: Манчкин, Контрактный бридж, Ужас Аркхэма +10 05.08.2016 08:45 Plarium 9 Прототипирование Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Usability Блог компании Plarium