Создаем новую литературу. Тема «позитивное бессмертие» +12 28.11.2018 15:17 FransuaMaryDelone 42 DIY или Сделай сам Будущее здесь Разработка игр Читальный зал
Игра, перевернувшая историю шутеров: Goldeneye 007 для Nintendo 64 +27 28.11.2018 08:30 PatientZero 5 Игры и игровые приставки Разработка игр Старое железо
Чего нам ждать от Blizzard? Прошлое, настоящее и будущее серии Diablo +29 27.11.2018 20:14 PatientZero 120 Игры и игровые приставки Разработка игр Управление проектами
?Godot: к вопросу о регулярном использовании статических анализаторов кода +32 27.11.2018 06:52 Andrey2008 19 Блог компании PVS-Studio C++ Open source Разработка игр
Генерация Close call в играх: «На волосок от поражения» или «Чуть-чуть не победил» +38 27.11.2018 04:32 qnok 48 Дизайн игр Игры и игровые приставки Разработка игр
Интервью с создателем ADOM Томасом Бискапом +17 26.11.2018 09:36 PatientZero 2 Дизайн игр Игры и игровые приставки Разработка игр
Про геймдев с настольной выставки +34 26.11.2018 07:21 Milfgard 40 Разработка игр Блог компании Мосигра
«С чего начинается путь геймдизайнера?» — Step By Step vol.1 +12 25.11.2018 15:10 Hzpriezz 25 Дизайн игр Карьера в IT-индустрии Разработка игр
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #276 (19 — 25 ноября) +15 25.11.2018 10:39 EverydayTools 0 Блог компании Everyday Tools Разработка игр Разработка мобильных приложений Разработка под Android Разработка под iOS
Добавляем глубину 2D-спрайтам с помощью отрисованных вручную карт нормалей +28 24.11.2018 06:40 PatientZero 5 Дизайн игр Работа с 3D-графикой Разработка игр
«Монстры в играх — как заставить игрока тебя ненавидеть» +14 23.11.2018 11:12 Hzpriezz 34 Дизайн игр Игры и игровые приставки Разработка игр
Создание игры «Like Coins» на Godot Engine. Часть 2 +8 23.11.2018 08:40 jimmyjonezz 3 Программирование Разработка игр
Создание outline на LWRP в Unity +13 22.11.2018 16:39 ArtemSekretov 6 C# Unity3D Разработка игр Из песочницы