Создаем новую литературу. Тема «позитивное бессмертие» +12 28.11.2018 15:17 FransuaMaryDelone 42 Читальный зал Разработка игр DIY или Сделай сам Будущее здесь
Игра, перевернувшая историю шутеров: Goldeneye 007 для Nintendo 64 +27 28.11.2018 08:30 PatientZero 5 Разработка игр Игры и игровые приставки Старое железо
Чего нам ждать от Blizzard? Прошлое, настоящее и будущее серии Diablo +29 27.11.2018 20:14 PatientZero 120 Управление проектами Разработка игр Игры и игровые приставки
?Godot: к вопросу о регулярном использовании статических анализаторов кода +32 27.11.2018 06:52 Andrey2008 19 C++ Open source Разработка игр Блог компании PVS-Studio
Генерация Close call в играх: «На волосок от поражения» или «Чуть-чуть не победил» +38 27.11.2018 04:32 qnok 48 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки
Интервью с создателем ADOM Томасом Бискапом +17 26.11.2018 09:36 PatientZero 2 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки
Про геймдев с настольной выставки +34 26.11.2018 07:21 Milfgard 40 Разработка игр Блог компании Мосигра
«С чего начинается путь геймдизайнера?» — Step By Step vol.1 +12 25.11.2018 15:10 Hzpriezz 25 Карьера в IT-индустрии Разработка игр Дизайн игр
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #276 (19 — 25 ноября) +15 25.11.2018 10:39 EverydayTools 0 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Разработка игр Разработка под Android Блог компании Everyday Tools
Добавляем глубину 2D-спрайтам с помощью отрисованных вручную карт нормалей +28 24.11.2018 06:40 PatientZero 5 Разработка игр Дизайн игр Работа с 3D-графикой
«Монстры в играх — как заставить игрока тебя ненавидеть» +14 23.11.2018 11:12 Hzpriezz 34 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки
Создание игры «Like Coins» на Godot Engine. Часть 2 +8 23.11.2018 08:40 jimmyjonezz 3 Программирование Разработка игр
Создание outline на LWRP в Unity +13 22.11.2018 16:39 ArtemSekretov 6 Из песочницы C# Разработка игр Unity3D