• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Разновидности координат используемые в GUI Unity3d +10

  • 31.05.2019 00:54
  • Brightori
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

NVIDIA бесплатно выложит три уровня Quake II с обновленной графикой +21

  • 30.05.2019 11:16
  • Mimizavr
  • 19
  • Разработка игр
  • Видеокарты

История дизайна уровней Duke Nukem (с эскизами Левелорда) +37

  • 30.05.2019 09:30
  • ru_vds
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Использование случайного оракула на примере лотереи +11

  • 30.05.2019 08:09
  • Earthsound
  • 23
  • Децентрализованные сети
  • Криптография
  • Разработка игр
  • Криптовалюты
  • Из песочницы

Разбираем бизнес-модель викингов +55

  • 30.05.2019 06:55
  • Milfgard
  • 29
  • Разработка игр
  • Блог компании Мосигра

Шейдеры 3D-игр для начинающих: эффекты +38

  • 29.05.2019 19:14
  • PatientZero
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

В Pokemon сон станет частью игрового процесса, а новый облачный сервис объединит игры с разных платформ +7

  • 29.05.2019 14:04
  • Mimizavr
  • 4
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Разрабатываем игру на Svelte 3 +25

  • 29.05.2019 05:55
  • sanReal
  • 30
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Разработка игр

Квантовые вычисления в играх, или сходим с ума по-серьезному +15

  • 28.05.2019 16:53
  • Oxoron
  • 8
  • .NET
  • Разработка игр
  • Логические игры
  • Квантовые технологии

Как решить «Сапёра» (и сделать его лучше) +28

  • 28.05.2019 12:55
  • PatientZero
  • 16
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Логические игры

Making Games for a Living: 11 tips from Levelord +26

  • 28.05.2019 09:30
  • thelevelord
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Заработок на жизнь и создание игр: 11 советов Levelord’а +33

  • 28.05.2019 09:30
  • thelevelord
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Шейдеры 3D-игр для начинающих +44

  • 28.05.2019 07:38
  • PatientZero
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Тренировочный лагерь по схемотехнике для танков и закладкам в процессоры +13

  • 28.05.2019 06:13
  • YuriPanchul
  • 5
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Электроника для начинающих

Прототипирование мобильной игры, с чего начать, и как это делать. Часть 3(финал) +5

  • 28.05.2019 03:35
  • Brightori
  • 3
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • «
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • »
Страница 74 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 384

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 338

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 80

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 48

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.