• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Суперсовременный OpenGL. Часть 1 +50

  • 24.06.2019 07:09
  • kiwhy
  • 24
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Как устроена изнутри ролевая игра в реальном мире для гостей Армении с поездками по половине страны +76

  • 24.06.2019 06:59
  • Milfgard
  • 28
  • Разработка игр

Легендарная игра MS Flight Simulator возвращается спустя 12 лет +14

  • 24.06.2019 05:26
  • alizar
  • 20
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Как происходит рендеринг кадра A Plague Tale: Innocence +21

  • 20.06.2019 08:25
  • PatientZero
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Упрощаем рисование Enum Flags в Unity +11

  • 20.06.2019 07:24
  • YLahin
  • 5
  • Программирование
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Из песочницы

Стратегия маскировки: разбор игры про закрытую информацию +19

  • 20.06.2019 06:58
  • Milfgard
  • 21
  • Разработка игр
  • Блог компании Мосигра

Уроки по SDL 2: Урок 6 — Примитивы +7

  • 20.06.2019 06:40
  • LLEMOON
  • 0
  • Разработка игр
  • C++

Уроки по SDL 2: Урок 5 — Текстуры +9

  • 19.06.2019 16:45
  • LLEMOON
  • 0
  • Разработка игр
  • C++

Уроки по SDL 2: Урок 4 — Растяжка PNG +8

  • 18.06.2019 21:06
  • LLEMOON
  • 0
  • Разработка игр
  • C++

Game Engine своими руками на C++. Часть 1 (Вступление) +4

  • 18.06.2019 18:46
  • kiwhy
  • 19
  • Анализ и проектирование систем
  • C++
  • Разработка игр
  • Из песочницы

40 лет адвергейминга — ретроспектива рекламных видеоигр +41

  • 18.06.2019 10:58
  • azazelis
  • 22
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Медийная реклама
  • AR и VR

Почему соревноваться лучше, чем зубрить: наш опыт геймификации обучения +9

  • 17.06.2019 09:49
  • EWM
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Мозг

Открытые библиотеки для визуализации аудиоконтента +10

  • 17.06.2019 08:55
  • Audioman
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Звук

Введение в юнит-тестирование в Unity +12

  • 15.06.2019 07:25
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • Тестирование игр

Как создать крутой экшен для Google Ассистента. Лайфхаки от Just AI +13

  • 14.06.2019 12:43
  • Developers_Relations
  • 3
  • Блог компании Google
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • »
Страница 71 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:46

Тесты, баги, два кота. Как устроено тестирование продуктов в Angie Software +22

01:10

Жив ли Delphi в 2025 году? Погружение в технологии, релизы и мнение сообщества +9

07:10

Увидеть невидимое: потоки ветра над волнами +4

06:43

Windows Home Server: взгляд на домашний сервер Microsoft, который не прижился +4

02:27

Загадочный Марс: что обнаружили роверы NASA и о чём молчит Красная планета? +3

08:03

Разделяем DNS-запросы +2

06:59

Банка для интерфейсов: как дизайн-система превратилась в самостоятельный продукт +2

06:00

18.07.1968 — Основана Intel Corporation [вехи_истории] +1

08:05

Спасаем электронный микроскоп JEOL JEM-6A +101

10:16

Все о блокировках VPN за последние две недели +93

14:36

Почему просто продать билет на стадион так чертовски сложно +74

15:40

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 7 +72

06:56

PEP-734: Субинтерпретаторы в Python 3.14 +65

13:01

Биперные музыкальные движки на ассемблере Z80 +46

14:27

Краткий разбор фейковой зарядки в прикуриватель, которая прикончит ваши гаджеты +45

15:33

Head Hunters на LinkedIn — они очень хотят, чтобы вы сделали тестовое задание +38

07:05

Как учёные про мегалодона спорили +36

06:59

Чем заняться в выходные? Как я собрал домашнюю виртуализацию в контейнерах за 34 500 рублей +33

09:01

Децентрализованные системы радиосвязи +30

08:01

Автоматизируем сканирование IT-инфраструктуры: скрипт v2.0 для Сканер-ВС 6 +26

08:07

Шпаргалка для новичков — от GIT до Деплоя +23

07:00

Когда LLM — это не чат, а мозг: путь к VLA‑архитектуре +23

13:33

IntelliJ IDEA переходит на единый дистрибутив +21

07:51

Как незрячему системному администратору не потеряться в мире IT +20

10:59

Interactive Brokers заставляют инвесторов платить 40% налог на наследование в США +19

16:09

Основы ETL на примере работы с Superset, Airflow и ClickHouse +16

12:32

Livepatching: готовим «точечное» обновление ядра Linux на примере реального бага +16

18:12

Получаем root через iptables +15

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +94

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +52

18:42

Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +47

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +42

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +36

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +36

12:16

Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +33

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +29

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +29

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +28

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +28

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +22

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +22

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +21

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +21

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +19

10:11

Строим PaaS внутри крупной компании: опыт ВКонтакте +19

15:22

Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +18

14:16

async2: эксперимент с поддержкой асинхронности в рантайме +18

13:20

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю. Часть II +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Мой разбор поправок, которые вводят штрафы за передачу SIM, поиск экстремистских материалов и рекламу VPN +9

    • 140

    2 каверзных вопроса на собеседовании и как на них отвечать -18

    • 68

    Все о блокировках VPN за последние две недели +84

    • 66

    В чем секрет благополучия Канады -1

    • 57

    Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +33

    • 52

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +18

    • 46

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +8

    • 44

    Советы новичкам в карьере программиста +98

    • 42

    Язык программирования C. Твой путь начинается здесь, самурай +14

    • 40

    Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +47

    • 39

    Жив ли Delphi в 2025 году? Погружение в технологии, релизы и мнение сообщества +9

    • 36

    Стоит ли покупать NVIDIA RTX 5070, 5080, 5090: игры, где новые видеокарты реально решают +4

    • 35

    Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 7 +63

    • 33

    Как я сделал агрегатор IT-вакансий и получил 30 000 уников в месяц, не написав ни строчки кода +1

    • 33

    Магия ZeroTier: Создаем личную VPN-сеть для дома и облака за 20 минут +6

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.