• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Скелетная анимация на стороне видеокарты +26

  • 18.05.2019 09:34
  • AndroFARsh
  • 38
  • Разработка игр
  • Видеокарты
  • Из песочницы

Пять лет рабства +45

  • 17.05.2019 15:23
  • taluks
  • 24
  • Java
  • Adobe Flash
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Модель для разработки, на основе «элементов» +8

  • 17.05.2019 13:13
  • pavellyzhin
  • 10
  • Разработка веб-сайтов
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Управление разработкой

История о трёх картриджах +34

  • 17.05.2019 10:14
  • PatientZero
  • 7
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Где взять аудиосемплы для ваших проектов: подборка из девяти тематических ресурсов +29

  • 16.05.2019 15:49
  • Audioman
  • 3
  • Работа с видео
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Аудиомания
  • Звук

Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода +7

  • 16.05.2019 07:34
  • VertogPro
  • 16
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Из песочницы

Самоконтроль времени на самообразование и время на чтение книг +1

  • 16.05.2019 04:56
  • qnok
  • 32
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал

Опасность внутриигрового сбора данных +14

  • 16.05.2019 04:49
  • PatientZero
  • 31
  • Информационная безопасность
  • Разработка игр
  • Big Data
  • Игры и игровые приставки

Поиск пути среди круглых препятствий +44

  • 15.05.2019 09:05
  • PatientZero
  • 13
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Российскому разработчику игр грозит 10 лет тюрьмы в США за покупку документации к самолёту F-16 +95

  • 15.05.2019 04:47
  • alizar
  • 334
  • Разработка игр
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые приставки

В этой статье слишком много воды +161

  • 14.05.2019 17:05
  • UrsusDominatus
  • 30
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity

Пиксельные отступы в текстурной развертке +10

  • 14.05.2019 12:41
  • Plarium
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Блог компании Plarium

Как я программирую движки для ролевых игр в Google-таблицах +17

  • 14.05.2019 11:01
  • stasakimov
  • 2
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

12 принципов анимации в разработке видеоигр +7

  • 14.05.2019 09:08
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр

Завариваем геймдев. Часть 1 +6

  • 14.05.2019 04:04
  • wizi4d
  • 7
  • JavaScript
  • TDD
  • Разработка игр
  • Node.JS
  • Дизайн игр
  • «
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • »
Страница 76 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:10

Жив ли Delphi в 2025 году? Погружение в технологии, релизы и мнение сообщества +4

02:27

Загадочный Марс: что обнаружили роверы NASA и о чём молчит Красная планета? +3

06:43

Windows Home Server: взгляд на домашний сервер Microsoft, который не прижился +2

06:00

18.07.1968 — Основана Intel Corporation [вехи_истории] +1

08:05

Спасаем электронный микроскоп JEOL JEM-6A +100

10:16

Все о блокировках VPN за последние две недели +80

14:36

Почему просто продать билет на стадион так чертовски сложно +63

06:56

PEP-734: Субинтерпретаторы в Python 3.14 +63

15:40

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 7 +51

13:01

Биперные музыкальные движки на ассемблере Z80 +43

14:27

Краткий разбор фейковой зарядки в прикуриватель, которая прикончит ваши гаджеты +38

07:05

Как учёные про мегалодона спорили +35

15:33

Head Hunters на LinkedIn — они очень хотят, чтобы вы сделали тестовое задание +34

06:59

Чем заняться в выходные? Как я собрал домашнюю виртуализацию в контейнерах за 34 500 рублей +31

09:01

Децентрализованные системы радиосвязи +29

08:01

Автоматизируем сканирование IT-инфраструктуры: скрипт v2.0 для Сканер-ВС 6 +24

07:00

Когда LLM — это не чат, а мозг: путь к VLA‑архитектуре +23

13:33

IntelliJ IDEA переходит на единый дистрибутив +21

08:07

Шпаргалка для новичков — от GIT до Деплоя +21

10:59

Interactive Brokers заставляют инвесторов платить 40% налог на наследование в США +18

07:51

Как незрячему системному администратору не потеряться в мире IT +18

12:32

Livepatching: готовим «точечное» обновление ядра Linux на примере реального бага +16

18:12

Получаем root через iptables +14

16:09

Основы ETL на примере работы с Superset, Airflow и ClickHouse +14

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +94

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +51

18:42

Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +47

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +41

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +36

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +36

12:16

Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +32

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +29

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +29

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +28

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +28

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +23

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +22

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +21

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +21

10:11

Строим PaaS внутри крупной компании: опыт ВКонтакте +19

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +18

15:22

Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +18

14:16

async2: эксперимент с поддержкой асинхронности в рантайме +18

13:20

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю. Часть II +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Мой разбор поправок, которые вводят штрафы за передачу SIM, поиск экстремистских материалов и рекламу VPN +7

    • 74

    Все о блокировках VPN за последние две недели +80

    • 63

    В чем секрет благополучия Канады -2

    • 52

    Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +32

    • 52

    2 каверзных вопроса на собеседовании и как на них отвечать -11

    • 49

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +18

    • 45

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +8

    • 43

    Советы новичкам в карьере программиста +94

    • 40

    Язык программирования C. Твой путь начинается здесь, самурай +13

    • 38

    Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +47

    • 38

    Как я сделал агрегатор IT-вакансий и получил 30 000 уников в месяц, не написав ни строчки кода +1

    • 33

    Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 7 +56

    • 30

    Стоит ли покупать NVIDIA RTX 5070, 5080, 5090: игры, где новые видеокарты реально решают +4

    • 30

    Магия ZeroTier: Создаем личную VPN-сеть для дома и облака за 20 минут +6

    • 30

    Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +22

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.