• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Скелетная анимация на стороне видеокарты +26

  • 18.05.2019 09:34
  • AndroFARsh
  • 38
  • Разработка игр
  • Видеокарты
  • Из песочницы

Пять лет рабства +45

  • 17.05.2019 15:23
  • taluks
  • 24
  • Java
  • Adobe Flash
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Модель для разработки, на основе «элементов» +8

  • 17.05.2019 13:13
  • pavellyzhin
  • 10
  • Разработка веб-сайтов
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Управление разработкой

История о трёх картриджах +34

  • 17.05.2019 10:14
  • PatientZero
  • 7
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Где взять аудиосемплы для ваших проектов: подборка из девяти тематических ресурсов +29

  • 16.05.2019 15:49
  • Audioman
  • 3
  • Работа с видео
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Аудиомания
  • Звук

Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода +7

  • 16.05.2019 07:34
  • VertogPro
  • 16
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Из песочницы

Самоконтроль времени на самообразование и время на чтение книг +1

  • 16.05.2019 04:56
  • qnok
  • 32
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал

Опасность внутриигрового сбора данных +14

  • 16.05.2019 04:49
  • PatientZero
  • 31
  • Информационная безопасность
  • Разработка игр
  • Big Data
  • Игры и игровые приставки

Поиск пути среди круглых препятствий +44

  • 15.05.2019 09:05
  • PatientZero
  • 13
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Российскому разработчику игр грозит 10 лет тюрьмы в США за покупку документации к самолёту F-16 +95

  • 15.05.2019 04:47
  • alizar
  • 334
  • Разработка игр
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые приставки

В этой статье слишком много воды +161

  • 14.05.2019 17:05
  • UrsusDominatus
  • 30
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity

Пиксельные отступы в текстурной развертке +10

  • 14.05.2019 12:41
  • Plarium
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Блог компании Plarium

Как я программирую движки для ролевых игр в Google-таблицах +17

  • 14.05.2019 11:01
  • stasakimov
  • 2
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

12 принципов анимации в разработке видеоигр +7

  • 14.05.2019 09:08
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр

Завариваем геймдев. Часть 1 +6

  • 14.05.2019 04:04
  • wizi4d
  • 7
  • JavaScript
  • TDD
  • Разработка игр
  • Node.JS
  • Дизайн игр
  • «
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • »
Страница 76 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 384

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 338

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 174

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 80

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 48

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.