Как консольные войны стимулировали прогресс консолей и видеоигр +27 20.04.2019 08:09 PatientZero 16 Старое железо Разработка игр История IT Игры и игровые приставки
Дизайн декбилдинга в видеоиграх +20 17.04.2019 10:40 PatientZero 9 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр
GPU, гексагональные ускорители и линейная алгебра +24 17.04.2019 07:41 YourDestiny 0 Разработка игр Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико) Параллельное программирование
Элементы, основа для разработки +6 16.04.2019 13:47 pavellyzhin 3 Разработка веб-сайтов Разработка робототехники Разработка игр Анализ и проектирование систем Разработка для интернета вещей
Создаём процедурные глобусы планет +36 16.04.2019 13:36 PatientZero 7 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Основы формата GLTF и GLB, часть 2 +12 16.04.2019 08:58 BloodyPoSTaL 8 Разработка игр Работа с 3D-графикой AR и VR Разработка под AR и VR
Основы формата GLTF и GLB, часть 1 +16 16.04.2019 08:39 BloodyPoSTaL 3 Разработка игр Работа с 3D-графикой AR и VR Разработка под AR и VR
Горячие клавиши Unreal Engine, которые сделают жизнь левел-дизайнера проще +35 15.04.2019 13:17 azazelis 0 Разработка игр Дизайн игр Unreal Engine Блог компании Pixonic
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #294 (8 — 14 апреля) +13 14.04.2019 12:24 EverydayTools 0 Разработка игр Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Блог компании Everyday Tools Разработка под Android
Введение в реверс-инжиниринг: взламываем формат данных игры +45 13.04.2019 04:56 PatientZero 8 Разработка игр Алгоритмы Разработка под Linux Игры и игровые приставки Реверс-инжиниринг
Проектирование на основе «отражения» +13 12.04.2019 18:57 pavellyzhin 19 Из песочницы Разработка игр Управление разработкой Анализ и проектирование систем Разработка мобильных приложений Визуализация данных
Импорт 3D-моделей в Unity и подводные камни +6 12.04.2019 07:21 Plarium 2 Разработка игр Работа с 3D-графикой Блог компании Plarium Unity
Dwarf Fortress отказывается от текстовой графики, но не от своей сути +27 12.04.2019 07:00 SLY_G 57 Разработка игр Дизайн игр
Unity: отрисовываем множество полосок здоровья за один drawcall +25 12.04.2019 04:45 PatientZero 6 Разработка игр Работа с 3D-графикой Unity