• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

История первого GPU: Rendition Verite 1000 +69

  • 03.04.2019 11:31
  • PatientZero
  • 50
  • Видеокарты
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо

Визуализация времени возрождения Рошана +126

  • 02.04.2019 15:57
  • CorvOrk
  • 18
  • C++
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Из песочницы

Геймдизайнер мало чем отличается от психа. Как мы делали игру CMAN +33

  • 01.04.2019 15:38
  • andreymore
  • 8
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта) +14

  • 31.03.2019 13:15
  • EverydayTools
  • 0
  • Блог компании Everyday Tools
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

20 лет RollerCoaster Tycoon: интервью с создателем игры +38

  • 30.03.2019 09:11
  • PatientZero
  • 19
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Лабиринты: классификация, генерирование, поиск решений +76

  • 29.03.2019 09:46
  • PatientZero
  • 10
  • Алгоритмы
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Теория больших и маленьких взрывов -13

  • 29.03.2019 07:47
  • Hzpriezz
  • 9
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр
  • Физика

Battle royale: секреты дизайна самого популярного игрового жанра +12

  • 28.03.2019 18:29
  • PatientZero
  • 8
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Простое объяснение алгоритмов поиска пути и A* +29

  • 27.03.2019 09:34
  • PatientZero
  • 9
  • Алгоритмы
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Electronic Arts расправится с 350 сотрудниками и «сокращает присутствие» в России +13

  • 26.03.2019 19:17
  • olegchir
  • 54
  • Игры и игровые приставки
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов +112

  • 26.03.2019 17:55
  • PatientZero
  • 55
  • Монетизация мобильных приложений
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений

Что курил автор: добавим олдскула в этот безумный мир игр +26

  • 26.03.2019 15:37
  • andreymore
  • 11
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Unity Package Manager +14

  • 26.03.2019 15:05
  • Plarium
  • 6
  • Блог компании Plarium
  • Unity
  • Разработка игр

«Игры на деньги вне блокчейна должны умереть» +4

  • 26.03.2019 12:50
  • Waves_Platform
  • 7
  • Блог компании Waves
  • Децентрализованные сети
  • Криптовалюты
  • Программирование
  • Разработка игр

«Non-Blockchain Games Involving Money Must Die» +14

  • 26.03.2019 12:50
  • Waves_Platform
  • 0
  • Блог компании Waves
  • Децентрализованные сети
  • Криптовалюты
  • Программирование
  • Разработка игр
  • «
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • »
Страница 81 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:06

Накопитель цифровой информации. Самый загадочный прибор на базе МК-85 +45

08:43

Ускорители AMD Instinct, прорывные Ethernet-коммутаторы и другие новинки июня +31

06:46

Тесты, баги, два кота. Как устроено тестирование продуктов в Angie Software +25

09:01

Любительские французские радиолампы 1920-х годов. Часть 2. Стеклодувное, ртутно-капельный вакуумный насос +22

13:01

Технический взгляд на отключения интернета в Иране +21

12:00

Как установить GUI на сервер Ubuntu 24.04 +21

06:43

Windows Home Server: взгляд на домашний сервер Microsoft, который не прижился +21

11:48

Как перейти в IT без увольнения: курсы для горизонтального перехода и опыт сотрудников Хабра +20

09:26

Пособие по промпт-инжинирингу для программистов +14

01:10

Жив ли Delphi в 2025 году? Погружение в технологии, релизы и мнение сообщества +13

11:55

ZX Spectrum проходит тест Тьюринга: учим 8-битный процессор проходить CAPTCHA +9

09:05

Обзор выпусков подкаста о проблемах DevOps +7

09:05

Обзор выпусков подкаста о проблемах DevOps +7

08:03

Разделяем DNS-запросы +7

12:39

RKNN Toolkit2: конвертация моделей и симуляция NPU Rockchip +6

11:49

Топ OWASP Non-human identities: как обезопасить свои облака +6

09:46

Издательство Питер. Колонка редактора, июль 25 г +6

08:03

От ручной обработки документов к СЭД на базе BPMS: опыт Корпорации развития Московской области (КРМО) +6

02:27

Загадочный Марс: что обнаружили роверы NASA и о чём молчит Красная планета? +6

14:04

Как мы сбегали 5 км и забрали золото в командном зачёте на RunIT +5

10:16

Все о блокировках VPN за последние две недели +117

08:05

Спасаем электронный микроскоп JEOL JEM-6A +107

15:40

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 7 +100

14:36

Почему просто продать билет на стадион так чертовски сложно +96

15:33

Head Hunters на LinkedIn — они очень хотят, чтобы вы сделали тестовое задание +75

06:56

PEP-734: Субинтерпретаторы в Python 3.14 +68

14:27

Краткий разбор фейковой зарядки в прикуриватель, которая прикончит ваши гаджеты +57

13:01

Биперные музыкальные движки на ассемблере Z80 +57

09:01

Децентрализованные системы радиосвязи +40

07:05

Как учёные про мегалодона спорили +37

06:59

Чем заняться в выходные? Как я собрал домашнюю виртуализацию в контейнерах за 34 500 рублей +35

08:01

Автоматизируем сканирование IT-инфраструктуры: скрипт v2.0 для Сканер-ВС 6 +31

08:07

Шпаргалка для новичков — от GIT до Деплоя +26

07:00

Когда LLM — это не чат, а мозг: путь к VLA‑архитектуре +26

13:33

IntelliJ IDEA переходит на единый дистрибутив +24

07:51

Как незрячему системному администратору не потеряться в мире IT +24

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю июля 2025 +22

12:00

Ruff: мой опыт выселения legacy-линтеров и повышения производительности кода +22

16:09

Основы ETL на примере работы с Superset, Airflow и ClickHouse +18

13:58

Как мы топили «Госуслуги»: разбор фишинговой сети от разведки до abuse-репорта +18

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +103

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +53

18:42

Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +48

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +42

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +36

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +36

15:41

Как превратить свою аватарку Telegram в термометр? +34

12:16

Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +33

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +32

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +30

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +30

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +28

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +23

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +23

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +23

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +21

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +19

15:22

Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +19

10:11

Строим PaaS внутри крупной компании: опыт ВКонтакте +19

14:16

async2: эксперимент с поддержкой асинхронности в рантайме +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Мой разбор поправок, которые вводят штрафы за передачу SIM, поиск экстремистских материалов и рекламу VPN +16

    • 208

    2 каверзных вопроса на собеседовании и как на них отвечать -17

    • 107

    Все о блокировках VPN за последние две недели +117

    • 105

    В чем секрет благополучия Канады -1

    • 78

    Жив ли Delphi в 2025 году? Погружение в технологии, релизы и мнение сообщества +13

    • 63

    Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 7 +100

    • 59

    Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +33

    • 55

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +19

    • 49

    Советы новичкам в карьере программиста +103

    • 46

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +8

    • 45

    Стоит ли покупать NVIDIA RTX 5070, 5080, 5090: игры, где новые видеокарты реально решают +4

    • 43

    Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +48

    • 41

    Язык программирования C. Твой путь начинается здесь, самурай +15

    • 40

    Магия ZeroTier: Создаем личную VPN-сеть для дома и облака за 20 минут +6

    • 35

    Как я сделал агрегатор IT-вакансий и получил 30 000 уников в месяц, не написав ни строчки кода +1

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.