• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

9 фильмов конкурса «Let IT DOK!», которые стоит увидеть +45

  • 19.03.2019 08:02
  • mxclg
  • 7
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Искусственный интеллект
  • Киберспорт
  • Криптография
  • Разработка игр

Представляем Microsoft Game Stack +4

  • 19.03.2019 07:00
  • sahsAGU
  • 3
  • Блог компании Microsoft
  • Microsoft Azure
  • Visual Studio
  • Облачные сервисы
  • Разработка игр

Achieve more with Microsoft Game Stack +4

  • 19.03.2019 07:00
  • sahsAGU
  • 0
  • Блог компании Microsoft
  • Microsoft Azure
  • Visual Studio
  • Облачные сервисы
  • Разработка игр

Новости игровой индустрии (11-18 марта 2019) +19

  • 18.03.2019 21:47
  • olegchir
  • 21
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

9 советов по созданию инди-игр от разработчика-одиночки +13

  • 18.03.2019 08:52
  • Suvitruf
  • 6
  • Разработка игр

Четыре оси дизайна RPG +20

  • 18.03.2019 08:19
  • PatientZero
  • 1
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Открытый лекционный вечер по геймдизайну в ВШБИ +7

  • 18.03.2019 05:22
  • Agorov
  • 0
  • Дизайн игр
  • Конференции
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #290 (11 марта — 17 марта) +16

  • 17.03.2019 15:03
  • EverydayTools
  • 0
  • Блог компании Everyday Tools
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Unity: процедурное редактирование Mesh +13

  • 15.03.2019 12:30
  • Plarium
  • 5
  • Блог компании Plarium
  • C#
  • Unity
  • Разработка игр

Фэнтезийная игра с 300 тысячами рас +29

  • 15.03.2019 08:39
  • PatientZero
  • 21
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Разработчики теперь могут использовать сетевой API Valve для своих игр в Steam +17

  • 14.03.2019 20:36
  • Suvitruf
  • 13
  • Разработка игр

Игровой рынок, тренды и прогнозы — большая аналитика от App Annie +26

  • 14.03.2019 15:09
  • azazelis
  • 2
  • Блог компании Pixonic
  • Аналитика мобильных приложений
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Монетизация мобильных приложений
  • Разработка игр

Читабельность кода +12

  • 14.03.2019 09:45
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Совершенный код

Подкатываем яйца вместе с Unity -1

  • 14.03.2019 01:39
  • olegchir
  • 8
  • Разработка игр

Как SimCity вдохновила целое поколение градостроителей +38

  • 13.03.2019 15:27
  • PatientZero
  • 22
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Урбанизм
  • «
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • »
Страница 83 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 384

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 338

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 174

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 86

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 49

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.