• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Unity

The role of a user persona in UX and how to create it

  • 29.08.2025 11:48
  • ArcaneGamingcom
  • 0
  • Unity
  • Управление медиа
  • Семантические сети
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Начать разрабатывать игры без опыта программирования +16

  • 27.08.2025 17:52
  • bvgames
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 2: NorthStar +1

  • 26.08.2025 14:12
  • AndreyMoskalew
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Unity
  • AR и VR
  • Программирование

SOLID для начинающих Unity-разработчиков: простыми словами и с примерами из жизни +1

  • 26.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 7
  • Unity
  • Разработка игр
  • C#
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование

Сделай игру понятной без слов: нарративный дизайн для инди +4

  • 24.08.2025 14:03
  • Shigirami
  • 7
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Хакатоны
  • Игры и игровые консоли
  • Unity

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 1: RocketMan +4

  • 22.08.2025 14:17
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Unity
  • AR и VR
  • Программирование

Простыми словами для начинающих Unity-разработчиков учим принципы KISS, DRY, YAGNI и BDUF через аналогии из жизни +6

  • 14.08.2025 13:26
  • TatianaZo
  • 3
  • Unity
  • Разработка игр
  • C#
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование

Анализаторы для Unity +1

  • 10.08.2025 14:34
  • aks2dio
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity

AI для Rider в разработке под Unity +2

  • 10.08.2025 13:45
  • aks2dio
  • 5
  • Разработка игр
  • Unity
  • Текстовые редакторы и IDE
  • Искусственный интеллект

Хочу отдать игру в open source +20

  • 10.08.2025 09:00
  • softaria
  • 40
  • Разработка игр
  • Go
  • Unity

Сетевой чат в Unity: Часть 3 — Звуки и продвинутые функции

  • 08.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

AR, который не стыдно показать врачу

  • 07.08.2025 09:56
  • real_tolochkov
  • 0
  • AR и VR
  • 3D-графика
  • Контент и копирайтинг
  • WebGL
  • Unity

Симуляция экосистемы с элементами ИИ +6

  • 06.08.2025 11:24
  • reoliss
  • 0
  • .NET
  • C#
  • Unity

Сетевой чат в Unity: Часть 2 — Команды, эмодзи и форматирование

  • 05.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Network technologies
  • Unity
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

5 причин, почему твоя игра провалится на геймджеме +7

  • 04.08.2025 11:46
  • Shigirami
  • 5
  • Хакатоны
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 48
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Превращение в «жука»: эволюция IT-оборудования в дата-центрах Яндекса +35

04:16

Разблокируем бесплатный WiFi на рейсах British Airways +33

06:06

Демобаза 2.0 для PostgreSQL +28

08:00

Новый релиз OpenBSD 7.8 с поддержкой Pi 5 и многопоточным TCP +26

07:00

Как умываться и про наш биохимический снобизм +24

09:01

Делаем интерфейс дружелюбнее. Коллекция простых HTML/CSS лайфхаков +23

10:01

15 лучших оконных менеджеров для Linux в 2025 году +22

10:15

MegaSD: новый адаптер для атаки DaMAgeCard, или Как подключить NVMe-диск к Nintendo Switch 2 +20

10:43

Гайд по ориентации Wi-Fi антенн для роутеров и причем тут пончики +16

07:45

Я вернулся в 2000-й и поймал ILOVEYOU +16

08:51

Стилизация, часть 1: почему игры стали однообразными +15

06:43

Как и зачем мы делали свое браузерное расширение для мокирования API +15

13:01

Почему серверы не унаследовали название «мейнфрейм»? +14

07:11

Рынок труда и будущий рост в ИТ —  как заранее увидеть возвращение «Эльдорадо» через индикаторы рынка +14

07:05

Биомиметика — в технологиях +13

09:23

От стороннего платёжного решения к собственному SDK: история RuStore Pay SDK +12

09:17

Когда сбой — не катастрофа: настраиваем отказоустойчивый кластер Usergate NGFW +12

13:23

Итоги презентации «Алиса, что нового?»: Алиса AI, агенты и носимые устройства с нейросетями +10

12:31

BuildKit в Kubernetes: мануал по быстрой и автомасштабируемой сборке проектов +10

06:04

Культурный код англоязычного мира: какие фильмы цитируют все и почему +10

18:02

Хабр умирает, и это не кликбейт +224

16:40

Как я делаю круглогодичную кибер-бытовку на даче — комфортно как в квартире, но без многомиллионного бюджета на стройку +70

09:00

Яндекс обновляет процесс найма разработчиков. Рассказываю, почему мы пошли на такой шаг +69

09:01

Где туристы из будущего? +52

14:17

Как мы в Авито сделали свою LLM — A-vibe +46

07:20

Arduino для агента 007 — Uno Q. Что это, зачем и как работает? +36

13:01

Банковский спектакль KYC и AML +35

10:29

Мультиплексор, дешифратор… где великий комбинатор? +33

08:40

Экономика Kubernetes. Самостоятельное развертывание vs Managed Kubernetes on Bare Metal +32

22:08

Зачем нам спецсимволы в паролях? +30

05:28

Илон Маск хочет армию роботов, а также упавший AWS вскипятил «умные матрасы» +26

07:05

Клетки, яйца и видеоаналитика. Как устроена современная птицефабрика? +21

08:04

Я хакнул галактику +20

07:00

Как мы написали свой софт на базе «коробки»: автотранспорт производства +19

07:18

Эпоха цензуры мирового интернета +15

12:39

Флуд, «звоночек на 5 минут», голосовое гендира в час ночи: 7 рабочих привычек, которые ненавидит каждый +13

09:13

Внедрение автоматизированного AppSec конвейера за пару дней без смс и регистрации +13

08:00

Как мы с ИИ перезапустили документацию Bitrix Framework и сэкономили 400 часов +13

10:05

Полное руководство по HTTP-кэшированию. Часть 2 +12

12:43

Клиентское кэширование в Angie +11

05:49

Давайте забудем всё про скалярное и векторное. Есть способ гораздо лучше +140

09:01

Глобальный упадок качества ПО: как катастрофа стала нормой +119

13:20

Скоростные тепловозы +59

07:18

Почему РЭБ заставляет нервничать пилотов +53

13:01

«Wargames» 1983 года: как технотриллер про ИИ и ядерную войну впечатлил Рейгана и популяризовал хакерство? +39

11:20

А судьи кто? +29

14:05

Каждому из вас нужна Nintendo 3DS в 2025 году чего бы вам это не стоило +26

08:13

Как конец поддержки Windows 10 стимулировал продажи новых моделей ПК +23

15:06

История одного патча II: приключения в FreeBSD +15

08:05

Твердотельные батареи: почему о них говорят и когда ждать настоящего прорыва +15

10:17

Удалёнка есть, а жизни нет. Быть или не быть? +14

00:56

XRAYUI для ASUS: от интерфейса к экосистеме +13

10:30

Парсим Ozon. Собираем информацию о ценах, товарах и отзывах +12

17:05

View Transitions API +9

16:03

Музей технологических провалов, «ошибка медитации гуру» и другие странности — необычные вики-статьи на гиковские темы +9

09:23

ULID, UUIDv4 и UUIDv7 в логах nginx: как сделать поиск по ID быстрым и удобным в ClickHouse +9

18:15

Как я построил AI-радио без команды и инвестиций: архитектура изнутри +8

08:30

Изучаем Python: модуль json для начинающих с домашним заданием +8

15:29

Долгая дорога к DiT (часть 2) +7

05:38

Проверьте, развито ли у вас ресурсное мышление, и чего вы себя лишаете, если нет? +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Хабр умирает, и это не кликбейт +224

    • 328

    Яндекс обновляет процесс найма разработчиков. Рассказываю, почему мы пошли на такой шаг +69

    • 216

    Глобальный упадок качества ПО: как катастрофа стала нормой +120

    • 206

    Как я делаю круглогодичную кибер-бытовку на даче — комфортно как в квартире, но без многомиллионного бюджета на стройку +70

    • 185

    Давайте забудем всё про скалярное и векторное. Есть способ гораздо лучше +140

    • 182

    Где туристы из будущего? +52

    • 176

    Тотальная деанонимизация: как в мире и в России обсуждают вход в Сеть по паспорту и цифровые ID +2

    • 149

    Я хакнул галактику +20

    • 120

    Почему РЭБ заставляет нервничать пилотов +53

    • 88

    Скоростные тепловозы +59

    • 64

    А судьи кто? +29

    • 62

    Как ускорить Windows 11 и сделать ее более оптимизированной -26

    • 59

    Вавилов — научная позиция. Лысенко — научная позиция +6

    • 54

    Зачем нам спецсимволы в паролях? +30

    • 43

    Как конец поддержки Windows 10 стимулировал продажи новых моделей ПК +23

    • 39

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.