• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Unity

Когда мир темнеет: адаптивный VR‑интерфейс для слабовидящих — технический разбор +2

  • 22.07.2025 13:15
  • iotko_yaroslav
  • 2
  • AR and VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Unity
  • Accessibility
  • C#

Выпустил ремастер своей игры спустя много лет после релиза. Вот как это было +14

  • 17.07.2025 16:48
  • VitalyZaborov
  • 11
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Unity

Как новичку начать разработку игр +3

  • 16.07.2025 12:57
  • alexantipin
  • 2
  • Unity
  • Godot
  • Unreal Engine

Unity: корутины и UniTask — когда что использовать +2

  • 16.07.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 2
  • Unity
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Учебный процесс в IT

О графике в Unity: Графический конвейер +4

  • 13.07.2025 14:22
  • DyadichenkoGA
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Работа с 3D-графикой

Как избавиться от призрачных столкновений в Unity +3

  • 11.07.2025 13:58
  • alexantipin
  • 1
  • Unity

Звуковой дизайн в рогалике +5

  • 10.07.2025 10:13
  • Sharqq
  • 0
  • Звук
  • Разработка игр
  • Unity

Процедурная генерация зданий в Unity с помощью сплайнов +1

  • 07.07.2025 15:10
  • alexantipin
  • 2
  • Unity

Как сделать любую поверхность сенсорной +27

  • 05.07.2025 10:16
  • Glawrou
  • 7
  • Unity3D
  • C#
  • Unity

SRP ч2, Уравнение рендеринга. Функции освещения +16

  • 02.07.2025 15:03
  • 5a5ha
  • 1
  • CGI (графика)
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Математика

Сетевой чат в Unity: Часть 1 — Основы и простой интерфейс +2

  • 02.07.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 3
  • Unity
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Как убить игру парой слов? +2

  • 02.07.2025 04:35
  • Shigirami
  • 8
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Хакатоны

Процедурная генерация миров с использованием AI: интеграция MidJourney и GauGAN2 в геймдев +1

  • 01.07.2025 13:56
  • alexantipin
  • 1
  • Unity
  • Godot
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Мой худший образец полезного кода +22

  • 30.06.2025 13:40
  • Sivchenko_translate
  • 15
  • C#
  • Программирование
  • Unity
  • Ненормальное программирование
  • Lua

Как подключить Ton Connect 2.0 к проекту на Unity -1

  • 27.06.2025 13:16
  • MrVeit
  • 4
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр
  • Криптовалюты
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 51
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Ваше «приложение» могло быть просто сайтом (и я ему в этом помог) +28

08:05

Легенда о хардкоре: Duke Nukem 3D, Watcom и FreeBSD +23

09:56

Атака на LLM, которую нельзя исправить патчем +15

07:20

Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +14

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +12

08:00

Две недели с модульным мини-ПК Khadas Mind 2: странно, но все работает +12

07:44

Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +11

13:30

БЕРЛИН, 1987: Город за стеной +7

15:18

Не только Neuralink: как сегодня развиваются интерфейсы «мозг-компьютер» +6

12:01

Мобильный интернет быстрее, чем в Европе, но сотовые операторы работают на дизеле — факты об африканском 5G +6

10:32

Интерфейс, который покорит многих +6

11:30

Мешают ли нейросети мышлению? +5

10:58

Личное облако на Proxmox: как собрать себе фотохостинг с мобильным клиентом +4

09:27

Благодаря этим пяти идеям из Unix 1970-х годов Linux до сих пор отлично работает +4

08:52

Публичность или небытие: как AI меняет цену знания +4

13:15

YaGo: как я хотел бесплатный self-hosted Tavily API, а в итоге воскресил YaCy +3

10:56

В Корее произошла первая в мире забастовка против использования гуманоидных роботов на производстве +3

13:29

ИБП Энергия Smart.2 в Home Assistant: два одинаковых с виду ИБП и два разных протокола +2

10:44

Hugging Face взломал автономный ИИ-агент — защищались тоже с помощью ИИ +2

10:08

Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +2

07:25

Кража памяти: как я заставил Claude рассказать личные секреты пользователя +57

14:05

Тайна Intel i740 — самой экзотической видеокарты из 90-х +50

09:02

Как изобрели письменность? Часть 1: от рисунков, токенов и прото-письма к клинописи +45

13:01

Экономим $1500 на японской бутиковой педали для электрогитары +41

07:09

Как я прошил наушники soundcore, портировал на них кастомную прошивку и DOOM. Часть 1 +36

08:00

vLLM vs LMDeploy vs Triton: обзор бэкендов для инференса LLM +32

18:05

Как русские «Героев» спасали: история разработки Heroes of Might and Magic V +30

14:05

Ложечка кваркового супа. Об истинных и возможных свойствах кварк-глюонной плазмы +22

08:01

Harness кодинг‑агента: разобрал исходники Codex, OpenCode, Pi и свою собственную +17

07:01

Время течет назад, а у Вселенной три временных измерения? +13

13:00

Кулеры больше не нужны? Создан материал с «программируемым» отведением тепла от чипов +10

06:40

Свой AmneziaWG VPN на VDS за вечер: от аренды сервера до подключения в WireSock Secure Connect +10

07:47

J-space на микромоделях. Новая интерпретация открытия Anthropic +9

17:02

«Митохондриальная теория разума» Мартина Пикарда +8

06:40

Матричное дифференцирование в машинном обучении: градиент, якобиан и линейная регрессия +8

19:52

Мини‑ПК на Strix Halo под параллельной нагрузкой: 236 tok/s на 32 одновременных запросах и три ошибки +7

13:57

Превращаем китайский домофон за 400 рублей в Telegram-звонок с фото и видео +7

10:47

Перевёз ИИ-агентов на российский сервер. Оказалось, полмира с ним разговаривать не хочет +6

06:24

Как двое программистов в 80-е получили первый патент на электронные таблицы и внедрили язык LANPAR +6

16:14

Не отдам Gpick! Он хороший! Но крутить педали придётся… +5

11:18

А нам точно нужны code agents? +104

17:07

Как защитить железку от Китайцев, если вы им передаете всю производственную документацию? +74

08:18

Рука без автора — анатомия шестиосного промышленного манипулятора +49

09:02

Ходовые вакуумметры. Часть 2. Манометры термопарные +46

08:00

А мы и не заметили, или о том, какие ИИ живут в вашем кармане +43

08:05

Оживляем раритетный трамвайный информатор на магнитной ленте +40

13:01

Инструкция по секвенированию собственной ДНК в домашних условиях +37

15:48

Пишем движок для игры Arcanum на С++ 23 в 3D. Глава 00 — В начале славных дел +32

10:03

Я хотел просто посмотреть фильм, а собрал сеть из OpenWrt-роутеров почти как в ЦОД +31

06:13

Doom работает везде, даже на Neo Geo +29

07:05

Про бритьё +25

13:18

Иллюстрированный разбор одной пользовательской реализации malloc() +20

20:50

Или я вообще ничего не понял про устройство NeoGeo, или я не понимаю, почему Wolf3D не был портирован на него в 90-х +19

09:08

Архитектура «Гегелло», или как мы создали собственную платформу для анализа состояния оборудования +19

11:02

Лучшие практики по Kubernetes. Жаль, я не знала о них раньше +18

07:32

Между инди и AAA: как небольшие команды конкурируют в геймдеве +18

08:00

Чарльз Бэббидж: Отец Кибернетики и гроза уличной мафии +17

20:27

От полигона участка до токов КЗ: как я написал генератор подстанций +16

15:33

Рынок труда в 2026. Что там на самом деле? +16

12:40

Как математическая модель победила нейросеть: ректификация документов, сложенных втрое +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как защитить железку от Китайцев, если вы им передаете всю производственную документацию? +74

    • 154

    Стагфляция убила СССР. Убьет ли Россию? -1

    • 145

    А нам точно нужны code agents? +104

    • 130

    Погодный чёрный ящик: пишем лог давления и температуры на MicroSD с ESP32-C3 +13

    • 63

    Про бритьё +25

    • 57

    Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +11

    • 48

    Оживляем раритетный трамвайный информатор на магнитной ленте +40

    • 40

    OS Personium: инженерный подход к психологии. Часть 6: Откуда берутся неадекватные люди?

    • 37

    Я хотел просто посмотреть фильм, а собрал сеть из OpenWrt-роутеров почти как в ЦОД +31

    • 34

    Тайна Intel i740 — самой экзотической видеокарты из 90-х +50

    • 33

    Рынок труда в 2026. Что там на самом деле? +16

    • 27

    Как я прошил наушники soundcore, портировал на них кастомную прошивку и DOOM. Часть 1 +36

    • 24

    Время течет назад, а у Вселенной три временных измерения? +13

    • 24

    DI-контейнер на чистом JavaScript без TypeScript и reflect-metadata +9

    • 24

    Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +14

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.