Как я сделал игру для Блокнота +84 13.02.2020 11:32 Seabus 36 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр Ненормальное программирование Блог компании Playgendary
Как я забросил игру спустя четыре года разработки +114 11.02.2020 15:46 Seabus 86 Разработка игр Управление разработкой Игры и игровые приставки Дизайн игр Блог компании Playgendary
Пиксель-арт для начинающих: исправляем типичные ошибки +26 28.01.2020 08:36 istayer 7 Разработка игр Графический дизайн Дизайн Читальный зал Дизайн игр Блог компании Playgendary
Как победить бездушный рандом в roguelike-играх +28 24.01.2020 08:44 AlexRame 62 Разработка игр Читальный зал Игры и игровые приставки Дизайн игр Блог компании Playgendary
Пиксель-арт для начинающих: инструкция по применению +55 30.12.2019 14:06 istayer 4 Разработка игр Графический дизайн Дизайн Читальный зал Блог компании Playgendary
Чего стоит идея и как превратить ее в концепт: инструменты геймдизайнера +17 20.12.2019 08:36 azazelis 2 Разработка игр Читальный зал Игры и игровые приставки Дизайн игр Блог компании Playgendary
До и после: визуальная эволюция известных видеоигр +19 16.12.2019 16:25 istayer 9 Читальный зал Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой Блог компании Playgendary
Нарратив и «подземелья»: как геймдизайнеру связать локации с сюжетом +9 19.11.2019 16:29 solidname 3 Разработка игр Читальный зал Игры и игровые приставки Дизайн игр Блог компании Playgendary
BlessRNG или проверяем ГСЧ на честность +16 30.10.2019 17:49 Erifirin 19 Разработка игр Читальный зал Unity Блог компании Playgendary
Как освещение влияет на геймдизайн и игровой опыт +24 16.10.2019 16:32 azazelis 7 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр Блог компании Playgendary
Как использовать прерывания в Unity Animator на полную +22 07.10.2019 14:54 azazelis 4 Разработка игр Компьютерная анимация Unity Блог компании Playgendary