• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Карьера в IT-индустрии

Ростов-на-Дону: IT-компании, сообщества и мероприятия в 2022 году +6

  • 30.12.2022 12:46
  • Vadimyan
  • 1
  • Управление сообществом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Что же будет с Родиной и с нами? (опрос) +2

  • 30.12.2022 11:17
  • hump-vanweyden
  • 15
  • Будущее здесь
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Занимательные задачки

Пройти LeetCode за год: экскурсия по сайту и roadmap +29

  • 30.12.2022 10:20
  • TLHE
  • 14
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал

Я учусь на тестировщика: hаppy end +4

  • 29.12.2022 20:14
  • Karamilllka
  • 6
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT

Личный опыт: что надо знать, чтобы стать продактом +1

  • 29.12.2022 16:16
  • Anastasia_rova
  • 0
  • Блог компании Нетология
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

3 лайфхака как пережить первые месяцы тим-лидерства -1

  • 29.12.2022 15:18
  • lizabethy
  • 1
  • Блог компании MTS AI
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал

IT-письмо Деду Морозу от тех, кто хорошо себя вёл на работе +19

  • 29.12.2022 13:27
  • 2
  • Habr
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии

Как повысить вовлечённость сотрудников и остаться в живых +2

  • 29.12.2022 11:50
  • romas1982
  • 3
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Дайджест уходящего года: релокейт в Европу и США, главное о карьере и сверхзанятости +9

  • 29.12.2022 11:48
  • NigrumKross
  • 0
  • Блог компании getmatch
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал
  • Лайфхаки для гиков
  • Урбанизм

Scratch — это уже не игрушки +46

  • 28.12.2022 15:40
  • SportmasterLab
  • 64
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Социальные сети и сообщества

Итоги 2022 года на Хабр Карьере +35

  • 28.12.2022 13:47
  • habr_career
  • 5
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Карьера в ИТ: техники личной продуктивности по итогам 20 лет экспериментов +2

  • 27.12.2022 17:34
  • Roman
  • 7
  • Карьера в IT-индустрии

Решительность в IT: решает тот, кто делает +26

  • 27.12.2022 16:03
  • a_morozova
  • 24
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии

Собеседование наоборот: РТЛабс, МойОфис, Лига Цифровой Экономики, Контур, НЛМК, Nexign / часть 2 +17

  • 27.12.2022 14:30
  • habr_career
  • 1
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Адаптировать за 5 дней: как мы оптимизировали онбординг на сервисных проектах в QA-отделе +2

  • 27.12.2022 13:40
  • redcollar
  • 2
  • Тестирование веб-сервисов
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании
  • «
  • 206
  • 207
  • 208
  • 209
  • 210
  • 211
  • 212
  • 213
  • 214
  • 215
  • »
Страница 211 из 364
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Автоматический светодиод +34

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.