• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Тестирование игр

Как я Cy̶b̶e̶r̶p̶u̶n̶k Minecraft в облаке запускал: часть 3 +1

  • 30.10.2024 20:55
  • brocmc
  • 1
  • Виртуализация
  • Серверное администрирование
  • Тестирование игр
  • Облачные сервисы
  • Видеокарты

Топ-8 систем управления тестированием, доступных в России в 2024 году +9

  • 18.10.2024 12:45
  • qa_meister
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр
  • Тестирование мобильных приложений

Ролевая модель: чит-лист проверок +1

  • 15.10.2024 12:31
  • Molechka
  • 2
  • API
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр

Как найти своего идеального QA и отсеять жертв инфоцыганских курсов +5

  • 12.10.2024 20:30
  • Korvin_Melarsky
  • 18
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр
  • Тестирование мобильных приложений

Каково это, сделать игру на китайском движке Cocos Creator 3? +10

  • 10.10.2024 07:03
  • qnok
  • 7
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Тестирование игр
  • TypeScript

Митап BelQA комьюнити №3. Краткий обзор белорусской IT-конференции +2

  • 29.09.2024 22:24
  • egusinets
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование веб-сервисов

Практичное и любопытное: все темы Heisenbug 2024 Autumn +8

  • 20.09.2024 14:37
  • lelyakuznetsova
  • 0
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Проверяем табуретку: руководство для нетерпеливых менеджеров, или Как работает тестирование +14

  • 17.09.2024 11:43
  • lizabook
  • 2
  • Блог компании Самолет
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Интеграционное тестирование: виды, примеры и инструменты +10

  • 16.09.2024 08:00
  • German_D
  • 3
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Критерии качества требований с примерами (Часть 2) +7

  • 13.09.2024 18:05
  • hel0len
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Критерии качества требований с примерами (Часть 1) +5

  • 10.09.2024 19:05
  • hel0len
  • 3
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 3: геймдизайн +14

  • 06.09.2024 05:21
  • Kallist
  • 2
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Игрострой. Программирование. Оптимизация как камень преткновения +3

  • 04.09.2024 22:00
  • Seenkao
  • 6
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Тестирование игр

Как использовать концепции тестирования для эффективного исследовательского тестирования?

  • 03.09.2024 14:00
  • ProQualityCommunity
  • 1
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 2: сценаристика

  • 27.08.2024 06:35
  • Kallist
  • 13
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 18
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +39

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +38

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +34

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +29

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +24

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +20

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +20

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +19

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +18

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +17

16:16

Брезенхэм и FPGA +16

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +16

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +15

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +13

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +11

09:09

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная) +11

07:38

Работа с JDK Flight Recorder (JFR) из командной строки: инструмент для профилирования без графического интерфейса +11

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +10

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +9

11:20

Верите ли вы в случайность? +9

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +42

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +36

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +33

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +32

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +26

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +24

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +22

13:19

Климат в эпоху динозавров +22

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +21

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +21

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +18

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +13

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +10

22:36

Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +8

18:20

Разведочный анализ текстовых данных (EDA for text data) +7

21:03

Развитие Telegram-бота для VPS: Docker, i18n и планы на будущее +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +36

    • 124

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +26

    • 122

    Что не так с ИИ-«искусством» +22

    • 98

    Почему природа до сих пор не породила колесо +39

    • 61

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

    • 60

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +34

    • 56

    Климат в эпоху динозавров +22

    • 41

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +10

    • 39

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов -1

    • 31

    /e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +42

    • 27

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -2

    • 25

    Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +13

    • 24

    Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +29

    • 21

    Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +8

    • 21

    Джунчикам сейчас больнее, чем было нам… -2

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.