• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Тестирование игр

Верните мой 2077-й — время пройти Cyberpunk +6

  • 13.10.2023 16:00
  • rumpbelle
  • 3
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Статистика QA вакансий и резюме. Сентябрь 2023 +1

  • 05.10.2023 06:07
  • German_D
  • 4
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Статистика в IT

Из электронных писем: сокращение усовершенствований и нелинейные результаты +4

  • 04.10.2023 18:08
  • Asya_Dyu
  • 0
  • Game Development
  • Game testing
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Почему QA должен быть осведомлен об архитектуре проекта?

  • 03.10.2023 11:32
  • ProQualityCommunity
  • 0
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • Mobile applications testing
  • Game testing
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Игры, похожие на Starfield +3

  • 29.09.2023 12:02
  • mvideo
  • 4
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Игры и игровые консоли

О чём молчат тестировщики? +9

  • 22.09.2023 10:14
  • aqua_marina
  • 0
  • Блог компании VK
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Тестирование ПО — это больше, чем «просто нажать пару кнопок» +1

  • 19.09.2023 09:12
  • tquality
  • 0
  • IT systems testing
  • Programming
  • Web services testing
  • Mobile applications testing
  • Game testing
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Симулятор мечты +2

  • 18.09.2023 08:07
  • Asya_Dyu
  • 2
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Game Development
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Вышел релиз Playwright 1.38

  • 18.09.2023 06:54
  • suprunchuk
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Скоро iOS 17, смотрим статистику по старым версиям +2

  • 14.09.2023 19:50
  • ostmaster
  • 21
  • Mobile applications testing
  • Game testing
  • Mobile App Analytics
  • Statistics in IT
  • Smartphones
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Статистика в IT
  • Смартфоны

Рассказ о том, как QA решили документацию тестировать +8

  • 09.09.2023 13:45
  • Lendcore
  • 13
  • IT-инфраструктура
  • Разработка игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Подготовка технической документации

Статистика QA вакансий и резюме. Август 2023

  • 02.09.2023 13:57
  • German_D
  • 8
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • Mobile applications testing
  • Game testing
  • IT career
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Статистика в IT

Подборка бесплатных ресурсов для обучения тестировщика +4

  • 01.09.2023 13:28
  • artsiom-rusau
  • 6
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Учебный процесс в IT

На работу не берут без опыта, а опыт без работы не получить. Что делать? Собрали 25+ стажировок для тестировщиков +6

  • 26.08.2023 09:57
  • German_D
  • 4
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Карьера в IT-индустрии

Разработка игр на NeoAxis Engine 2020: Часть 1 -6

  • 25.08.2023 20:33
  • Zemalnin
  • 4
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Game testing
  • Development for Windows
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • C#
  • Тестирование игр
  • Разработка под Windows
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 18
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +31

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +24

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +23

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +16

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +16

13:19

Климат в эпоху динозавров +15

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +14

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +13

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +10

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +9

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +9

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +8

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +7

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +4

07:14

Чему я научился, обучая людей этике ИИ +4

00:00

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации +4

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +3

13:16

Параметризация нечётных чисел на основе подмножеств вычетов по модулю шесть +3

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +85

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +66

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +42

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +42

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +37

06:24

Настраиваем nano под себя +27

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +24

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +23

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +21

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +21

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +19

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +19

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +17

13:59

Rise of RAG: от плоских векторов к темпоральным графам в юридическом домене +15

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +15

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +14

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +103

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +68

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +50

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +50

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +47

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +47

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +40

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +39

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +35

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +31

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +27

14:09

Как ломали самый известный в мире код +22

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Программирование на русском языке -2

    • 158

    Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -7

    • 155

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 100

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +16

    • 93

    Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +85

    • 89

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

    • 76

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +103

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +68

    • 48

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +40

    • 46

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +47

    • 46

    По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив +5

    • 41

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +16

    • 40

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +19

    • 39

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 38

    Как изготовить корпус из листового металла +50

    • 38

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.