• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

SwiftUI инпут: проблемы и решения

  • 04.06.2024 10:00
  • c5fr7q
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Устройство для энтузиастов — телефон на ОС «Аврора»

  • 04.06.2024 08:41
  • VRyabchevsky
  • 43
  • Блог компании Selectel
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Гаджеты

Доступность, она же accessibility: делимся нашим опытом разработки

  • 03.06.2024 13:55
  • iliasm
  • 2
  • Веб-разработка
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Accessibility

Как я преподавал алгоритмы в 4 местах и проходил iOS-курсы. Что помогло получить работу?

  • 03.06.2024 13:32
  • NaughtySquire
  • 1
  • IT-компании
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка мобильных приложений
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Как создать аудиоплеер. Часть 2. Использование ExoPlayer

  • 03.06.2024 06:00
  • GARFILD1000
  • 1
  • Блог компании HiFi-стриминг Звук
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Звук

Мобильная разработка за неделю #540 (27 мая — 2 июня)

  • 03.06.2024 02:38
  • InlyIT
  • 0
  • Блог компании InlyIT
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Shared Element Transition в Jetpack Compose

  • 02.06.2024 21:14
  • arttttt
  • 0
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Что делать, если вы — деврел, который хочет организовать региональную IT-конференцию

  • 30.05.2024 13:05
  • APPKODE
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Конференции
  • IT-компании

Как двум командам сработаться и не сойти с ума

  • 28.05.2024 12:05
  • Surf_Studio
  • 1
  • Блог компании Surf
  • Веб-разработка
  • Разработка мобильных приложений
  • Веб-аналитика
  • Аналитика мобильных приложений

Как понять, что пора выпускать новое приложение вместо старого? Разбираем со стороны бизнеса

  • 28.05.2024 07:12
  • SenseDigital
  • 11
  • Блог компании Clevertec
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Профиль защиты ЦБ РФ и мобильные приложения: разбираемся, как соответствовать

  • 28.05.2024 07:09
  • Mr_R1p
  • 0
  • Блог компании Swordfish Security
  • Информационная безопасность
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Стэнфордский курс CS193P “Разработка iOS приложений в SwiftUI” Весна 2023: русскоязычный конспект с адаптацией к iOS 17

  • 27.05.2024 18:09
  • WildGreyPlus
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Функциональное программирование
  • Swift

Куда катится MobAIle-разработка

  • 27.05.2024 15:09
  • mmarashan
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Будущее здесь

Мобильная разработка за неделю #539 (20 — 26 мая)

  • 27.05.2024 02:31
  • InlyIT
  • 0
  • Блог компании InlyIT
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Яндекс выпустил DivKit. Я – Nui

  • 24.05.2024 06:24
  • alphamikle
  • 4
  • Open source
  • Разработка мобильных приложений
  • Flutter
  • «
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • »
Страница 45 из 163
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации +1

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +50

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +44

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +37

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +34

06:24

Настраиваем nano под себя +25

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +23

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +18

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +16

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +15

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +13

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +13

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +13

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +62

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +28

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +26

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

14:09

Как ломали самый известный в мире код +21

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -2

    • 144

    Программирование на русском языке -2

    • 111

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 97

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +62

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

    • 44

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +37

    • 38

    Как изготовить корпус из листового металла +46

    • 38

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 35

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +44

    • 32

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +14

    • 30

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

    • 30

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 28

    Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +23

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.