Хочешь освоить интеллектуальный вид спорта, где работают логика, скорость и креативность? Это спортивное программирование, площадка для тех, кто любит задачи с подвохом и ощущение вызова.


GIGASCHOOL регулярно поддерживает чемпионаты по программированию, а также – обучающие центры. Сегодня мы обратились к директору центра олимпиадного программирования ЮУрГУ, Марине Сартасовой, с вопросом о подготовке спортсменов к соревнованиям по программированию. Разобрались, с чего начать, зачем участвовать и почему знания математики или выбор языка программирования бывают решающим фактором в победе.

Что такое спортивное программирование

Если коротко – это соревнование, где участники решают нетривиальные задачи за ограниченное время (обычно 5 часов).

Решение оформляется в виде компьютерной программы, которая должна успешно пройти набор тестов. Тест состоит из двух частей: правильные исходные данные и правильный результат решения задачи для данного теста. Если программа по правильным данным получает правильный результат, то тест считается пройденным. Для каждой задачи соревнования обычно разработаны от 10 до 60 тестов. Если хотя бы один тест для твоего решения не проходит – задача не засчитывается.

Какие навыки нужны

  1. Первое и главное – желание!

  2. Хорошая математическая база. Геометрия, теория чисел, комбинаторика, дискретная математика – часто именно они становятся камнем преткновения.

  3. Список стандартных алгоритмов, которые должны быть на подсознании, как таблица умножения. Например, некоторые из большого списка:

    • бинарный поиск;

    • полный перебор;

    • сортировки (быстрая, слиянием);

    • жадные алгоритмы;

    • работа с графами (DFS, BFS, Дейкстра);

    • динамическое программирование.

    Необходимо отточить их и писать на автомате, на хорошей скорости набирать эти коды, не задумываясь.

  4. Для участия в международных чемпионатах необходимо ещё знать английский, хотя бы на базовом уровне. Участникам разрешается брать словари, чтобы подсмотреть незнакомые слова.

  5. Скорость. Чем больше задач ты решишь за эти пять часов, тем выше будешь в рейтинговой таблице.

С чего начать

Учить алгоритмы и разбираться в теории математики.
Освоить хотя бы один язык программирования (чаще всего – C++ или Python).
Решать задачи – много и регул ярно.
Найти единомышленников: в школе, университете или онлайн.

Где искать сообщество

Необходимый шаг для командной игры – присоединиться к олимпиадному сообществу. Ищи центр по программированию или дополнительному образованию с уклоном в IT в своем регионе.

В социальных сетях таких центров публикуют материалы, разборы и расписания соревнований.

Например, Центр олимпиадного программирования ЮУРГУ работает на базе университета, но открыт для всех желающих.

Полезные ресурсы для подготовки

  • Контест – платформа для решения задач по программированию: contest.yandex.ru

  • Школа программиста (архив задач по олимпиадному программированию): acmp.ru

  • Центр олимпиадного программирования (учебные материалы и задачи, в том числе на английском языке): ipc.susu.ru

  • 145 алгоритмов с краткими описаниями и программами на C++:
    http://e-maxx.ru/algo/

Выбираем язык: почему C++, а не Python?

Многие начинают с Python – он проще и понятнее. Сам код писать короче, потому что в язык уже вшиты многие алгоритмы (например, арифметика, работа с длинными и вещественными числами).

Но Python – интерпретируемый язык (код выполняется построчно, а не компилируется в машинный перед запуском), он работает медленнее. В олимпиадных задачах строгие лимиты по времени и это может стоить баллов.

C++ позволяет решать задачи быстрее. Фактически, Python написан на C++, и многие его функции обращаются к тому же коду, только с расходами на интерпретацию.

Пример: задача, выполняющаяся за 2 секунды на C++, на Python может занять 4 – и решение не засчитают. Само тестирование на C++ быстрее, поэтому на серьёзных этапах выбор очевиден.

Кому и зачем участвовать

  • Школьникам – чтобы разобраться, подходит ли программирование как профессия. Олимпиады дают портфолио достижений и дополнительные баллы при поступлении.

  • Студентам – ради перспектив и стипендий. Например, в программах ТОП‑500 достижения конвертируются в баллы, повышающие размер стипендии (на Урале – это может быть 25–50 тысяч рублей).

  • Профессионалам – ради азарта и самого процесса соревнования. Это также может быть плюсом в резюме.

Если у ICPC (студенческий командный чемпионат мира по программированию) есть ограничения по возрасту до 24 лет, то в России участвовать можно в любом возрасте!

На фото финал ICPC 2009
На фото финал ICPC 2009

Что развивает олимпиадное программирование

Кроме хард‑скиллов (алгоритмы, код, математика), формируются и софт‑скиллы:

  • концентрация и устойчивость в стрессовых условиях,

  • анализ, планирование и адаптивность,

  • скорость мышления,

  • умение находить ошибки в чужом коде,

  • умение придумать тест по задаче, чтобы найти место, где найденное решение ломается,

  • командная работа и распределение ролей.

Олимпиады могут стать отправной точкой карьеры в IT – они создают базу для алгоритмического мышления, системного подхода и подготовки к техническим собеседованиям.

Марина убеждена, что «Мозги – это мускулы. Их необхо»димо тренировать.»

Не бойся соревноваться с профи

На многих олимпиадах уровень разделён: для новичков, продвинутых и профи.
Профи – это те, кто участвуют уже не первый год (например, участники четвертьфинала и полуфинала).

Такая система работает на Открытых командных соревнованиях по спортивному программированию Prime Time. Задачи одинаковые, но рейтинг ведется отдельно по каждой группе.

Кстати, иногда школьники обходят профессионалов!

Захватывающий вид спорта

В статье мы часто делаем упор на скорость, потому что олимпиадное программирование учит работать в условиях ограниченного времени. И это захватывающий вид спорта. Чтобы хотя бы немного передать атмосферу таких соревнований, расскажем про традицию с шариками на представительских олимпиадах и чемпионатах, на примере финала ICPC 2011 в Орландо.

Ни сами участники, ни зрители, никто не видит статус решения задач, пока не вынесут шарики – и зал в напряжении следит, кому они достанутся? На каждом шарике написан номер решенной задачи. Его получают команды, решившие задачу!

На фото знаменательный момент для SUrSU Inception (команда ЮУрГУ) – сдали 4-ю задачу.
На фото знаменательный момент для SUrSU Inception (команда ЮУрГУ) – сдали 4-ю задачу.

Проверь себя

Попробуй решить реальную задачу, а ниже мы приведем разбор.

Задача «Живой металл»

Некроны – древние создания из живого металла – славятся своей живучестью. Космодесантники ведут огонь из своих болтеров по некрону-криптеку, имеющему ? единиц энергии. При каждом попадании некрон теряет ? единиц энергии, но (если выжил) сразу же после этого восстанавливает половину всех текущих повреждений, то есть разницы между максимальным и текущим уровнем энергии (с округлением вниз). Определите, смогут ли десантники победить некрона, а если смогут – то сколько выстрелов им потребуется.

В единственной строке ввода содержится пара натуральных чисел: ?
– максимальная энергия некрона и ?
– урон от одного выстрела (0<?,?≤109).

Выведите единственное число – количество выстрелов, необходимое космодесантникам для того, чтобы довести энергию некрона до 0. Если сделать это невозможно, выведите -1.

Необычные решения

Спросили у Марины про одно из самых необычных решений ее учеников.

«Команда – призер ВКОШП, делилась впечатлениями: «Задача не заходила. Мы взяли, все засунули в большой двумерный массив. И в зависимости от значения N и M, просто выводили соответствующую строку. И всё!!!» У них задача зашла.

То есть, по-всякому придумывают. Просто на большие размеры матрицы или, что там у них было, не заходила. Бывает, по времени не заходит. Вот они придумали такой вариант».

Разбор задачи

Хочешь рассказать свою историю участия в олимпиадах или поделиться опытом подготовки? Пиши в комментариях, соберем практический гайд для начинающих!

Комментарии (15)


  1. NeoNN
    03.12.2025 08:00

    Интересно, будут ли когда-то олимпиады по нормальному инженерному программированию? С правильными названиями переменных, красивым, достаточно модульным, достаточно связным кодом и с правильными интерфейсами доступа? Назвать как-нибудь: "код для людей". А то после этих олимпиадников с ЧСВ лопатой приходится код техдолг вычищать и переписывать, благо, нейросети теперь помогают разобраться "что имел в виду автор".


    1. martein
      03.12.2025 08:00

      Можно не волноваться - все спортсмены-программисты склонны к быстрому выгоранию, и не работают в профессии уже в возрасте после 23-х лет.


      1. wataru
        03.12.2025 08:00

        citation needed, как говорится. Не знаю ни одного олимпиадника, выгоревшего в 23 лет: все мои знакомые а так же знаментые личности продолжают работать, никто не выгорел. Нельзя заниматься этими соревнованиями, если вам не нравиться кодить. Эти люди любят программирование и не уйдут из профессии.


    1. wataru
      03.12.2025 08:00

      Если соревнование на время, то это противоречит читаемому индустриальному коду. Это был бы другой класс соревнований, что-то вроде код-гольфа, только наоборот - оценивается не как быстро решили задачу, а какой красивый код написали. Но тут нет никаких формальных критериев, красота кода или его читабильность субъективны, поэтому такие соревнования практически невозможны.

      Имейте ввиду, что эти олимпиадники они пишут не просто "непонятный" код, а короткий, понятный в команде код. Там свой стиль и свои соглашения. Это не отсутствие стиля и подхода, а свой особый подход. Так что, при наличии код ревью, олимпиадников можно переучить на другой стиль за пару недель.


      1. NeoNN
        03.12.2025 08:00

        Как показывает практика - большую часть переучить очень сложно, по крайней мере первые несколько лет. Этому мешает ощущение исключительности и максимализм.


        1. wataru
          03.12.2025 08:00

          А моя практика показывает обратное. В гугле олимпиадников довольно много (их особо активно доставали рекрутеры гугла, гугл проводил собственные соревнования вроде code jam, да и олимпиадникам интервью очень просты). Сам ревьювил много кода от них, и олимпиадного не поддерживаемого кода вообще ни разу не встречал. Люди еще до того как отправить первый код читали руководство по стилю и все понимали.

          И есть много компаний где доля олимпиадников очень влика и как-то они от технического долга и ЧСВ сотрудников не развалились. Вон, пока вконтакт не отжали, там почти все олимпиадниками писалось. Брат Павла Дурова - Николай - чемпион мира вообще, они из олимпиадной тусовки кучу народу набрали с самого начала. И была самая быстрая и удобная соцсеть.


          1. NeoNN
            03.12.2025 08:00

            Есть история про то, как в фейсбуке технический долг разгребали, расхлебывая последствия олимпиадного программирования, и сколько ресурсов на это было выделено. Гуглится по ... code quality problem. Что-то до сих пор разгребают. Возможно в гугле гораздо лучше ситуация. Но я во многих местах видел, что именно такие люди пишут рабочий и даже быстрый, но абсолютно неподдерживаемый код, а на замечания реагировать не хотят. Буду рад, если это en masse не так.


            1. wataru
              03.12.2025 08:00

              расхлебывая последствия олимпиадного программирования,

              Нагуглил вот это: https://darkcoding.net/software/facebooks-code-quality-problem/

              Там нигде не упоминается ни "competitive", ни "olympiad". Ни одного упоминания олимпиадного программирования или соревнований.


              1. NeoNN
                03.12.2025 08:00

                Позволю себе процитировать John Ousterhout, "A Philosophy of Software Design":

                Facebook is an example of a startup that encouraged tactical programming. For many years the company’s motto was “Move fast and break things.” New
                engineers fresh out of college were encouraged to dive immediately into the
                company’s code base; it was normal for engineers to push commits into production in their first week on the job. On the positive side, Facebook developed a reputation as a company that empowered its employees. Engineers had tremendous latitude, and there were few rules and restrictions to get in their way.


                Facebook has been spectacularly successful as a company, but its code base suffered because of the company’s tactical approach; much of the code was unstable and hard to understand, with few comments or tests, and painful to work with. Over time the company realized that its culture was unsustainable. Eventually, Facebook changed its motto to “Move fast with solid infrastructure” to encourage its engineers to invest more in good design. It remains to be seen whether Facebook can successfully clean up the problems that accumulated over years of tactical programming. In fairness to Facebook, I should point out that Facebook’s code probably isn’t much worse than average among startups. Tactical programming is commonplace among startups; Facebook just happens to be a particularly visible example.

                Ну и что это как не олимпиадное программирование? Или вы думаете туда брали обычных парней из колледжей и с курсов, а не топовых звезд? Просто где-то этой звездности дают свободу самовыражения, а где-то нет - и предпочитают инженерный подход.


                1. cpud47
                  03.12.2025 08:00

                  А где здесь про олимпиадное программирование? Самое типичное стимулирование на "тяп-ляп и в продакшен" — здесь дело в менеджменте. Какой людям таргет поставишь — такой результат и получишь.


                1. wataru
                  03.12.2025 08:00

                  Опять же, ни одного упоминания олимпиадников нет. Вы сову на глобус натягиваете.

                  Это обычная стандартная ситуация не думания о будущем. Если не думать о техдолге постоянно, любая компания скатывается в это, даже если там нет ни одного олимпиадника.


        1. wataru
          03.12.2025 08:00

          Да, кстати, у вас практика работы с олимпиадниками есть, скажите, а они у вас все выгорают до 23 лет и уходят из профессии, как утверждает @marteinветкой выше?


          1. NeoNN
            03.12.2025 08:00

            Есть практика переписывания за ними кода. Есть практика менторинга стажеров и джунов внутри компании, три кейса олимпиадных. Код будет написан, но он будет для машины, а не для человека. Модульность - для дебилов. Комментарии - для дураков. Можно обойтись кармаковским // what the fuck?! Только через год-два как-то начинает доходить. Не выгорели, научились, но времени ушло много, далеко не две недели.


  1. Asker1987
    03.12.2025 08:00

    Был кейс. Выкатили релиз на прод 5 микросервисов, один с межсервисным запросом на старте. Запрос упал из-за некоторых невалидных элементов, тупо не получали ответ. Какие-то элементы невалидны непонятно какие. Разраб попробовал хотфикс, вытягивая по одному элементу и игноря упавшие. На этот раз упало по времени - деплой имеет ограничение по времени. Клиент нервничает, висит угроза отката всех микросервисов. Это репутационная потеря и штрафы, времени нет. Пришлось влезть. Решилось алгоритмом на дихотомии. Это легло в основу практического задания на собеседование. Никто за полтора года не решил, но интересно наблюдать за вариантами решений - хватаются за батч запросы, кеширование, многопоточку. Причем, времени у кандидатов больше, чем было в реальности, а давления меньше. Но на курсах этому не учили.

    В другой раз был релиз, где мне пришлось писать генетический алгоритм для решения NP задачи. И это обычный Enterprise проект. Компетенции решать такие задачи не было ни у кого, потому что это далеко от перегона json. Не раз за карьеру приходилось решать NP задачи. На гитаре от удивлённых коллег узнал, что они тоже сталкивались, но просто даже не знали, что это за класс задач до митапа и не решили.

    ЗЫ. По сей день разгребаю оптимизации за антиалгоритмистами, которые в попытке продемонстрировать знание фреймворков не спешат оттачивать когнитивные способности.

    Все, можете минусовать)


  1. AndreyDmitriev
    03.12.2025 08:00

    В принципе помимо "тяжеловесного" спортивного программирования с чемпионатами можно найти относительно "легковесные" соревнования - челленжи, которые не требуют очень большого количества времени, но тоже могут быть интересны. Как пример (не реклама) могу порекомендовать, скажем Challenges на Stack Overflow. Там достаточно свободный формат, можно практически на любом языке. Я поучаствовал в Integer Counting, занял четвёртое место. Ещё сейчас в Германии проводится соревнование Hidden Gems (там камушки в лабиринте надо собирать), это в первую очередь для учеников гимназий, но и родители могут принять участие в открытой лиге. Там можно на одном из 16 языков участвовать, регистрация открыта до конца года. Мне было интересно Раст чутка прокачать, получил массу удовольствия. Тут у меня третье место в первом раунде. Сайт на немецком, но с современными технологиями это вообще не проблема, да и после регистрации (России в списке стран нет, но можно Англию выбрать) потом язык не нужен - кидаете код на гитхаб, бот его забирает и раз в сутки обновляет результаты. Бывают совсем узко-специальные, в позапрошлом году летом проводился Summer of LabVIEW, там я отчаянно читерствовал, как результат - первое и второе места в двух соревнованиях. Много времени это не занимает, пару-тройку выходных от силы, но как занятие, чтобы размять мозги - да почему бы и нет.