• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом rendering

О графике в Unity: видеокарты и их работа +1

  • 02.08.2025 10:22
  • DyadichenkoGA
  • 6
  • CGI (графика)
  • Разработка игр
  • Unity
  • 3D-графика

SRP ч2, Уравнение рендеринга. Функции освещения +16

  • 02.07.2025 15:03
  • 5a5ha
  • 1
  • CGI (графика)
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Математика

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом? +10

  • 08.06.2025 15:06
  • Kaylents
  • 3
  • Искусственный интеллект
  • Работа с 3D-графикой

Зачем нужен шаблон Render props в React? +1

  • 26.01.2025 15:37
  • Viktor9354
  • 13
  • ReactJS
  • JavaScript
  • React Native
  • Веб-разработка

Рендеринг текста без текстур +39

  • 19.11.2024 16:01
  • MrPizzly
  • 1
  • Блог компании Beget
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой

Сравнение способов отрисовки спрайтов в canvas +20

  • 03.11.2024 12:16
  • limonikal
  • 5
  • JavaScript
  • Canvas

Графические эффекты в четырех стихиях +30

  • 25.05.2023 07:39
  • SilentPhil
  • 0
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

taichi.js: Программируем на WebGPU без боли +10

  • 24.05.2023 10:22
  • rokuz
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Game Development
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • GPGPU
  • WebGL

Имитация трёхмерных зданий в 2D-игре +62

  • 21.09.2022 11:36
  • SilentPhil
  • 14
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

React: полное руководство по повторному рендерингу +13

  • 26.08.2022 09:46
  • aio350
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Высокая производительность
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • ReactJS

Улучшаем производительность: виртуальный рендеринг для больших объемов данных -2

  • 22.08.2022 10:31
  • sklinov
  • 10
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Программирование
  • Big Data
  • Data Engineering

JavaScript: заметка о сканере предварительной загрузки и пропуске невидимого контента +15

  • 17.06.2022 09:53
  • aio350
  • 1
  • JavaScript
  • Блог компании Timeweb Cloud

Go ebiten: разбираемся с рендерингом и позиционированием текста +12

  • 15.06.2022 18:00
  • quasilyte
  • 10
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Go

Что такое мемоизация? Как и когда использовать мемоизацию в JavaScript и React +4

  • 18.05.2022 22:58
  • Mauzzz0
  • 5
  • JavaScript
  • Клиентская оптимизация
  • Функциональное программирование
  • ReactJS
  • TypeScript

Метод document.write, подобное и связанное с ним -1

  • 11.05.2022 16:21
  • SergeiKitaev
  • 10
  • HTML
  • JavaScript
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

LaTeX. Пакет, о котором должен знать каждый математик. Изометрические кубики, «змейки» из квадратиков. Часть 4/4 +1

08:05

Сам себе VoLTE. Запускаем сотовую сеть 4G LTE с поддержкой звонков и SMS +154

06:58

Структуры данных на практике. Глава 1: Разрыв в производительности +54

09:01

Магнитные монополи: что это, существуют ли они, и где их искать? +35

13:01

Электровакуумный геттер, газовыделение, газопоглощение в ЭВП +28

14:08

Как я написал bash-скрипт и получил оффер +26

07:00

Фитнес в VR? Добавляем свою музыку в BeatSaber +25

09:58

Как я работал и «зарабатывал» на фрилансе (fl.ru) +20

19:07

Гортанный праиндоевропейский, или как звучали ларингалы +19

15:49

Какой Может быть UART-CLI в Микроконтроллере (или Курс Молодого Бойца) +15

14:22

Верстаем сложный прогрессбар в 2026 году +15

16:04

Зима — время беспрецедентно увеличить мохнатость: электрофлокирование +14

20:55

Тестирую ChatGPT, Claude, DeepSeek, Grok и ещё 5 нейросетей на реальном запросе: кто поможет активировать Windows? +13

12:00

Acemagic M1A Pro+: новый мини-ПК с Ryzen AI Max+ 395. Что за зверь? +13

16:19

Как обрабатывать 5 млн изменяющихся форм в минуту с SLI 99.99% +12

11:45

Полный путь пакета в Linux: от Ethernet-кадра до Kubernetes CNI +12

05:51

Как взломать систему банка с помощью газового баллончика и выключенного принтера +12

06:27

Сколько нужно парадигм, чтобы вкрутить лампочку? +11

06:00

Нас окружают «невозможные» кубики Рубика +11

20:51

Обучение ИИ-моделей на обычном ЦП +8

13:36

ChatGPT 5.2 Pro vs Claude Opus 4.5 vs Gemini 3 Pro: битва титанов в программировании +8

22:34

Карьерный потолок в IT: почему я перестал стремиться в менеджмент и начал делать свой продукт +81

21:46

Лошадка мохноногая торопится бежит… +69

20:58

Счастливые билеты — магия чисел для советских школьников +41

09:01

Полезное использование запирания потока +39

13:01

Как устроена электронная почта на VPS: основы SMTP, IMAP и POP3 +38

11:40

AI убила бизнес Tailwind CSS. Компания сократила 75% разработчиков +35

08:00

Как измерили Землю без GPS: дуга Струве длиной 2820 км +33

08:42

Почему главный венчурный фонд планеты находится в Пентагоне? +23

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю января 2026 +22

07:48

Что показали вендоры в 2025 году? Самые интересные железные новинки +22

21:48

Нескучное программирование.История концептов +20

07:00

Главное — это хорошая ZOPA (простое применение теории игр к переговорам) +20

16:14

Паттерн Newtype и Deref-coercion в Rust +18

17:04

Легкий способ развить свой TG-Канал. Как развивать личный бренд и зачем он IT-шнику? +17

09:25

Из ручной инженерии в системную: как управлять командой, когда она перестает помещаться в один созвон +17

06:02

«Работаю на 200%, но меня не замечают»: 4 категории людей, которых не повышают, иногда даже специально +16

12:15

23 сервиса для поиска дизайн-референсов, о которых молчат на Dribbble +13

16:05

JavaScript: заметка об Anchor Positioning API +10

10:40

Какие показатели нужно анализировать для управления процессом +9

07:04

Сладость пения: сирены +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Преобразование Фурье и спектр излучения — одно и то же? +4

    • 257

    AI убила бизнес Tailwind CSS. Компания сократила 75% разработчиков +35

    • 102

    VPN не запретят никогда -32

    • 98

    Карьерный потолок в IT: почему я перестал стремиться в менеджмент и начал делать свой продукт +81

    • 86

    Кто умнее: программист, или берёзовое полено? -6

    • 53

    Сам себе VoLTE. Запускаем сотовую сеть 4G LTE с поддержкой звонков и SMS +154

    • 50

    VladX: как я создал язык программирования с русским синтаксисом в 13 лет +1

    • 36

    Счастливые билеты — магия чисел для советских школьников +41

    • 35

    Цифровой рубль: что это такое и как он изменит платёжную систему -2

    • 35

    Легкий способ развить свой TG-Канал. Как развивать личный бренд и зачем он IT-шнику? +17

    • 31

    Исследую стратегию Леди Гага в поисках секрета непобедимых продуктов и компаний +4

    • 26

    «Работаю на 200%, но меня не замечают»: 4 категории людей, которых не повышают, иногда даже специально +16

    • 26

    От промпта до продакшна за два часа: всё, что нужно знать о Claude Code +5

    • 25

    Python: Почему строки в if-else — это плохо, переходим на Enum -5

    • 23

    7 января — День Программиста! Какого? +5

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.